Beste
BrokenLore: DON’T LIE — Alles wat we weten
Psychologische horror serie BrokenLore zet zijn succesvolle reeks voort met het vijfde aanstaande spel, DON’T LIE. Het is Japanse gebaseerd, met verontrustende yokai en respecteert je tijd over zijn relatief korte speelduur. Ondanks zijn lengte, zal je zeker de rillingen krijgen tijdens het verkennen van een spookachtige wereld met verontrustende noties en ideeën. Zijn interactieve verhaal zal intrige wekken en je mogelijk een beetje op het randje brengen met zijn enge sfeer. Laten we eens kijken wat BrokenLore: DON’T LIE spelers te bieden heeft? Hier is alles wat we tot nu toe weten.
Wat is BrokenLore: DON’T LIE?

BrokenLore: DON’T LIE is een aanstaand first-person psychologische horror spel, dat voortbouwt op de BrokenLore: DON’T WATCH-entry. Het wordt gepromoot als “langer en donkerder” dan DON’T WATCH, wat zeker goed nieuws is voor fans van de serie. Met “langer en donkerder” bedoel ik dat ik uitkijk naar het ontdekken van meer lore en mythologie van de BrokenLore-serie.
Zoals het thema is, kijk ik uit naar een immersieve avontuur, dat me de f uit. Door de geest van Junko te betreden, kan ik niet wachten om meegesleept te worden op een wilde achtbaanrit, met hallucinaties en medicatie, en de grenzen tussen realiteit en nachtmerrie te verwarren.
Verhaal

Je controleert Junko, een jonge vrouw die probeert om weer contact te maken met Shinji en Hideo, beiden patiënten die ze in de revalidatiekliniek ontmoette. Terwijl je in je kleine appartement bent, ontvouwt het verhaal zich via dagelijkse videobellen en intieme momenten op het scherm. Maar je moet ook omgaan met je eigen destructieve dwang. Je hebt medicatie nodig die langzaam de lagen van de realiteit zelf afpelt.
Al snel ervaar je hallucinaties en visioenen in verontrustende liminale ruimtes, waar alles vertekend en veranderlijk is. In BrokenLore: DON’T LIE is niets zoals het lijkt.
Gameplay

BrokenLore: DON’T LIE heeft een verhaal dat je ontvouwt door middel van first-person, immersieve gameplay. Terwijl de wereld en atmosfeer realistische graphics gebruiken, worden ze vertekend door paranoia en waan. Je verkent verschillende locaties, waaronder Junko’s appartement en liminale ruimtes die clues, puzzelstukjes en interactieve objecten verbergen. Je moet angstaanjagende wezens ontwijken door middel van stealth, d.w.z. door je te verstoppen en geen geluid te maken.
Spelers zullen ook vijanden bevechten, hoewel het onduidelijk is hoe diep of complex de gevechten zullen zijn. Over het algemeen ontvouw je een intrigerend verhaal, maak je keuzes die je kwetsbare geest beïnvloeden, en praat je met NPCs om het verhaal verder te brengen.
Interessant genoeg heeft BrokenLore: DON’T LIE een retro side-scrolling spel genaamd Fantasy Boy. Het spelen van dit spel helpt je om te kalmeren. En hoewel het een aparte gameplay-ervaring lijkt, wordt het naadloos geïntegreerd in je eigen gameplay. Het platformspel heeft ook een belangrijke verhaalbetekenis, die oorspronkelijk onschuldig en schattig leek, maar samensmelt met je realiteit op “verontrustende manieren”. Blijkbaar smelt het spel dat je zou kalmeren nu samen met je echte wereld, waardoor iets “grotesks” ontstaat.
Tussen realiteit en hallucinaties ervaar je verontrustende gebeurtenissen en momenten, waarbij je ogen je voor de gek houden. Waar je glitches, mutaties en fluisteringen van iets dat je volgt, ziet en hoort. “Elke blik in de spiegel kan iets nieuws onthullen”, zegt de Steam-beschrijving van je gameplay. “Elk woord dat wordt gesproken kan het kwetsbare evenwicht veranderen, elke leugen brengt je dichter bij wat je het meest vreest.”
Verbinding met DON’T WATCH
Voor degenen die BrokenLore: DON’T WATCH hebben gespeeld, lijkt het nieuwe, aanstaande spel verbonden te zijn met het verhaal en de gebeurtenissen ervan. BrokenLore: DON’T LIE zal niet alleen donkerder en langer zijn dan het spel waar het van is geïnspireerd. Het zal ook nieuwe geheimen en gebeurtenissen onthullen die helpen om het verhaal van het origineel te begrijpen en te onthullen wat er echt is gebeurd.
In DON’T WATCH verkennen spelers de spookachtige wereld van Shinji, die een jonge hikikimori is die vastzit in zijn Tokiose appartement. En terwijl zijn geest ontspoort, moet hij een kwaadaardig wezen dat in de schaduw verscholen zit, het hoofd bieden.
Terwijl de Steam-beschrijving ten einde komt, waarschuwt het spelers om niet te vertrouwen wat ze zien of horen. Maar “bovenal, LIEG NIET”. Wat voor invloed zal liegen hebben op je gameplay? Op de verhaalontwikkeling en je kwetsbare geestestoestand? Ik kan niet wachten om erachter te komen.
Ontwikkeling

BrokenLore: DON’T LIE is momenteel in ontwikkeling bij Serafini Productions. Wired Productions is verantwoordelijk voor de marketing en publicatie. Serafini is een Japanse studio met hoofdkantoor in Tokio, die een niche heeft gecreëerd in het ontwikkelen van horror-spellen. Ze leiden volledig de charge op de BrokenLore-serie, tot nu toe vier spellen uitgebracht, waaronder LOW, UNFOLLOW, FOLLOW en DON’T WATCH. Maar ze hebben ook gewerkt aan andere spellen, waaronder Haunted Bloodlines en Blood Crossroad.
Wired Productions is een uitgever die je misschien hebt gehoord of kent van hun werken. “Gedreven door passie”, zeggen ze, terwijl ze doorgaan met het werken aan meer dan honderd indie-spellen die we kunnen tellen in verschillende gamergenres. “Meer dan 100 spellen”, zegt hun website, die ze hebben geholpen publiceren op consoles, handheld en pc-platforms.
Trailer
Zo kort als een reveal-trailer kan zijn, leidt BrokenLore: DON’T LIE-trailer je naar een enge wereld. Er is een scène van een klassiek side-scrolling platformspel, voordat het je meeneemt naar een claustrofobische, liminale ruimte waarvan de muren zijn doordrenkt met bloedvaten. En dan een videobeld op je computerscherm, meer verontrustende liminale ruimtes. En het meest angstaanjagende visuele van allemaal: ogen die uit een meisjes handen en benen steken.
Ze slikt pillen die ze zegt nodig te hebben, maar die meer kwaad dan goed lijken te doen, hallucinerende gruwelijke monsters, worstelend met visioenen, door leuke plekken navigerend en eindeloos in de afgrond vallend. Dit is een wilde rit in alle 58 seconden.
Releasedatum, platforms en edities

BrokenLore: DON’T LIE komt uit op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en pc-platforms. De respectieve winkels zijn al nu beschikbaar. Nou, alleen Steam, Epic Games en PlayStation voor nu. Geen van deze winkels benadrukt een exacte releasedatum. Echter, verschillende uitlaten lijken te denken dat het spel zal worden gelanceerd ergens in 2026, zonder specifieke datum bekendgemaakt.
Het is dan ook niet verwonderlijk dat we geen edities kennen. Echter, een manier om in de loop van toekomstige correspondentie te blijven, is door het spel toe te voegen aan je verlanglijstje op je respectievelijke gamingsplatform. Als alternatief kun je de officiële sociale media-kanalen van Wired Productions volgen, waaronder Twitter, Facebook, Instagram en TikTok.











