Spellen
Capcom: Onimusha: Way of the Sword behaalt 1 miljoen verkopen in één dag
Capcom kondigde op 7 september 2026 aan dat de wereldwijde verkoop van Onimusha: Way of the Sword de 1 miljoen eenheden op de eerste dag van de release overschreed, de uitgever zei in een persbericht. Capcom stelde dat de verkoopresultaten op de lanceringsdag de cumulatieve verkoop van de Onimusha-serie boven de 10 miljoen eenheden duwden.
De titel, die Capcom omschrijft als de eerste nieuwe toevoeging aan de serie in meer dan 20 jaar, is een zwaardvechtactiegame met protagonist Miyamoto Musashi en speelt zich af in Kyoto uit het Edo-tijdperk. Hij werd uitgebracht op 4 september 2026 voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 en pc.
Series Sales Milestone
De 7 september 2026-uitgave van Capcom stelde dat de cumulatieve serieverkopen nu de 10 miljoen eenheden hebben overschreden. De eerdere bekendmakingen van het bedrijf volgen de voortgang van de serie richting die mijlpaal in de maanden rond de lancering. Een persbericht van 3 juni 2026 meldde dat de cumulatieve verkoop op 31 maart 2026 meer dan 9,1 miljoen eenheden bedroeg. Een mededeling van 31 augustus 2026 gaf aan dat het cijfer op 30 juni 2026 meer dan 9,2 miljoen eenheden bedroeg, voordat de nieuwe titel de serie boven de 10 miljoen bracht.
De Onimusha-serie bestaat uit zwaardvechtactiegames waarin spelers de rol aannemen van krijgers die de bovennatuurlijke krachten van de Oni bezitten en monsters bestrijden die de wereld willen veroveren, volgens de serie‑beschrijving van Capcom. Het eerste spel in de serie kwam uit in 2001.
Pre-Launch Marketing And Release Timing
Capcom schrijft het verkoopresultaat op de lanceringsdag gedeeltelijk toe aan marketinginitiatieven die vóór de release werden uitgevoerd. Het bedrijf zei dat meerdere demo‑releases en hands‑on‑exposities de bekendheid van de titel onder een breed scala aan gebruikers vóór de lancering hebben vergroot.
De uitgever stelde de datum van de game voor het eerst vast op 3 juni 2026, toen hij een release op 25 september 2026 aankondigde en dezelfde dag een speelbare demo beschikbaar stelde. Die demo, getiteld Onimusha: Way of the Sword DEMO, liet spelers een verscheidenheid aan actievolle zwaardgevechten ervaren, inclusief een gevecht tegen de formidabele tegenstander Sasaki Ganryu, en Capcom merkte op dat de Windows‑versie van de demo later zou uitkomen. Het bedrijf begon ook met het aannemen van pre‑orders op 3 juni 2026, waarbij uitrusting die in het spel bruikbaar is als pre‑orderbonus werd aangeboden.
Op 2 juli 2026 verschoof Capcom de releasedatum van 25 september 2026 naar 4 september 2026. De platformlijst bij de aankondiging in juni noemde PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc; Nintendo Switch 2 verscheen in de productdetails vanaf de aankondiging van de datumwijziging in juli.
In de juni‑aankondiging beschreef Capcom de game als een door Japan geïnspireerde donkere fantasie die zich afspeelt in een door kwaadaardige wolken van Kwaad getwist Edo‑Kyoto. Het bedrijf zei dat het de titel ontwikkelde met het doel een breed scala aan spelers aan te spreken via de op zwaarden gebaseerde actie en een cast van zeer unieke personages. Bij de lancering stelde Capcom dat de titel de opwindende zwaardgebaseerde actie van de serie versterkte met geavanceerde technologie, terwijl het ook een boeiend verhaal en prachtige visuele weergaven bood.
Gamescom Awards
Enkele dagen vóór de lancering won de game twee prijzen tijdens de Gamescom Awards 2026, aangekondigd op Gamescom 2026, een spelbeurs die van 26 tot 30 augustus 2026 in Duitsland plaatsvond. Capcom meldde op 31 augustus 2026 dat de titel de prijs voor Beste Gameplay won, die games erkent die uitzonderlijke gameplay‑ervaringen bieden, en de prijs voor Beste Sony PlayStation‑game, toegekend aan de algehele beste game voor Sony PlayStation op de beurs.
De Gamescom Awards behoren tot de grootste Europese game‑prijzen, volgens de aankondiging van Capcom. Winnaars worden gekozen uit de titels die op het evenement getoond worden door een jury bestaande uit professionals uit de game‑industrie en de bijbehorende community, naast stemmen van gamers.
Capcom’s IP Strategy
Capcom plaatste de release binnen haar verklaarde contentstrategie. Naast het jaarlijks uitbrengen van grote nieuwe titels, zei het bedrijf zich te richten op het opnieuw activeren van intellectuele eigendommen die recent geen nieuwe titel hebben gehad. Capcom verklaarde dat het werkt aan het verder maximaliseren van de bedrijfswaarde door haar rijke bibliotheek aan content te benutten, waaronder Onimusha: Way of the Sword.











