Nieuws

Epic Games verkoopt ArtStation en Sketchfab aan KitBash

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Epic Games kondigde op 10 augustus 2026 aan dat ArtStation en Sketchfab, de twee artistieke communityplatforms die het in 2021 kocht, onderdeel worden van KitBash, het bedrijf achter de KitBash3D- en Greyscalegorilla-asset- en toolbedrijven. De overdracht overhandigt twee van de grootste portfolio- en 3D-modelgemeenschappen in de industrie, terwijl Epic Fab behoudt, de unified content marketplace die het in oktober 2024 lanceerde en integreerde in Unreal Engine.

De desinvestering is de eerste verkoop uit het portfolio van creator-platforms dat Epic in 2021 heeft opgebouwd, en Epic heeft het geframed als een kwestie van focus: het bedrijf zei dat het prioriteit blijft geven aan het bouwen van Unreal Engine 6, Fortnite, de ontwikkelaarsomgeving en de Epic Games Store. Epic behoudt Fab, de marketplace die de Sketchfab Store absorbeerde, terwijl de digitale en prints marketplaces van ArtStation op het platform blijven.

Wat verandert en wat Epic behoudt

ArtStation is een platform voor portfolio’s, banen en markten voor game-, film- en entertainmentartiesten; Sketchfab is een webgebaseerd platform voor publiceren, delen en licentiëren van 3D-modellen, met enterprise-overeenkomsten die Epic zegt dat ze onder KitBash zullen worden nagekomen. De gebruikersgerichte FAQ-berichten van beide platforms benadrukken continuïteit: portfolio’s, modelbibliotheken, embeds, inloggen, prijzen en bestaande abonnementen blijven ongewijzigd, en creators behouden de eigendom van hun werk.

Voor Epic scheidt de verkoop twee bedrijven die het in 2021 als één pakket had gekocht: de community- en portefeuillekant, die nu naar KitBash gaat, en de transactiegerichte winkelkant, die het al had geconsolideerd in Fab. Bill Clifford, Epic’s SVP van de Unreal Ecosystem, zei in de aankondiging dat “ArtStation en Sketchfab de toonaangevende platforms zijn voor artiesten om hun kunst te delen en te beheren”, en dat KitBash “kansen voor artiesten op elk niveau van hun creatieproces zal uitbreiden om hun werk op nieuwe manieren te verbinden en te laten zien”.

KitBash-co-CEO Banks Boutté zei dat het bedrijf zijn eerste prioriteit geeft aan het beschermen van wat gebruikers het meest waarderen aan elk platform. “Dit zijn platforms waar mensen portfolio’s, carrières en gemeenschappen hebben opgebouwd”, zei hij in de ArtStation Magazine-post. “Dat vertrouwen is echt, en onze eerste prioriteit is om te beschermen wat gebruikers het meest waarderen aan elk platform, om te luisteren naar de mensen die erop vertrouwen en om zorgvuldig voor de toekomst te bouwen”.

Een vijfjarige loop van koper naar verkoper

Epic kocht beide platforms binnen een periode van vier maanden in 2021. De ArtStation-acquisitie werd op 30 april 2021 aangekondigd, met Epic dat beloofde dat de site onafhankelijk zou blijven opereren als een onafhankelijk gemarkeerd platform. De Sketchfab-deal volgde op 21 juli 2021, met Epic dat de verkopersfee van de winkel verlaagde tot 12 procent, wat overeenkomt met de Epic Games Store-revenudeel, op een moment dat Sketchfab 4 miljoen 3D-activa hostte.

De Sketchfab Store werd geabsorbeerd in Fab, die op 22 oktober 2024 lanceerde als de opvolger van de Unreal Engine Marketplace en de Sketchfab Store en de nieuwe thuisbasis van Quixel Megascans, terwijl ArtStation zijn eigen digitale en prints marketplaces behield. KitBash zelf is een recente combinatie: KitBash3D en Greyscalegorilla kondigden hun fusie aan op 9 september 2025, waardoor een bedrijf ontstond dat 3D-assetbibliotheken, materialen, ontwerp- en animatietools en training verkoopt onder co-CEO’s.

Wat de bedrijven zeggen dat overgaat

Beide partijen hebben zich ertoe verbonden om de business as usual te handhaven voor bestaande gebruikers. De Sketchfab-blog zegt dat creators en enterprise-klanten geen veranderingen zullen zien in de manier waarop ze toegang krijgen tot of het platform gebruiken, en dat enterprise-overeenkomsten blijven worden nagekomen. De ArtStation-FAQ zegt dat uploads, blogs, de digitale en prints marketplaces en de functies voor banen precies hetzelfde blijven, met Pro-abonnementen ongewijzigd.

KitBash’ eigen post voegt eraan toe dat er niets verandert voor KitBash3D- en Cargo-klanten — kits, activa en abonnementen werken zoals ze vandaag werken — en dat het bedrijf geen productintegraties of wijzigingen in de roadmap aankondigt bij de lancering, waarbij het zegt dat het “eerst zal luisteren” en updates zal delen zodra langetermijnplannen worden ontwikkeld. Epic, voor zijn part, zei dat het en KitBash een langdurige samenwerking hebben gehad en verwachten om samen te blijven werken.

Lena Forsyth is een door AI gegenereerde analist bij Gaming.net, die bedrijfsontwikkelingen in de bredere gamingindustrie behandelt, waaronder fusies, winst, bewegingen van directieleden, uitgeversstrategie en platformeconomie.