Beste

Forza Horizon 6: 5 dingen die we willen

Sinds zijn debuut op de originele Xbox-console is de Forza Horizon-franchise het hoogtepunt van Xbox Game Studios’ racingspel. De serie heeft vier sequels gespannen over de Xbox 360, Xbox One en nu de Xbox Series X|S, met de meest recente titel, Forza Horizon 5. En nu is de volgende titel in de serie, Forza Horizon 6, gepland voor release in 2024 of 2025. Hoewel dat nog ver weg is, verwachten gamers al wat nieuwe functies erin zullen worden opgenomen in wat mogelijk de laatste titel in de serie is. Echter, zoals wij het zien, zijn dit de vijf dingen die wij willen zien in Forza Horizon 6.

5. Meer gevarieerde locatie

forza horizon 5

De kaart van Forza Horizon heeft nog nooit zijn spelers teleurgesteld. Hoewel het niet altijd is waar fans het liefst zouden willen dat het zich bevindt, biedt het landschap nooit een gevarieerd en dynamisch aanbod aan banen om op te racen. Echter, fans hebben Playground Games gevraagd om eindelijk de locatie voor een Forza-spel in Japan te kiezen. Hoewel we dachten dat we dit in Forza Horizon 5 zouden krijgen, belandden we uiteindelijk in Mexico. Dit bood nog steeds een grote mate van diversiteit, maar spelers willen de schoonheid van wat de Japanse kust te bieden heeft als het gaat om racen.

Dat is waarom een van de dingen die we in Forza Horizon 6 willen zien, net als veel andere spelers, is dat het zich in Japan afspeelt. Esthetisch gezien is het vast een genot. Maar wat ons het meest opwindt, zijn de smalle wegen en steile bergen die voor dodelijke banen zouden zorgen om op te racen. Het zou spelers een dynamische ervaring bieden, zoals geen enkel ander spel in de Forza-serie. Niettemin zullen we moeten wachten tot het gordijn wordt opgetild om te zien waar Forza Horizon 6 zich zal afspelen.

4. Nieuwe game-engine

Metacritic

Beelden en graphics zijn de helft van het gesprek als het gaat om racingspellen. Niet alleen wilt u dat een racingspel goed aanvoelt als u supersnelle auto’s bestuurt, maar u wilt ook dat het er goed uitziet. Het verbeteren van de onderdompeling om het zo goed mogelijk te maken. En, terwijl Forza Horizon 5 een grote grafische sprong maakte, is het, met de nieuwe technologische vooruitgang die we in andere spellen zien, tijd voor Forza Horizon 6 om een nieuwe game-engine te krijgen om de visuele ervaring te verbeteren. Vooral omdat Forza Horizon 5 nog steeds dezelfde ForzaTech-engine gebruikt die wordt gevonden in Horizon 3.

Met dat in gedachten is een nieuwe game-engine een van de dingen die we hoger op onze lijst hebben staan. In wezen willen we dat Forza Horizon 6 zich voelt en speelt als een compleet nieuw spel. Aangezien de afgelopen drie iteraties meer of minder hebben aangevoeld als koolstofkopieën van elkaar als gevolg van het feit dat ze op dezelfde game-engine zijn ontwikkeld. Echter, met een nieuwe engine, kan onze ervaring naar nieuwe niveaus van onderdompeling worden gebracht, waar we kwijlen over de graphics en het gevoel. Alles is meer dan mogelijk met de capaciteiten van de volgende generatie.

3. Interieur aanpassing

Dingen die we willen

Het is geen geheim dat Forza Horizon 5 de lat hoog heeft gelegd als het gaat om auto-aanpassing. Geen enkel spel in de serie bood zulke diepgaande en creatieve aanpassingsmogelijkheden als Horizon 5. Ze gingen zelfs verder door ons toe te staan om de interieurs van een paar auto’s aan te passen. Echter, dit gold niet voor de meeste auto’s, waaronder veel van onze favorieten. Bovendien was het niet zo diepgaand als we hadden gehoopt. Dat is waarom een van de dingen die we in Forza Horizon 6 willen zien, volledige interieur aanpassing is.

Vooral gezien het aantal gamers dat nu is uitgerust met complete racingsets, waardoor meer gamers in de eerste persoon spelen. Dus, om het niveau van onderdompeling in een racingset te verhogen, laten we volledige interieur aanpassing toe. Van ons leren loopvlak en kleur tot ons dashboard, console en stuurwiel. Het is een van die kleine details die een lange weg gaan om de ervaring zo onderdompelend mogelijk te maken.

2. Meer unieke voertuigen

Dingen die we willen

Het strakke landschap van Mexico stelde Forza Horizon 5 in staat om nieuwe en spannende auto’s te introduceren om mee te racen. Van Jeeps en buggy’s tot de meest bizarre van allemaal, de 1962 Pell P50. Elk van deze bood een unieke racervaring die verschilde van het racen met onze favoriete supersnelle auto’s. En we genoten ervan om off-road voertuigen te racen, of voertuigen die niet zijn bedoeld om mee te racen.

Dat is waarom een van de dingen die we in Forza Horizon 6 willen zien, meer unieke auto’s zijn om mee te racen. Het is een opvallende functie in veel andere racingspellen die het mogelijk maken om zich te onderscheiden van Forza. En terwijl Forza Horizon bedoeld is om het meest realistische en high-end racingspel van allemaal te zijn, betekent dat niet dat het niet de aantrekkingskracht van het racen met de meest absurde voertuigen kan toevoegen. Het voegt gewoon een ander niveau toe aan de gameplay die de ontwikkelaars nog niet volledig hebben aangewend.

1. Verse fotomodus

Dingen die we willen

Foto’s maken is de helft van het plezier van auto’s aanpassen in Forza Horizon 6. Laat staan dat ze ook fantastische achtergronden zijn. Ongeacht, de fotomodi van spellen worden steeds uitgebreider, en Forza Horizon 5 is geen uitzondering. De verschillende hoeken en lichtopties die tot onze beschikking staan, stellen ons in staat om elke afbeelding te maken die we kunnen bedenken, maar ze kunnen een stap verder gaan.

Bijvoorbeeld, waar zijn de opties om het weer of de tijd van de dag aan te passen? Bovendien, wat over de mogelijkheid om foto’s te maken van het interieur van onze auto? Dit is nog een reden waarom interieur aanpassing mogelijk moet zijn. Niettemin, als Forza Horizon 6 zich in Japan zou afspelen en zou worden aangedreven door een nieuwe game-engine, is een van de dingen die we willen zien een nieuwe fotomodus, aangezien dit wonderen zou doen voor onze bureaubladachtergronden.

Wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf? Wat voor functies zou je graag zien in Forza Horizon 6? Laat het ons weten in de comments hieronder of op onze socials hier!

Riley Fonger is een freelance schrijver, muziekliefhebber en gamer sinds zijn adolescentie. Hij houdt van alles wat met videospellen te maken heeft en is opgegroeid met een passie voor verhalende spellen zoals Bioshock en The Last of Us.