Beste
Control: Resonant — Alles Wat We Weten
Control is precies wat ik altijd heb gedroomd dat gamen zou moeten aanvoelen. Die almachtigheid bij het zwaaien van slagwapens en het gooien van objecten die groter zijn dan jijzelf naar vijanden. En toch moet je je kont dekken met uitrusting en verdedigingsopties, want hoe sterk je ook kunt zijn, je kunt nog steeds schade oplopen, en zelfs sterven.
Die balans tussen kracht en voorzichtigheid die je scherp houdt, is wat ik het leukst vind aan gamen. En met het vervolg voor de deur, ben ik des te enthousiaster om uit te vinden wat Remedy Entertainment heeft klaargemaakt. Ga met me mee terwijl we alles uitpakken wat er te weten valt over de aanstaande Control: Resonant.
Wat is Control: Resonant?

Control: Resonant is het aanstaande vervolg op Control uit 2019. Je kent het waarschijnlijk wel, want het won de harten van veel gamers en critici, evenals verschillende gameprijzen. In het vervolg verken je Manhattan. Maar, door paranormale fenomenen ziet de plaats eruit als niets wat je je kunt voorstellen. Deze nieuwe game wordt een third-person, open-ended, action-adventure RPG, die de zus van Jesse, Dylan Faden, volgt. Je zult bovenmenselijke krachten hanteren, terwijl je probeert te overleven en de mensheid te redden van een kosmische dreiging die de realiteit zelf vervormt.
Verhaal

Dylan Faden is lang gevangen gehouden door de Federal Bureau of Control (FBC). Nu willen dezelfde gevangennemers dat hij een bovennatuurlijke crisis bestrijdt. Het is een mysterieuze kosmische dreiging die het weefsel van de realiteit verandert. Maar gelukkig beschikt Dylan over de bovennatuurlijke krachten om deze dreigingen aan te pakken en Manhattan van totale vernietiging te redden.
Je zult uitgestrekte gebieden van de stad verkennen, waarbij je een chaotische puinhoop van verdorven wezens en vijanden tegenkomt. Van de Mold, een invasief micro-organisme, tot de Hiss en andere paranormale entiteiten, je zult ze een voor een ontmantelen en terugvechten.
Het is interessant hoe Remedy Entertainment is overgegaan van Jesse Faden, FBC-directeur en de protagonist van het eerste spel, naar haar broer, Dylan Faden, voor het vervolg. Ze delen vergelijkbare bovennatuurlijke vaardigheden, die sterker zullen worden naarmate je meer speelt. Maar je zult ook proberen je zus te vinden en de dreigingen te verzoenen die door het Oldest House zijn gebroken naar de grotere wereld van Manhattan.
Gameplay

De stad Manhattan staat op de rand van chaos, en de enige persoon die het kan stoppen is Dylan Faden. Maar daarvoor zul je met NPC’s moeten praten om hun achtergrond en motivaties te achterhalen. Je zult ook veel over jezelf leren, evenals over de geheimen van de FBC. En dat allemaal terwijl je de entiteiten ontdekt die de toekomst van de mensheid bedreigen. Hoewel sommige personages uit de eerste game komen, voegt Remedy er ook verschillende nieuwe toe.
Veel van het verhaal zal te maken hebben met het ontmantelen van Dylans identiteit. Zijn verleden zal veel invloed hebben op zijn heden, zelfs terwijl hij zijn nieuwe, bovennatuurlijke kracht leert en beheerst. Het lijkt erop dat je ook keuzes zult maken die zowel de wereld als de evolutie van je vaardigheden vormgeven.
Centraal in het verhaal staat karakterprogressie, gebaseerd op hoe Dylan omgaat met NPC’s en ze voor zijn eigen voordeel gebruikt. Toch moet Dylan vasthouden aan zijn menselijkheid, zelfs wanneer hij zijn vroegere gevangenschap onder ogen ziet en een “paranormaal superwapen” wordt.
Naast verhaal en exploratie zul je veel vijanden bevechten met je elementaire krachten, maar ook met wapens, met name het vormveranderende slagwapen genaamd de Aberrant. Aberrant kan vele vormen aannemen, met zijn magnetische vermogen om te versmelten met objecten in de omgeving. In de marketingmaterialen is Aberrant te zien als een tweehander hamer, maar het kan ook de vorm aannemen van dual-wield zwaarden. Het verandert van vorm afhankelijk van het type vijand en het gebruik.
Er is ook een realiteitsverbuigend concept in de gameplay, dankzij een kosmische dreiging die de omgeving en wereld hervormt. Wat je ziet tart wat normaal is en buigt zelfs de zwaartekracht. Het eindresultaat is een koortsachtige nachtmerrie, te zien in de trailer. Blijkbaar is deze vreemde, perceptie-verbuigende wereld een weergave van Dylans eigen getroebleerde psyche.
Ontwikkeling

Net als de eerste game zal Remedy Entertainment Control: Resonant ontwikkelen en uitgeven. In een PlayStation blogpost praat Co-Creative Director bij Remedy, Mikael Kasurinen, over de nieuwe game. Meteen springen de woorden “een ander soort chaos” er voor mij uit. Maar ook dat terwijl Jesse in de eerste game naar haar broer zocht, het vervolg nu Dylans verhaal vertelt vanuit zijn perspectief.
Twee broers en zussen, op zoek naar elkaar, gevangen in een wereld die de zwaartekracht en de realiteit zelf tart, hoe gekker kan het worden? En je hebt de vrije wil om vertakkende missies in welke volgorde dan ook te voltooien, waarbij je vijandelijke ontmoetingen en verbijsterende gebeurtenissen tegenkomt. Remedy is van plan zich te houden aan de bedoelde vormgeving van het verhaal en de gameplay van de protagonist in RPG’s. Van meerdere vechtstijlen tot uitgestrekte ruimtes om te verkennen, je zou moeten genieten van de vrijheid om “op jouw manier te spelen”.
Mikael Kasurinen benadrukt dat, hoewel het vervolg het verhaal van Jesse’s broer vertelt, nieuwkomers de eerste game niet hoeven te hebben gespeeld om bij te blijven. Hij zegt dat het vervolg onafhankelijk is van de eerste, maar dat terugkerende spelers toch verbanden moeten kunnen leggen tussen de paden van Jesse en Dylan. Over het algemeen zegt hij dat hun doel is om meer te bieden van de eerste game: meer actie, exploratie en spelerskeuze, en toch trouw te blijven aan de oorspronkelijke chaos en verhaalvertelling.
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=WhQm-ExRz60
Complimenten aan de persoon(en) die de Control: Resonant aankondigingstrailer hebben gemaakt. Elk beeld en elk geluid is met opzet verbijsterend. De vogels raakten me het meest, ze gaven me kippenvel. Maar ook het mysterie achter Jesse’s vermissing, en hoe graag ik dat wil ontrafelen. Er zijn nog veel meer mysteries om te ontrafelen, evenals nieuwe gameplay-elementen waar ik niet op kan wachten om er een flinke hap uit te nemen.
Releasedatum, Platforms & Edities

Goed nieuws. Het duurt niet lang meer voordat je Control: Resonant in handen kunt krijgen. Al in 2026, op PlayStation 5, Xbox Series X/S en PC-platforms. Houd toekomstige updates in de gaten, inclusief edities en meer informatie die de ontwikkelaars in de komende maanden willen delen. Waarschijnlijk op de sociale media van Remedy Entertainment hier.