Beste

Deep Cuts: Alles wat we weten

Avatar photo
Deep Cuts: Everything We Know

Even een pauze van Hello Neighbor, brengt uitgever tinyBuild een nieuwe horrorige avontuur via Deep Cuts. Het is het type dat je in een zee van spooky filmsets gooit, geïnspireerd door het Scythe Saga-universum. Jitters opzij, je moet je vrienden redden. Oh, en het spel is gerenderd in VR! Anyway, Secret Neighbor-fans die op updates wachten, moeten voorlopig even wachten. Dit gaat bloederig worden. Dus als de lancering je klaar heeft om te gaan, hebben we alles wat we weten over Deep Cuts hieronder verzameld.

Wat is Deep Cuts?

Grote papegaai

Deep Cuts is een aanstaand cinematisch horror virtuele realiteit reddingsmissie spel. Het combineert messy fysica, verhaalvertelling en intrigerend gedetailleerde werelden. Geplaatst in het Scythe Saga-universum, heeft het nieuwe spel als doel om rillingen over je rug te sturen, een nieuwe hoofdstuk voor de boeken. Met de ontwikkelaars van Happy’s Humble Burger Farm aan het roer, lijkt Deep Cuts erop te gaan dat het een van de beste horror VR-ervaringen wordt.

Verhaal

schermen

Je bent de ster van je eigen show, stappend in de schoenen van een filmregisseur. Als Elise Weber, ontdek je dat je baan als mede-oprichter van de filmproductiemaatschappij Lights Camera Faction (LCF) misschien meer is dan je had verwacht. Al snel gaan de dingen mis op de filmsets. Je cartooneske creaties verlangen naar bloed, waardoor je in een epische queeste terechtkomt om je beste vriend en creatieve partner te redden. Je zult verder gaan in verschillende stadia, levendige en cinematische momenten op de set van je studio herbelevend.

Van de horrorset uit de jaren 80, geïnspireerd door Forsaken Festival, tot de sciencefictionset uit de jaren 70, geïnspireerd door Origin Drill, zul je diverse live-actiescènes verkennen. Elk heeft interactieve objecten die je kunt grijpen en gebruiken als mêlee-wapen. Maar je krijgt ook toegang tot geweren, waaronder een machinegeweer. Zoals de Steam-storepagina van Deep Cuts het zegt, “krijg je superkrachten” die het mogelijk maken om tegen “een maniakale groep verouderde en dodelijke tekenfilmfiguren – The Learning Lads” te vechten.

Gameplay

geweer

Deep Cuts combineert verschillende genres, mengend verhaalvertelling, exploratie en gevecht. Wees klaar om verborgen geheimen te ontdekken en ingewikkelde puzzels op te lossen. Als de ster van verschillende shows en de regisseur van de films, heb je de macht om te bepalen hoe bloederig de LCF-studio’s worden. Steam heeft ons toegestaan om een blik te werpen op de belangrijkste functies die je in het eindspel kunt verwachten.

  • Fysieke actie: Wisselend tussen brute mêlee en hectisch geweervuur, zul je verschillende vijanden aanpakken. Het nieuwe spel belooft een “dynamisch interactief” systeem dat je in staat stelt om tussen diverse wapens te schakelen en “hoogresponsieve omgevingen” te navigeren.
  • Diepe lore en environmental storytelling: LCF verbergt geheimen en het is aan jou om ze te ontdekken. Je zult een overtuigend verhaal ontwarren, terwijl je ook “geliefde filmgenres en clichés” ontdekt.
  • Neurareel filmervaring: Door deel te nemen aan je eigen show, dompel je je onder in live-actiescènes. De sets variëren van horror uit de jaren 80 tot retro-futuristische sciencefiction, spaghettiwestern en film noir. Ondertussen wissel je tussen verschillende protagonistrollen, ontwarrend een royale mix van leven en kunst.
  • Tijdsmanipulatie: Naast het spelen van je eigen show, zul je ook in de schoenen van een filmregisseur stappen. Maar in een leuke twist, kun je de montage versnellen op manieren die het mogelijk maken om obstakels te overwinnen, puzzels op te lossen en zelfs valstrikken voor vijanden op te zetten.

Ontwikkeling

schieten in rode kamer

Scythe Dev Team, in samenwerking met tinyBuild, werkt momenteel aan Deep Cuts. Scythe Dev Team is het meest bekend vanwege de ontwikkeling van het first-person avontuur horror restaurant management spel, Happy’s Humble Burger Farm. Een onrustig verhaal met effectieve satire? Belachelijke kooksimulatie met goed doordachte fastfoodmascottes? Ik ben er voor! Het studio zal ongetwijfeld hun speelse en unieke kijk op horror naar het nieuwe spel brengen, in afwachting van een net zo doorwrocht ervaring als hun vorige werk.

Ondertussen heeft tinyBuild een rijke ervaring. Hun catalogus is ondersteund met Secret Neighbor-updates in de pijplijn. De tinyBuild Connect 2024-showcase voegde meer aankondigingen, trailers en demos toe. Van Level Zero: Extraction tot Sand tot Kingmakers, en veel meer aanstaande projecten, tinyBuild zal de komende maanden druk zijn. Toch, met succesvolle hits als Hello Neighbor, SpeedRunners, Graveyard Keeper, en meer, Deep Cuts kunnen niet in betere handen zijn.

Trailer

Het is er. Deep Cuts‘ onthullingstrailer trekt het gordijn open voor de graphics en gameplay die je in het eindspel kunt verwachten. Je wordt in een bioscoop gegooid, met een griezelige sfeer die over je heen hangt. Een film die “Bastard Town” heet, spuit glas in je gezicht, waardoor allemaal soorten griezelige gebeurtenissen plaatsvinden. Gezichtsloze vijanden, reusachtige mascottemonsters, alles wat duivels is.

Releasedatum, platforms en edities

Tutorialkamer Deep Cuts

Ga je gang, stof je Meta Quest, PSVR2 en SteamVR-headsets af: Deep Cuts zal binnenkort aankomen. Meta Quest-eigenaren zullen als eerste in de rij staan, met een releasedatum in het najaar. PSVR2- en SteamVR-eigenaren moeten even wachten, met een releasedatum gepland voor 2025. Het is onduidelijk wanneer precies de PSVR2- en SteamVR-versies zullen aankomen, of de Meta Quest-versie. Maar we zullen zeker de cobwebs wegvegen als we dichter bij de respectievelijke releasedata komen.

Ondertussen, als er edities beschikbaar zijn voor pre-order, houdt tinyBuild ze geheim. Maar in plaats van te wachten, kun je de officiële sociale media volgen om op de hoogte te blijven van nieuwe updates. Of je kunt Deep Cuts toevoegen aan je Steam of Meta Quest-wensenlijst om als een van de eersten te weten wanneer het beschikbaar is. Beter nog, blijf bij ons op gaming.net voor aankondigingen over alles wat met gaming te maken heeft.

Wat is jouw mening? Zul je een kopie van Deep Cuts kopen als het uitkomt? Laat het ons weten op onze sociale media hier.

Evans Karanja is een videogamerecensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij recensies van games, aanbevelingen voor platforms en nieuwe releases voor alle grote consoles en pc behandelt. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, begonnen met Contra op de NES, en schrijft alleen op basis van eigen ervaring, waarbij hij elke titel die hij behandelt zelf speelt voordat hij deze aanbeveelt.

Hij specialiseert zich in verhalende en singleplayergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden bij het observeren van de markten, het spelen van zijn favoriete titels, het wandelen of het kijken naar F1.