Best Of
Atlas Fallen: alle wapens, gerangschikt

In de woestijnwereld van Atlas gevallen, kom je veel vijanden tegen die schimmen worden genoemd, van zwakkere die roedels verplaatsen tot angstaanjagende vijanden die moeilijk te verslaan blijken te zijn. Dankzij je magische handschoen kun je je hand echter transformeren in een van de drie soorten wapens, namelijk Sandwhip, Dunecleaver en Knuckledust.
Omdat je maar twee wapens tegelijk kunt dragen, moet je je favorieten kiezen, of ze nu het beste bij je speelstijl passen of er gewoon goed uitzien. Elk van hen heeft echter verschillende vaardigheden, bewegingen en combo's, die lastig te doorzoeken kunnen zijn. Dus hebben we het op ons genomen om onze te compileren Atlas gevallen: Alle wapens, gerangschikt artikel om u te helpen beslissen.
3. Duinklaver
Ten eerste hebben we de Dunecleaver bijl-hamer hybride. Dat betekent dat het de vorm heeft van een bijl. Het kan echter ook met voldoende snelheid in een machtige hamer veranderen. Zoals met alle andere wapens in Atlas gevallen, is de Dunecleaver een wapen dat je uit zand kunt toveren. Het heeft twee voordelen: kracht en gewicht. Dankzij zijn enorme kracht kan hij over schimmen vliegen en dodelijke AoE-aanvallen (Area of Effect) ontketenen. Koppel dat aan zijn zwaarte, die enorme schade kan aanrichten, en je hebt een Thor-achtig wapen waarop je kunt vertrouwen om het op te nemen tegen de meest angstaanjagende vijanden. Atlas gevallen te bieden heeft.
Misschien wil je de Dunecleaver ontketenen als je je overweldigd voelt door veel schimmen tegelijk. Op die manier schakel je gemakkelijk elke schim binnen bereik in één klap uit. De enorme schade die hij veroorzaakt, is de reden waarom Dunecleaver perfect is voor het beheersen van mensenmassa's. En als je zijn brute kracht nog een tandje hoger wilt tillen, kun je zijn speciale Shatter Attack-vaardigheid gebruiken, vooral om eerder uitgekristalliseerde vijanden uit te schakelen.
Het enige voorbehoud bij de Dunecleaver is dat hij vrij traag is in vergelijking met de andere wapens vanwege zijn zware gewicht. Dus uiteindelijk moet je misschien beslissen of de uitgebreide schade meer dan genoeg is om de lange tijd die nodig is om het te hanteren te doorstaan. Evenals zijn respectabele bereik en flexibele aard op het slagveld.
2. Zandzweep
Als alternatief kun je van de Sandwhip je beste vriend maken. Je kunt het op twee manieren gebruiken. De eerste wordt gebruikt als een dolk van dichtbij of uitgebreid tot een langeafstandszweep. Beide zijn behoorlijk behendig, voeren snelle aanvallen uit en verdubbelen als perfecte manieren om je momentummeter snel te vullen. Naarmate de meter vol raakt, kunt u de kracht van eerder geselecteerde essentiestenen verbeteren, waardoor uw prestaties worden verbeterd. Of maak gebruik van de speciale afmaker-vaardigheid Shatter Attack wanneer deze vol is.
Dat gezegd hebbende, worden de razendsnelle aanvallen van de Sandwhip gehinderd door een lagere schadeoutput per slag. Het kan dus nodig zijn om zoveel mogelijk snelle aanvallen uit te voeren voor een maximaal effect. Toch zijn de snelle aanvallen geweldig voor het beheersen van mensenmassa's. In wezen kunnen spelers de zweep gebruiken om zich aan vijanden vast te grijpen, gaten gemakkelijk te dichten en ze vervolgens op hun plaats te houden met behulp van de speciale kristallisatievaardigheid van Sandwhip. Dit brengt ons bij onze eerste wapenconstructie om te overwegen: de Sandwhip en de Dunecleaver. Halverwege de strijd kun je de Sandwhip gebruiken om vijanden op hun plaats te kristalliseren. Gebruik vervolgens de Dunecleaver om de geïmmobiliseerde vijanden aan stukken te slaan.
Het andere voordeel van de Sandwhip is het bereik in het middenbereik, waardoor spelers die tijdens gevechten graag op afstand willen blijven, kunnen ademen. Door het wapen uit te breiden tot een zweep, kun je hordes vijanden op afstand houden. Vervolgens kun je de kudde langzaam uitdunnen en ze een voor een uitpikken. Kiezen tussen de Sandwhip en de Dunecleaver komt neer op je speelstijl, of je nu liever van dichtbij vecht of van een veilige afstand.
1. Knokkelstof
Als laatste hebben we het Knuckledust-wapen, dat je iets later in het spel ontgrendelt. Daarom kunt u uw vaardigheden opbouwen met behulp van de eerste twee en ze vergeten. Maar de Knuckledust heeft genoeg te bieden en kan heel goed je favoriet van allemaal worden. Het is in wezen een paar vuisten gemaakt van stof, waardoor het een keuze van dichtbij is en het meest effectief is in een-op-een gevechten.
Aan de andere kant is Knuckedust een behoorlijk behendig wapen dat razendsnelle aanvallen uitvoert. Hoewel de schade behoorlijk genoeg is - bijna hetzelfde als de Dunecleaver - is hij in staat om zwakkere vijanden op hun plaats te verdoven. Je kunt de geladen aanval ook gebruiken om vijanden uit te kristalliseren en ze tijdelijk te immobiliseren.
Deze twee kunnen een tactisch lang spel spelen, vooral wanneer ze sterkere schimmen uitschakelen of het opnemen tegen een grote baas. Je kunt ze verdoven en vervolgens met razendsnelle snelheden aanzienlijke schade aanrichten.
Kiezen tussen Dunecleaver en Knuckledust komt neer op het aantal schimmen waar je het tegen opneemt. Terwijl de eerste geweldig is voor het beheersen van mensenmassa's en gemakkelijk meerdere doelen kan uitschakelen terwijl hij tegelijkertijd aanzienlijke hoge schade-output-slagen uitdeelt, deelt de laatste snelle en nauwkeurige aanvallen uit op afzonderlijke doelen. Toch torent Knuckeldust boven de rest uit als het gaat om het uitschakelen van sterkere tegenstanders, met zijn snelle precisie die betrouwbaar blijkt te zijn bij ontmoetingen met eindbazen.