Beste
Beste Vaardigheden in Kingdom Hearts 1.5 Final Mix
RPG’s in het algemeen houden zich aan een rijke historische code die spelers de kans geeft om verschillende aspecten van het deck aan te passen, of het nu gaat om het gebruik van cosmetica, wapens of in dit geval, Vaardigheden. Het blijkt dat Kingdom Hearts 1.5 Final Mix, hoewel het niet de meest “traditionele” rollenspel is, ook een reeks van dergelijke aspecten heeft, en daarom is het, wanneer het gaat om het ontwikkelen van de personages, aan ons om de juiste beslissingen te nemen om ze te laten floreren en te gedijen. De vraag is, met een overvloed aan Vaardigheden om uit te kiezen, welke van hen zijn het eigenlijk waard om te verkrijgen?
Het is mogelijk dat je naar de tweede helft van de reis toe werkt, in welk geval je moet een vrij grote hoeveelheid Vaardigheden hebben om uit te kiezen in het deck. Als dat niet zo is, dan kun je moeite hebben om veel van wat we gaan vertellen te begrijpen; de meerderheid van de Vaardigheden heeft betrekking op verhaal-gebaseerde gameplay, zoals het doorlopen van het levelsysteem, evenals het verslaan van bazen en het verzegelen van de verschillende sleutelgaten die de nexus vormen en wat dan ook. Met dat gezegd, zijn er andere voordelen aan het verkennen van de wereld om je heen, en dus, als je op zoek bent naar alle “beste” Vaardigheden in Kingdom Hearts 1.5 Final Mix, dan laten we ze je zien. Laten we er meteen in duiken.
Scan
De primaire functie van de Scan-Vaardigheid is vrijwel zelfverklarend: het weergeeft de gezondheidsbalk van de vijand in de linkerbovenhoek van het scherm. Is het waarschijnlijk dat het je in de strijd zal helpen? Niet echt, nee. Dat gezegd hebbende, zou je een dwaas zijn als je niet zo’n informatie voor je hebt tijdens, nou ja, elke strijd die deel uitmaakt van Kingdom Hearts in het algemeen.
Second Chance
Ik zou liegen als ik zei dat Kingdom Hearts een absolute makkie is om doorheen te werken — want, eerlijk gezegd, is het dat niet, en er zijn een aantal vrij nare vijanden in het spel die de macht hebben om je gezondheid in een verrassend korte tijd te verminderen. Gelukkig is er echter een Vaardigheid die voorkomt dat je valt na één combo: Second Chance. Kort gezegd, de Vaardigheid laat je 1 HP behouden zelfs na een verpletterende klap. Vertrouw me, je zult deze willen zodra het beschikbaar komt.
Combo Master
Helaas zijn er echt maar zo veel aanvallen die je kunt uitvoeren met de basisaanval in Sora’s introductie-instrumentarium. Gelukkig kun je wel (en moet je zeker) een paar meer slagen toevoegen aan de combo in kwestie, en dat is te danken aan Combo Master dat je dat kunt doen. Als het even kan, streef ernaar om elke Vaardigheid te ontgrendelen die het totale aantal aanvallen dat Sora op het slagveld kan uitvoeren, kan verhogen, aangezien dit je in staat zal stellen om een paar vrij lange patronen samen te stellen en, als je geluk hebt, voorkomen dat vijanden hun momentum terugkrijgen.
Trinity Limit
Als je hebt besloten om zowel Donald als Goofy gedurende je reis bij je te houden, dan zul je Trinity Limit willen overwegen om dat vertrouwde duo om te vormen tot een almachtig wapen voor die moeilijkere ondernemingen. Om het kort te zeggen, Trinity Limit is een drie-in-één-combo die Sora, Donald en Goofy in staat stelt om samen te werken en de hele slagveld te verwoesten in een MP-verpletterende razernij. Het zal je een leuk bedrag kosten om het te casten — maar het is het waard.
Leaf Bracer
Waarschijnlijk een van de slechtste dingen over Kingdom Hearts is het genezingsproces — een gebeurtenis die, als het wordt onderbroken tijdens de stroom, kan falen om het gewenste effect te bereiken. Gelukkig is er een Vaardigheid om dit vrij saaie proces te counteren, en dat is Leaf Bracer. De Vaardigheid, hoewel niet noodzakelijkerwijs geschikt voor gevechten, laat je Cure casten zonder schade te lijden. Met andere woorden, als je wordt aangevallen tijdens het oproepen van de spreuk, hoef je je geen zorgen te maken over het herhalen ervan om, nou ja, de HP-boost te krijgen.
Guard
Vreemd genoeg wordt de Guard-Vaardigheid vaak over het hoofd gezien door de meeste nieuwkomers in de serie — en dat is een schande, echt, want de defensieve beweging kan je in feite helpen om te voorkomen dat je te veel schade oploopt tijdens kritieke situaties. Bovendien kan een groot deel van de baasgevechten in feite hun krachten gebruiken om het bord schoon te vegen en je nutteloos te maken, en de Guard-Vaardigheid is het enige dat je beschermt. Kortom, als je je HP intact wilt houden, moet je ernaar streven om Guard zo snel mogelijk te verkrijgen.
Dodge Roll
Net als Scan, spreekt Dodge Roll voor zich; het is een ontwijkende maneuver die je in staat stelt om rond het slagveld te dartelen en verschillende aanvallen te ontwijken, of het nu gaat om melee-gebaseerde of elementaire aanvallen. Het is voldoende om te zeggen dat, als je van plan bent om een langdurige baasgevecht aan te gaan, je Dodge Roll heel dicht bij je borst moet houden.
Strike Raid
De Strike Raid-Vaardigheid dient als een onweerstaanbaar krachtig instrument in Sora’s arsenaal en is vaak het beste wapen voor het omgaan met enkele van de lastigere vijanden in Kingdom Hearts, punt. Kort gezegd, de Vaardigheid laat Sora toe om de Keyblade vijf keer achter elkaar naar een vijand te werpen, waardoor een verpletterende +10 STR en 100% kritieke trefferkans ontstaat. Met andere woorden, het is de perfecte crowd control-beweging en is ook iets dat voorkomt dat je in de schoot van de vijand valt.
MP Rage
Wanneer het gaat om gevechten, is MP je brood en boter, wat betekent dat je alles in je macht moet doen om het te behouden, en niet, bijvoorbeeld, verspillen aan kleine spreuken die niet veel effect hebben. Om je MP maximaal te houden, wil je MP Rage investeren, een Vaardigheid die je MP laat herstellen voor elke klap die je van een vijand krijgt; hoe groter de klap, hoe hoger de MP-uitkering die je krijgt. Simpel.
Wat is jouw mening? Ben je het eens met onze beste Vaardigheden in Kingdom Hearts 1.5 Final Mix-lijst? Laat ons weten wat je denkt op onze sociale kanaal hier.









