Beste
Ashfall: Alles Wat We Weten
In al onze jaren van het minutieus analyseren van videogame-trailers, hebben we ons slechts zeer zelden verstekbaar gevoeld voor woorden. Zo is het ook gesteld met Legendary Star Studio’s Ashfall, een van de allesziende kameleons van 2024 die toevallig een klassiek post-apocalyptisch MMORPG-blauwdruk vermengt met vijf, zes, of misschien zelfs zeven extra genres. En ondanks de studio’s openlijke honger om de kloof tussen elk onderwerp te overbruggen en alle presets in de Unreal Engine-catalogus te verslinden, ziet het er verrassend elegant uit. Natuurlijk, het is wat rommelig qua ontwerp en structuur, maar het is, op de vreemdste manieren, oh zo uitnodigend. Wat het ook moge zijn, het zal ergens in de tweede helft van volgend jaar zijn weg vinden naar consoles en pc. In de tussentijd is hier alles wat je echt moet weten over het onhandelbare, door Fallout geïnspireerde IP. Wat is het, en hoe zal het concurreren met andere hooggewaardeerde MMORPG’s op de markt? Laten we erover praten.
Wat Is Ashfall?
Ashfall is een aankomende shooter-MMORPG van Legendary Star Studio, met een originele soundtrack van de met een Academy Award bekroonde grootheid Hans Zimmer. Het uitgangspunt, vergelijkbaar met dat van Fallout, is gecentreerd rond de nasleep van een wereldwijde catastrofe – een rampzalige gebeurtenis die de mensheid op de rand van uitsterven bracht. Tijdelijk aan hun lot overgelaten in een reeks kluizen verspreid over de hele wereld, worden de weinige overlevenden gedwongen een grote terugkeer naar de oppervlakte te maken in een poging te herbouwen wat ooit gestolen werd door een kunstmatige intelligentie. Dus, Fallout – met een oosters esthetiek, kortom. “De setting van Ashfall richt zich op herbouwen,” vertelde Ashfall-ontwerper Jesse aan IGN. “Het speelt zich af in een toekomstige wereld waar kunstmatige intelligentie een opstand lanceert en een oorlog tegen mensen voert. Na de nucleaire apocalyps is er niets anders dan ruïnes over in de wereld en moet je je kluis verlaten om te zoeken naar de legendarische sleutel die bekend staat als de Kern van de Schepping om alles te redden.” Nou, dat maakt ons nieuwsgierig. Afgaande op de eerste gegevens die een tijdje geleden werden onthuld, zal Ashfall zijn tijd verdelen tussen het zijn van een singleplayer-game – een met open wereld-exploratie en lore-opbouw – en PvP/PvE, wat spelers in staat zal stellen om te interacteren met andere overlevenden en internationale allianties te vormen. Bovendien, omdat het in de kern een MMORPG is, zal het ruimte bieden aan een reeks jaarlijkse updates, uitbreidingen en seizoensgebonden evenementen. Verwacht dus veel meer dan een eenmalig invulsel.
Verhaal
Ashfall zal je vervoeren naar een dystopische toekomst, geteisterd door eindeloze nucleaire oorlog en onrust veroorzaakt door AI. Als een van de overlevenden krijg je de taak om uit een ondergrondse kluis te komen en te zoeken naar een artefact dat naar verluidt de sleutel tot de redding van de soort bevat. Om daar te komen, moet je leren hoe je moet herbouwen, en niet te vergeten allianties ontwikkelen om de vijanden die ronddwalen in de barre woestenijen van een verbroken samenleving terug te dringen.