Beste
Big Walk: Alles wat we weten
Untitled Goose Game-ontwikkelaar House House werkt hard aan de basis voor zijn laatste IP – een “walker-talker”-co-op-game die zwevende, gebaar-georiënteerde mechanismen naar een uitgebreid open-wereld-zandbak-speelveld wil brengen. Als alles volgens plan verloopt, zullen we wel, met een beetje geluk, dit ongehoorde creatie, Big Walk, op de planken zien verschijnen op een bepaald moment in 2025.
Op dit moment is er niet veel te vertellen over het project, behalve dat het drie keer zo wild zal zijn als Untitled Goose Game – als dat al mogelijk is. Nog steeds geïnteresseerd? Als dat zo is, lees dan verder voor een complete uiteenzetting van Big Walk.
Wat is Big Walk?

De titel suggereert dat Big Walk een wandel- (en vermoedelijk praat-) simulatiespel is – een spel dat, gezien de recente in-game-schermopnames, een beetje ongebruikelijk is, om het zacht uit te drukken. Het wordt gemaakt door House House, een team dat, voor wie het weet, een record heeft van het uitbrengen van nogal vreemde videospellen, met Untitled Goose Game als eerste stap naar de mainstream. Het is voldoende om te zeggen dat hun volgende project niet minder spannend (of vreemd, in dit geval) zal zijn, dus verwacht alle gebruikelijke versieringen en eigenaardigheden.
Uit wat we tot nu toe hebben verzameld, zal Big Walk meerdere spelers toelaten om een breed open-wereld-omgeving te doorkruisen en verschillende uitdagingen samen te voltooien. Echter, in plaats van elke speler de optie te geven om als team te communiceren, zal elke karakter moeten manifesteren en nieuwe methoden moeten creëren om te communiceren met behulp van welke objecten ze maar kunnen gebruiken. Dus, verwacht geen wandeling in het park, zo simpel.
Verhaal

Als er een verhaal is, wat er geen is, gezien het feit dat het spel een reusachtige zandbak is voor spelers om rond te dwalen en chaos te creëren, dan doet House House een goede job om het verborgen te houden. Betekent dit dat er geen verhaallijn van enige soort zal zijn? Wie weet. Op dit moment lijkt het erop dat het grootste deel van de verhaallijn zal draaien om de streken die elke speler op eigen initiatief ontwikkelt. Met andere woorden, er zal geen lineaire progressie zijn, maar eerder de vrijheid om je eigen avontuur te creëren.
Het is nog vroeg, dus we kunnen de mogelijkheid niet uitsluiten dat er een campagne van enige soort zal zijn. Dat gezegd hebbende, als we Untitled Goose Game in overweging nemen, zouden we eerlijk gezegd verbaasd zijn als er iets was dat ook maar enigszins verhaal-georiënteerd was.
Gameplay

House House beschrijft het spel als een “walker-talker”, wat betekent dat we veel aangepaste scenario’s en co-op-gebaseerde streken kunnen verwachten. Als team zullen spelers een “proximity voice chat-systeem” moeten gebruiken om contact te maken met andere gebruikers om omgevingspuzzels en verschillende set pieces in een open-wereld-omgeving te voltooien. Het is twijfelachtig of er grote verhaalpunten zullen zijn om te ontrafelen, maar er zullen ongetwijfeld veel verrassingen zijn voor wie ernaar op zoek is.
“Ga met je vrienden op pad door een open wereld vol uitdagingen, puzzels en ontdekkingen,” luidt de spelbeschrijving deels. “Je zult moeten samenwerken om je weg te vinden, contact moeten onderhouden met behulp van een verzameling tools en speeltjes, en nieuwe manieren moeten vinden om te communiceren als je plotseling sprakeloos bent.”
“Behalve het avontuur, is er genoeg tijd om gewoon te hangen,” gaat de beschrijving verder. “Ga zitten en kijk naar de zonsondergang, of steel de verrekijker van je vriend en schop hem in de oceaan. Tijd doorbrengen met vrienden is het beste deel van een grote wandeling.” Waardere woorden zijn nooit gesproken, House House.
Ontwikkeling
🔴🟡🔵 BIG WALK 🔴🟡🔵
Hang out and get lost with close friends in a big world.
Our next game, coming 2025. pic.twitter.com/MqBdzgaOEa
— House House (@house_house_) 8 december 2023
House House heeft Big Walk voor het eerst aangekondigd op The Game Awards op 7 december 2023. Sinds de officiële aankondiging heeft het team een batch in-game-schermopnames en een korte maar interessante gameplay-trailer geüpload.
Voor wie het niet weet, is House House een Australische indie-studio die momenteel bestaat uit vier personen: Nico Disseldorp, Jake Strasser, Stuart Gillespie-Cook en Michael McMaster. Behalve Untitled Goose Game en Big Walk is de studio ook verantwoordelijk voor Push Me Pull You, nog een vreemde co-op-platformer die ook kritische lof kreeg.
Trailer
Ja, er is een trailer van Big Walk! Als je een sneak preview van het aanstaande avontuur wilt zien voordat het wereldwijd debuteert, kijk dan naar de bovenstaande footage.
Releasedatum, platforms en edities

Big Walk zal worden uitgebracht op PC en iOS via Steam en de Epic Games Store op een bepaald moment in 2025. Betekent dit technisch gezien dat we de mogelijkheid kunnen uitsluiten dat het ook op Xbox, PlayStation en Switch zal verschijnen? Voorlopig, misschien. Dat gezegd hebbende, als House House de voetsporen van zijn vorige spellen volgt, kunnen we het nieuwste IP op de console zien verschijnen in de nabije toekomst. De jury is nog uit.
Als er speciale edities in de pijplijn zijn, zullen we daar waarschijnlijk pas later iets over horen. Als we iets vinden, zullen we je op de hoogte houden dichter bij de releasedatum.
Ben je geïnteresseerd in het bijhouden van de ontwikkeling van House House? Als dat zo is, kijk dan op hun officiële sociale media hier. Als er iets verandert voor de releasedatum in 2025, zullen we je op de hoogte houden van alle belangrijke details hier op gaming.net.
Wat is jouw mening? Zul je Big Walk kopen als het eindelijk in 2025 uitkomt? Laat ons weten wat je denkt op onze sociale media hier.











