Beste
Banishers: Geesten van New Eden — Alles wat we weten
Het is al een tijdje geleden sinds ontwikkelaar Don’t Nod iets heeft uitgebracht. Twin Mirror was eigenlijk het laatste project waar de studio aan werkte, wat uiteindelijk een vehikel voor de mystery-liefhebbers werd voordat het begin 2021 uit de schijnwerpers verdween. In de twee jaar die volgden, hield de Parijse firma haar lippen vrijwel gesloten. Tot The Game Awards 2022 opdoken, waarop het nieuwe project werd aangekondigd: Banishers: Geesten van New Eden.
Op het moment van schrijven hebben Don’t Nod noch zijn uitgever Focus Entertainment veel over de aanstaande narratief-gedreven RPG onthuld. Een beetje onderzoek heeft ons echter genoeg gegeven om een lijst te compileren van alle meest smakelijke hapjes. Dus, als je geïnteresseerd bent in Don’t Nod’s laatste next-gen avontuur, lees dan verder. Hier is alles wat je moet weten over Banishers: Geesten van New Eden.
Wat is Banishers: Geesten van New Eden?

Banishers: Geesten van New Eden is een aanstaande actie-rollenspel van Don’t Nod, een studio die het beste bekend is van zijn catalogus van rijke en immersieve verhaal-gedreven titels, zoals Life Is Strange, Remember Me, en Twin Mirror. Zijn laatste onderneming, die zal worden uitgegeven door Focus Entertainment, zal twee speelbare personages hebben, die zich beiden wijden aan de twijfelachtige praktijk van geestenjagen in de gefictionaliseerde kolonie van New Eden.
Net als Don’t Nod’s eerdere werken, zal Banishers: Geesten van New Eden een verhaal hebben dat wordt aangepast aan de keuzes die je maakt. Als twee protagonistes, zal elke beslissing direct invloed hebben op de andere, en vice versa.
Verhaal

Banishers: Geesten van New Eden speelt zich af in de gefictionaliseerde wereld van New Eden. Antea en Red, geliefden die zijn voorbestemd om het bovennatuurlijke te jagen, worden gestuurd om de geestelijke bedreigingen die het land teisteren uit te roeien. Wanneer een onderzoek misgaat en Antea ernstig gewond raakt, moeten de twee ver en breed zoeken naar een geneesmiddel voor de naderende geestelijke ramp. Hoe je dit probleem oplost — in de stijl van Don’t Nod — hangt geheel af van jouw stijl.
“New Eden, 1695. Antea Duarte en Red mac Raith zijn geliefden en Banishers, geestenjagers die hebben gezworen de levenden te beschermen tegen de dreiging van blijvende geesten en spoken,” leest de officiële beschrijving. “Na een rampzalige laatste missie is Antea dodelijk gewond geraakt en is ze een van de geesten die ze verafschuwt. In de bezeten wildernis van Noord-Amerika zoeken het paar wanhopig naar een manier om Antea te bevrijden van haar nieuwe kwelling.”
Gameplay

Banishers: Geesten van New Eden zal, in tegenstelling tot Don’t Nod’s eerdere spellen, meer een actie-rollenspel-stijl hebben. Denk aan het als meer in de richting van Remember Me, maar met meer zwaarden, geesten en folklore. Dit is, voor zover we hebben begrepen, een ruwe schets van wat we kunnen verwachten van de gameplay. Oh, en net als andere Don’t Nod-titels, zal het ook aanpasbare verhaalboog hebben. Hoewel het niet op dezelfde golflengte zit als Life Is Strange, zullen de in-game acties leiden tot verschillende gevolgen. Dus, als je een fan bent van het vormen van je eigen verhalen, dan is dit precies jouw ding.
“Verdiep je in een prachtig, intiem en krachtig verhaal tussen twee voorbestemde geliefden,” gaat de beschrijving verder. “Als Banishers, kom je in de levens van New Eden’s gemeenschappen en los je spookachtige zaken op in een mystieke, lore-rijke wereld die wordt geteisterd door bovennatuurlijke wezens en oude geheimen. Gebruik je verstand of combineer Antea’s spirituele krachten en Red’s arsenaal om de zielen die de levenden teisteren te verslaan en te verbannen.”
“Uitdagende beslissingen zullen op je pad liggen, met een dramatische invloed op je verhaal en het lot van New Eden’s inwoners — of het nu levende mensen of zwervende zielen zijn. Hoeveel zal je je geestenjacht-gelofte compromitteren voor de sake van je geliefde die een van deze geesten is geworden?”
Ontwikkeling

Banishers: Geesten van New Eden wordt ontwikkeld door Don’t Nod, een studio die in 2013 begon met Remember Me, een verhaal-gedreven avontuur dat klassieke derde-persoon-actie combineerde met geheugensherhaling. Sindsdien heeft de studio zijn eigen formule behouden van het maken van spelerkeuze een enorm onderdeel van elke ervaring.
Don’t Nod heeft bevestigd dat Focus Entertainment de uitgever zal zijn achter Banishers: Geesten van New Eden. Volgens de ontwikkelaar zijn er geen plannen om het spel naar andere platforms te brengen buiten de lanceerplatforms.
Trailer
The Game Awards 2022 hebben licht geworpen op het project door het een tweeminutenvenster te geven om zijn kerngegevens te onthullen. Je kunt de losse trailer van de december-evenement bekijken in de bovenstaande embed.
Releasedatum, platforms en edities

Banishers: Geesten van New Eden wordt verwacht in het late 2023 op PlayStation 5, Xbox Series X|S en PC via Steam. Op dit moment zijn er geen plannen om het spel over te zetten naar Xbox One, PlayStation 4 of Nintendo Switch. Bovendien is er niets dat aangeeft dat het beschikbaar zal zijn op PlayStation Plus of Xbox Game Pass.
Wat betreft de lanceer-edities, heeft Don’t Nod nog niets aangekondigd buiten de standaardeditie. En als we geluk hebben, zouden we het moeten kunnen voorbestellen tegen Q2 2023. Dit kan veranderen, zoals het vaak gebeurt met meeste triple-A-games. Voorlopig is er echter niets buiten de basisversie.
Voor meer updates over Banishers: Geesten van New Eden, volg de officiële sociale feed hier. Als er iets ontbreekt voordat de lancering plaatsvindt, zullen we de details hier op gaming.net plaatsen.
Dus, wat is jouw mening? Zal je een kopie van Banishers: Geesten van New Eden kopen als het uitkomt? Laat het ons weten op onze sociale media hier of in de comments hieronder.











