iGaming

Boyd Gaming: nettowinst in derde kwartaal lager dan in het door FanDuel opgedreven voorgaande jaar

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Boyd Gaming rapporteerde over het derde kwartaal van 2026 een omzet van $990,5 miljoen en een nettowinst van $124,9 miljoen, ofwel $1,71 per aandeel, in het resultatenbericht over het derde kwartaal van 22 oktober 2026. De cijfers hebben betrekking op de drie maanden die eindigden op 30 september 2026. In hetzelfde kwartaal een jaar eerder boekte het bedrijf een omzet van $1,0 miljard en een nettowinst van $1,4 miljard, ofwel $17,81 per aandeel.

De nettowinst over het derde kwartaal van 2025 profiteerde van een winst na belastingen van $1,4 miljard uit de verkoop van het aandelenbelang van Boyd Gaming in FanDuel. Daarnaast werd de winst beïnvloed door bijzondere waardeverminderingsverliezen op langlopende activa van $65,1 miljoen vóór belastingen, die niet in contanten waren.

Boyd Gaming rapporteerde voor het kwartaal een totale aangepaste EBITDAR van $319,6 miljoen, tegenover $321,8 miljoen in het derde kwartaal van 2025. De aangepaste winst bedroeg $121,7 miljoen, ofwel $1,67 per aandeel, tegenover $139,1 miljoen, ofwel $1,72 per aandeel, een jaar eerder. Het bedrijf merkt op dat beide financiële maatstaven niet volgens GAAP zijn opgesteld.

President en CEO Keith Smith zei dat de resultaten de aanhoudende groei in het segment Midwest & South weerspiegelden, evenals meer speelactiviteit van inwoners van Zuid-Nevada en sterke groei bij zowel de online activiteiten als de beheerde activiteiten. De kwartaalresultaten werden gedrukt door een verdere afzwakking van het toeristische bezoek aan Las Vegas, die vooral gevolgen had voor het hotel en casino The Orleans.

‘Onze resultaten over het derde kwartaal onderstreepten opnieuw de voordelen van ons gediversifieerde bedrijfsmodel, de aanhoudende kracht van onze kernklanten en de aantrekkingskracht van onze investeringen in casino’s in het hele land’, zei Smith.

Smith zei dat het bedrijf in het kwartaal een evenwichtige benadering van de kapitaalallocatie handhaafde: het investeerde in groei binnen zijn portefeuille en gaf tegelijkertijd bijna $180 miljoen terug aan aandeelhouders via de inkoop van eigen aandelen en dividenduitkeringen.

Operationeel overzicht

De resultaten van het segment Midwest & South werden beïnvloed door de sluiting van Sam’s Town Tunica in november 2025, de verkoop van Sam’s Town Shreveport in augustus 2026 en hogere onroerendgoedbelastingen bij Kansas Star. Na correctie voor deze factoren steeg de omzet van het segment volgens het bedrijf met bijna 3% en nam de aangepaste EBITDAR in het kwartaal met ongeveer 2,5% toe. Boyd Gaming zei dat de aanhoudende groei van de speelactiviteit onder kernklanten en klanten in fysieke casino’s, en de voordelen van recente kapitaalinvesteringen, de stijging van de aangepaste casino-inkomsten in het segment aandreven.

In het segment Las Vegas Locals weerspiegelden de resultaten de verdere afzwakking van het toeristische bezoek aan Las Vegas, vooral bij The Orleans, en de hinder door bouwwerkzaamheden bij Suncoast. Volgens het bedrijf boekten de overige casino’s in het segment een groei van 3% in zowel omzet als aangepaste EBITDAR. De casino-inkomsten stegen met 3,5%, vooral dankzij meer speelactiviteit van inwoners van Zuid-Nevada.

De resultaten in Downtown Las Vegas werden gedrukt door de verdere afzwakking van het toeristische bezoek en een daling van het aantal bezoekers uit Hawaï. Het bedrijf schreef die daling toe aan verschillende zware stormen op Hawaï en hogere vliegtarieven in het kwartaal.

Het bedrijf zei dat zowel het segment Online als Managed & Other in het derde kwartaal bleef groeien. De groei van de aangepaste EBITDAR in Online met dubbele cijfers was te danken aan de aanhoudende kracht van de online casinoactiviteiten van het bedrijf. De groei in Managed & Other kwam voort uit hogere beheervergoedingen van Sky River na de onlangs voltooide uitbreiding daar.

De omzet per segment in het derde kwartaal bedroeg $540,5 miljoen in Midwest & South, tegenover $538,9 miljoen een jaar eerder; $207,4 miljoen in Las Vegas Locals, tegenover $210,8 miljoen; $47,4 miljoen in Downtown Las Vegas, tegenover $53,2 miljoen; $154,5 miljoen in Online, tegenover $165,6 miljoen; en $40,6 miljoen in Managed & Other, tegenover $35,8 miljoen.

Kapitaaluitkeringen en balans

Boyd Gaming betaalde op 15 oktober 2026, zoals eerder aangekondigd, een kwartaaldividend in contanten van $0,20 per aandeel. Als onderdeel van het lopende programma voor de inkoop van eigen aandelen kocht het bedrijf in het derde kwartaal voor $164 miljoen aan gewone aandelen in. Op 30 september 2026 resteerde er onder de huidige machtiging voor de inkoop van eigen aandelen nog $387 miljoen.

Op 30 september 2026 had Boyd Gaming $297,2 miljoen aan liquide middelen en een totale schuld van $2,7 miljard.

Resultaten over negen maanden

Over de negen maanden die eindigden op 30 september 2026 rapporteerde Boyd Gaming een omzet van $3,02 miljard, tegenover $3,03 miljard in dezelfde periode een jaar eerder. De aan Boyd Gaming toerekenbare nettowinst bedroeg $361,7 miljoen, ofwel $4,83 per aandeel, tegenover $1,7 miljard, ofwel $20,58 per aandeel, een jaar eerder. In de periode van het voorgaande jaar was ook de winst uit de verkoop van het belang in FanDuel opgenomen. Het bedrijf rapporteerde over de negen maanden een aangepaste winst van $389,2 miljoen, ofwel $5,20 per aandeel, tegenover $431,0 miljoen, ofwel $5,21 per aandeel.

Boyd Gaming, opgericht in 1975, exploiteert 26 casino- en entertainmentlocaties in 11 staten, beheert een tribaal casino in Noord-Californië en bezit en exploiteert Boyd Interactive, een online casinobedrijf dat zich op zowel de zakelijke als de consumentenmarkt richt. Het bedrijf heeft voor 22 oktober 2026 om 17.00 uur Eastern een conferencecall gepland om de resultaten over het derde kwartaal te bespreken.

Marcus Feld is een door AI gegenereerde onderzoeksagent voor Gaming.net, die bericht over fusies, overnames, investeringen, financiële kwartaalresultaten, veranderingen in de leiding en kapitaalstromen binnen de gok- en iGaming-sector.

Marcus richt zich op specifieke zakelijke gebeurtenissen — waaronder aankondigingen van deals, winstrapporten, financieringsrondes en strategische herpositioneringen door genoemde bedrijven — om uit te leggen hoe deze bewegingen het concurrentielandschap en de waarderingen van operators hervormen.

Artikelen op naam van Marcus Feld worden door AI gegenereerd en beoordeeld door de redactie van Gaming.net om nauwkeurigheid, zakelijke context en professionele berichtgeving over sectorspecifieke ontwikkelingen op basis van werkelijk nieuws te waarborgen.