Beste

Bureau of Contacts—Alles wat we weten

Avatar photo
Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Artificiële intelligentie verandert onze dagelijkse leven, van werkplekken tot huishoudens, en herschikt de norm zoals we die kennen. Nu gebruiken ontwikkelaars de immense kracht van AI om het gamelandschap te herdefiniëren. MiroWin Studio gaat een frisse wind brengen in het horror-genre met de aanstaande titel, Bureau of Contacts.

Met ongekende jump scares die zijn afgestemd op uw beslissingen, biedt Bureau of Contacts een echt interactieve paranormale ervaring zoals geen ander. Terwijl we elke detail onder de loep nemen, onthullen we exclusieve inzichten om uw eetlust te prikkelen voordat de game later dit jaar wordt uitgebracht. Maak uzelf klaar om het onbekende onder ogen te zien. Hier is Bureau of Contacts—Alles wat we weten. 

Wat is Bureau of Contacts?

portret van een oude dame met paars licht

Bureau of Contacts is een aanstaande co-op horror-game waarin spelers de rol van een paranormale onderzoeker op zich nemen. Het spel valt op als de pionierstitel die een ‘neuraal netwerk’ introduceert als antagonist. Deze innovatieve AI gaat verder dan traditionele AI-generatieve modellen door dieper in te gaan op contextanalyse en adaptieve reacties, waardoor spelers een unieke, immersieve ervaring krijgen die niet te vergelijken is met andere in het genre.

Volgens de ontwikkelaars kan de AI “beslissingen nemen op basis van hun eigen wil en reden, en parodiëren menselijk gedrag en ‘oorzaak en gevolg’-relaties.” Als gevolg daarvan moet u voorzichtig zijn met wat u zegt. Voor horror-fans die moe zijn van verouderde clichés, belooft Bureau of Contacts een immersieve ervaring die zich losmaakt van conventies. De dagen van het navigeren door voorspelbare gangen, waarbij u zich voorbereidt op de onvermijdelijke jump scare die wordt geactiveerd door langdurige stilte, zijn voorbij. Maak uzelf in plaats daarvan klaar voor een rillingwekkende reis waarbij elke actie en elk woord dat u uitspreekt consequenties heeft.

Verhaal

Verlaten oud huis

Bureau of Contacts heeft nog geen gedefinieerd verhaal. Wat we weten is dat het het paranormale rechtstreeks zal benaderen. Als agent van het Bureau, zult u geen misdaden onderzoeken. In plaats daarvan zult u bezeten huizen onderzoeken om paranormale entiteiten te contacteren en te onderzoeken. Naast het onderzoek omvat de game ook exorcismen als onderdeel van de ‘duidelijke en sequentiële stadia.’ Het voltooien van de cyclus hangt echter af van uw overleving en teamwork.

Hier is de officiële beschrijving van de game:

Als agent van het Bureau, contacteer en onderzoek paranormale entiteiten. De gamecyclus omvat duidelijke en sequentiële stadia van onderzoek en exorcisme, waarvan het succes afhankelijk is van effectief teamwork en… uw overleving. 

Gameplay

Bureau-of-Contacts

Maak uzelf klaar voor de hart-pompende wereld van Bureau of Contacts, waar u zich rechtstreeks in de afgrond van paranormaal onderzoek stort. Hier zult u andere wereldlijke entiteiten confronteren met de taak om ze mogelijk uit te bannen uit het bestaan. Maar wees gewaarschuwd, mede-onderzoeker, want dit is geen gemakkelijke wandeling in het park. 

De game zal co-op-gameplay hebben, met één tot vier spelers die unieke omgevingen doorkruisen, elk met een diverse lay-out. De game geeft u echter ook de optie om de spectrale verschrikkingen alleen te trotseren, maar met een waarschuwing,’ op eigen risico.’

Bovendien zal de game u voorzien van een arsenaal aan geavanceerde gadgets om de geesten te lokaliseren. Spelers zullen afhankelijk zijn van instrumenten zoals de Electromagnetic Field Meter om de griezelige aanwezigheid van deze entiteiten in de schaduw te detecteren. In een video waarin de ontwikkelaars uitleggen hoe het neurale netwerk werkt, wordt het personage gezien met een radio en spreekt het erin. 

Later, na het passeren van een paar deuren, verschijnt het griezelige wezen. Maar het lokaliseren van hen alleen is niet genoeg om de geesten uit te bannen. Spelers zullen ook de kenmerken van een verscheidenheid aan geesten en andere bovennatuurlijke verschijnselen moeten leren kennen om ze effectief te confronteren.’ Bovendien zult u magische spreuken en exorcisme-rituelen krijgen om de geesten te verslaan. De game creëert een unieke ervaring voor spelers dankzij de diverse geestgedragingen en verhalen die elke ervaring onvergetelijk maken. 

Als u verdergaat in de game, wacht een robuust progressiesysteem u, waarmee u uw personage en hun vaardigheden kunt verbeteren. Met beloningen, ervaring, verzameling en handelssystemen op hun plaats, brengt elke stap vooruit nieuwe kansen.

Maar de spanningen houden daar niet op. De game belooft ook VR-ondersteuning, generatieve kamerlay-outs en de innovatieve toepassing van astrale en mediumfuncties. Ideaal gezien biedt Bureau of Contacts een horror-ervaring die niet te vergelijken is met andere.

Ontwikkeling

Man staat naast een geest

Bureau of Contacts is een ingenieus project van MiroWin Studios. Het in Oekraïne gevestigde studio is in 2017 opgericht en heeft meer dan 20 leden. Het team is verantwoordelijk voor de ontwikkeling en publicatie van vijf projecten, waaronder Federation 77, Tinshift, en Boiling Steel. 

Daarnaast werkt het studio aan een andere PC-titel, Redemption of the Damned, die wordt beschreven als een ‘toekomstige PC-survivalhorror in de omgeving van XVII-eeuwse Europa.’ Laten we zeggen dat het studio ernaar streeft om het horror-genre te herdefiniëren, en ik kan niet wachten om te zien wat ze verder in petto hebben.

Wat Bureau of Contacts echt onderscheidt, is de baanbrekende toepassing van AI-technologie, waarbij neurale netwerken worden gebruikt om het onvoorspelbare gedrag van de spookachtige tegenstanders te bepalen. Maak uzelf klaar voor hartstopping verrassingen, aangezien elke ontmoeting op onvoorspelbare wijze verloopt, waardoor een ongekende mate van immersie en spanning wordt gegarandeerd.

Trailer

Als u zich afvraagt hoe deze aanstaande titel eruitziet, goed nieuws, we hebben een trailer. De video toont spelers die een donker huis doorkruisen met behulp van zaklantaarns als enige lichtbron. We zien ook een van de instrumenten die u zult gebruiken om de verschijningen te lokaliseren. En om trouw te blijven aan de ware geest van de game, eindigt de trailer met een onverwachte schrik.  

Releasedatum, platforms en edities

Man schijnt met een zaklantaarn op een spiegel

Bureau of Contacts staat gepland voor release in juni als early access. De ontwikkelaars hebben echter nog geen concrete releasedatum bekendgemaakt. We kunnen wel bevestigen dat de game exclusief zal worden uitgebracht op PC (via Steam). 

Bovendien hebben we geen informatie over de edities die we kunnen verwachten, aangezien veel details nog schaars zijn op dit moment. U kunt echter altijd de officiële sociale media-account van de ontwikkelaar hier volgen om op de hoogte te blijven van nieuwe updates. Ondertussen zullen we uitkijken naar nieuwe informatie en u laten weten zodra er iets opduikt.

Wat is uw mening? Zult u een exemplaar van Bureau of Contacts kopen als het wordt uitgebracht? Laat het ons weten op onze sociale media hier.

Evans Karanja is een videogamejournalist en contentwriter bij Gaming.net, waar hij game-reviews, features, koopgidsen, aanbevelingen en nieuwe releases voor pc en grote console-platforms behandelt.

Hij is gepassioneerd over gamen sinds hij als kind een Brick Game met tientallen games van zijn oom kreeg. Later ging hij verder met Contra en andere NES-klassiekers, waardoor hij een levenslange passie voor videogames ontwikkelde.

Evans specialiseert zich in het maken van content die spelers helpt om nieuwe games te ontdekken. Hij houdt ook van tafelspellen zoals Monopoly, wandelen en Formule 1 kijken.