Beste
Gord: Alles wat we weten
Wat krijg je als je een team van voormalige CD Projekt Red-ontwikkelaars in een tekenkamer zet met een encyclopedie over Slavische folklore? Nou, je krijgt Gord, natuurlijk – een atmosferische city-building-strategiegame die helemaal draait om de Stam van de Dageraad en de donkere fantasy-sagen die een hele periode hebben gedefinieerd. En zoals het toevallig gaat, komt zo’n spel binnenkort uit, met een pc- en next-gen-consoleversie die al klaar is voor een zomeraanvang. Dat is, tenzij Covenant.dev niet over een paar heuvels struikelt, natuurlijk.
Dus, wat moet je nog meer weten over deze debuittitel die toevallig afkomstig is van de voormalige bestuursleden van The Witcher? Nou, hier is alles wat we hebben kunnen verzamelen op basis van wat Team17 en Covenant.dev hebben aangeleverd sinds ze het een paar jaar geleden hebben aangekondigd. Gord: wat is het, en wanneer kunnen we het verwachten op de markt?
Wat is Gord?

Om het simpel te zeggen, Gord is een aanstaande donkere fantasy-city-building-game van Covenant.dev, een team van 24 personen dat is gevestigd in Warschau. Geïnspireerd door Slavische folklore, Gord neemt je mee naar een verboden rijk dat is verwoest door chaos en tumult. In een poging om een stervende gemeenschap door de storm te leiden, zul je de fakkel dragen en de fundamenten leggen voor een gord die niet alleen de elementen, maar ook de talloze rampen en geplaagde creaturen die de verlaten landen teisteren, kan overleven.
“Leid de mensen van de Stam van de Dageraad terwijl ze diep het verboden land intrekken,” luidt de elevatorpitch deels. “Voltooi quests die hun persoonlijkheden vormen, hun welzijn beïnvloeden en het lot van hun gemeenschap bepalen. Zorg ervoor dat je bevolking overleeft in een sombere fantasywereld die is geïnspireerd door Slavische folklore.”
Verhaal

Volgens wat is getoond, Gord zal niet alleen een enkele lineaire ervaring hebben, maar een hele tapijtree van verhaalbochten en buitenschoolse activiteiten. En terwijl het verhaal zelf over de overleving van je clan in ongekende tijden zal gaan, zal een groot deel van de narratief worden gevormd door de acties die je onderweg uitvoert.
“Ga buiten de muren van je nederzetting met Gord’s AI-gestuurde questsysteem, waardoor je een enorme variëteit aan uitdagingen hebt om aan te pakken,” voegt de beschrijving toe. “Hoofddoelen zullen je gameplay leiden, terwijl veelzijdige zijquests en willekeurige ontmoetingen je de wildernis in sturen om een legendarisch creature te jagen of een nare plaag te bestrijden die de regio heeft geïnfecteerd. Verwacht het onverwachte.”
Gameplay

Gord is een city-building-game van het type “geen nonsens” die het idee van overleven boven welvaren verheerlijkt, tot het punt waarop het zijn hele premisse daaromheen baseert. Daarom kun je half verwachten dat je een vrij steile leercurve zult zien als je je clan de wildernis in leidt en leert om hun sanityniveaus zo hoog mogelijk te houden. Knok erdoorheen en kom erachter, en je zult een toekomst vinden die het waard is om voor te blijven.
“Richt palissaden op, ontwikkel structuren en groei je gord van een bescheiden nederzetting tot een formidabele vesting,” voegt de Steam-beschrijving toe. “Maar uitbreiding zal niet gemakkelijk zijn! Je bevolking loopt constant risico door vijandelijke stammen, gruwelijke monsters en mysterieuze krachten die in de omliggende bossen schuilen.”
Volgens de beschrijving “kan elk aspect van het leven van je kolonisten – van ziekte en honger tot de dood van hun verwanten – het sanityniveau van elke onderdaan beïnvloeden.” En dus, in plaats van hen als vuil op je laars te behandelen, zul je moeten leren om hen te leiden – hen te controleren, zelfs, en hen te laten wennen aan hun rollen om je gemeenschap te helpen overleven.
Natuurlijk zal, zoals bij elke city-building-game, conflict alomtegenwoordig zijn, of je het nu leuk vindt of niet. En dus, om je toevluchtsoord te versterken, zul je alle juiste partijen en strategieën moeten inzetten. En dat is nog maar het topje van de ijsberg van wat er van een clanleider wordt verwacht, zoals blijkt uit de vrij lange jobbeschrijving die op zijn Steam-profiel is geplakt.
Ontwikkeling

Voor het geval je het hebt gemist, heeft Covenant.dev voor het eerst plannen aangekondigd om Gord uit te brengen op pc in april 2021. Het was pas in mei van dit jaar dat het bedrijf besloot om zijn horizon te verbreden en te mikken op een Xbox- en PlayStation-lancering. En terwijl noch van de bevestigde platforms een concrete releasedatum heeft gekregen, kunnen we zeggen dat het in Q3 2023 zal zijn.
Trailer
Om het rechttoe rechtaan te zeggen – ja, er is een trailer. En niet alleen één trailer, maar een selectie van trailers, waarvan er een aantal een groot deel van de gameplayfuncties en -functies hebben laten zien. Maar om het simpel te houden, hebben we de initiële aankondigingstrailer hierboven geplakt.
Releasedatum, platforms en edities

Gord komt naar Xbox Series X|S, PlayStation 5 en pc via Steam in “zomer 2023”. Op basis hiervan kunnen we veilig zeggen dat de kans dat het op Xbox One, PlayStation 4 en Switch verschijnt, vrij laag is. Dat gezegd hebbende, als Covenant.dev besluit om zijn vleugels een beetje uit te breiden, zal het waarschijnlijk worden aangekondigd op zijn sociale feed dichter bij de lancering.
Slecht nieuws voor degene die op zoek zijn naar een speciale editie van Gord. Helaas heeft Team17 niets van dien aard aangeboden, wat betekent dat je het beste de standaardversie op console of pc kunt krijgen. Je kunt het toevoegen aan je verlanglijst op Steam hier.
Dus, heeft Gord je aandacht getrokken? Als dat zo is, wil je Covenant.dev waarschijnlijk volgen op zijn officiële sociale feed voor alle laatste updates hier. Als er iets belangrijks opduikt vóór de release in Q3 2023, zullen we je alle belangrijke details laten weten hier op gaming.net.
Dus, wat is jouw mening? Zul je een kopie van Gord kopenwanneer het later dit jaar wordt uitgebracht? Laat ons weten wat je denkt op onze sociale media hier.











