Beste
Beste Geesten in Black Myth: Wukong
Er zijn 54 geesten in Black Myth: Wukong. Elke geest heeft actieve en passieve vaardigheden die gericht zijn op het verbeteren van de gevechtsvaardigheden en andere attributen van spelers. Deze vaardigheden verschillen van de ene geest tot de andere, waarbij sommige beter zijn dan anderen. Sommige geesten beperken spelers ook tot specifieke speelstijlen en scenario’s, terwijl anderen bijna elke situatie kunnen aanpassen. Het belangrijkste is dat sommige geesten beter zijn dan anderen en het waard zijn om prioriteit te geven. Hier is een korte overzicht van de tien beste geesten in Black Myth: Wukong.
10. Tijgerleerling

Tijgerleerling verandert de speler in een tijger met een lang zwaard. De tijger valt een vijand snel aan en hakkt hem een keer, en trekt zich dan terug voor veiligheid door een stap terug te doen. De aanval veroorzaakt aanzienlijke schade. Echter, u moet de aanval strategisch timen, omdat u maar één slag krijgt. Opmerkelijk is dat de aanval minder Qi verbruikt dan de meeste andere geesten en aanvallen in Black Myth: Wukong. U kunt de geest verkrijgen in hoofdstuk 2. Echter, als een epische geest, moet u de Tijgerleerling Yaoguai Chief verslaan om het te verkrijgen.
9. Vliegende Vleermuis

Op de lijst van geesten in Black Myth: Wukong, verandert Vliegende Vleermuis u in een vliegende vleermuis die zijn vleugels gebruikt om een sterke wind te creëren die grind opwerpt en naar vijanden gooit. De aanval veroorzaakt matige schade. Echter, de meest opvallende voordelen van de geest liggen in zijn overlevingsaspecten. Meest opvallend is dat de uitgeruste effect matig de uithoudingsvermogen verhoogt met +10. Uithoudingsvermogen is cruciaal voor veel activiteiten in het spel, zoals rennen, springen en aanvallen. Bovendien zet vliegen in de lucht u buiten het bereik van uw vijanden, althans tijdelijk, wat handig is als u laag op gezondheid bent.
8. Groene Gloed

In tegenstelling tot de meeste andere geesten in Black Myth: Wukong, helpt Groene Gloed niet bij het verbeteren van uw aanvallen of schade. In plaats daarvan verandert het u in een boom die de essentie van de natuur absorbeert om uw gezondheid langzaam maar continu te herstellen. Opmerkelijk is dat water de helende werking versterkt, wat handig is omdat de meeste gevechten in het spel op water plaatsvinden. Als zodanig is het ook nuttig wanneer u uw Gourd-ladingen uitput. Gezondheid is cruciaal in het spel, en elke extra manier om het te herstellen is de moeite waard. U kunt de geest verkrijgen uit een geheime gebied in hoofdstuk 4.
7. Stiergouverneur

Stiergouverneur verandert u in een grote, sterke stier met een hellebaard. U kunt dan naar uw vijanden chargeren en de grond slaan met de hellebaard, die aan beide kanten roodgloeiend is, om Brandwonden te veroorzaken. De impact van de klap veroorzaakt aanzienlijke schade, waardoor deze geest ideaal is voor gebruik tegen bazen met grote gezondheidsbalken. Echter, het verkrijgen van deze geest kost wat tijd, omdat het alleen beschikbaar is in hoofdstuk 5.
6. Valk kluizenaar

Valk kluizenaar ontketent een wind van Vorst die aanzienlijke Vorstschade veroorzaakt aan iedereen in zijn pad. Bovendien kan het vijanden op hun plaats bevriezen als het herhaalde hits landt. De Vorstwind is ideaal voor crowd control, terwijl bevriezing een klein venster opent om meer hits te landen in uw basisvorm. Echter, deze geest is vrij moeilijk te verkrijgen omdat het in de zeldzame categorie valt en moeilijk te vinden is. Echter, de kracht die het geeft is de moeite waard.
5. Rattengouverneur

Rattengouverneur verandert u in een rat met een staf die bliksem schiet. De bliksemaanvallen zijn op afstand, waardoor u een veilige afstand tussen u en uw vijanden kunt bewaren, wat vooral handig is als u laag op gezondheid bent. Bovendien veroorzaken de aanvallen aanzienlijke Donderschade, waardoor u vijanden sneller kunt verslaan. U kunt deze geest ontgrendelen in hoofdstuk 2 door de Steenvoorhoede te verslaan. Echter, net als Rattenschutter, kan Rattengouverneur ook moeilijk te verslaan zijn.
4. Rattenschutter

Rattenschutter geeft spelers een pijlenkoker vol met pijlen die ze snel achter elkaar naar vijanden kunnen schieten. De aanval veroorzaakt herhaalde schade, waardoor het ideaal is voor gebruik tegen krachtige bazen. Bovendien kan het vijanden verlammen, waardoor ze niet kunnen terugvechten en u de kans geeft om nog meer hits te landen. Het is ook een van de beste afstandsaanvalsmogelijkheden, waardoor spelers van een veilige afstand kunnen aanvallen. De geest is vooral nuttig in hoofdstuk 2 en 3. Echter, het is de moeite waard om te noteren dat het verslaan van Rattenschutters vrij moeilijk kan zijn.
3. Aardwolf

De Aardwolf-geest laat een speler veranderen in een grote, sterke, tankachtige beest. Het idee is om massa en kracht te gebruiken om naar vijanden te chargeren. De impact is krachtig, waardoor de geest ideaal is voor het veroorzaken van massale schade. Bovendien geeft de uitgeruste vaardigheid van de geest u een klein aantal Focus-punten voor elke succesvolle hit. Het is een van de meest effectieve manieren om focus op te bouwen in het spel. Echter, het is ook de moeite waard om te noteren dat de aanvallen meestal roekeloos zijn en dat agile spelers ze kunnen ontwijken als ze genoeg afstand hebben.
2. Gore-Eye Daoist

Gore-Eye Daoist is een van de meest veelzijdige epische geesten in Black Myth: Wukong. U verandert in een kikkerachtig wezen met een lange staf die een rode gloed aan het uiteinde uitstraalt. De staf blijft op één plek staan en de rode gloed verhoogt de intensiteit van uw aanvallen en schade zolang u binnen het bereik blijft. Bovendien kunt u de straal van de gloed verhogen bij rang 4 en de duur bij rang 6. Daarnaast verhoogt de geest uw maximale Mana met +10 bij rangen 1 tot 3, met +12 bij rangen 4 en 5, en met +15 bij rang 6.
1. Zwervende Wight

Zwervende Wight is een optionele geest, maar een die het waard is om te hebben. Het geeft u een grote bronzen hoofd dat u kunt gebruiken om tegen uw vijanden aan te rammen. De impact is krachtig genoeg om de meeste lage niveau vijanden met één slag te doden en aanzienlijke schade aan bazen te veroorzaken. Bovendien verhoogt Zwervende Wight ook uw Verdedigingsstatistieken matig. Opmerkelijk is dat de Verdedigingsboost afhankelijk is van uw rang. U krijgt +20 Verdediging bij rangen 1 tot 3, +24 Verdediging bij rangen 4 en 5, en +30 Verdediging bij rang 6.











