Beste

Arco: Alles wat we weten

Avatar photo
Arco: Everything We Know

De reis van indie game-uitgever Panic naar het uitgeven van videospellen is interessant geweest. De voormalige app-ontwikkelaar kondigde onlangs vijf komende vreemde titels aan in hun eerste gameshowcase. Nour: Speel met je eten, Thank Goodness You’re Here, Despelote, Time Flies, en Arco. Het concept achter alle titels is uniek, wat de toewijding van de studio aan onvergetelijke indie-ervaringen weerspiegelt. 

De showcase, een voorbode van PAX West, gepland voor 1-4 september, belichtte de plannen van de uitgever en wat ze in petto hebben voor het weekend. 

Voordat je je ticket voor PAX West koopt, zullen we de details van een van de komende spellen van de studio uitpluizen. Zal dit ook een doorbraak zijn voor een indie-hit zoals Untitled Goose Game en Firewatch? Laten we dat hieronder ontdekken in Arco- Alles wat we weten. 

Wat is Arco?

Arco is een pixelated adventure game met een nieuwe aanpak voor turn-based combat. Het spel combineert magisch realisme met een Western-genre. 

Tijdens de Panic-showcase had de leidende ontwikkelaar Franek het volgende te zeggen over het spel: “Arco gaat niet alleen over elk personage dat je speelt, maar over de wereld zelf.”  

Verhaal

Arco

Het verhaal van het spel volgt personages uit verschillende stammen die zich snel aansluiten om een gemeenschappelijke vijand te bestrijden, het Rode Bedrijf. Het bedrijf, een soort mijnbouwmaatschappij, zuigt het leven uit het land en doodt ook zijn inwoners. 

De Steam-pagina van het spel zegt:

Stap into de adembenemend mooie wereld van Arco, een unieke tactische actiegame waarin je beslissingen de verhaallijn bepalen. Reis door weelderige bossen, uitgestrekte vlaktes en brandende woestijnen terwijl je vier onwaarschijnlijke helden leidt in hun vendetta tegen de bende van het Rode Bedrijf. Bevecht krijgers van verschillende naties, weersta groeiende kolonialen, en dood monsterlijke wezens terwijl je deze betoverde land reist. Verander je lot, één stap tegelijk.”

Gameplay

Arco is een top-down adventure game met een complexe boogschiettechniek als gevechtssysteem. Uit de beschrijving van het spel blijkt dat je beslissingen de uitkomst beïnvloeden. Het spel biedt je verschillende keuzes zonder voor de hand liggende antwoorden. Het is aan jou om te kiezen hoe het spel vorm krijgt. 

Om het nog interessanter te maken, is er een morele component waarbij de beslissingen van de speler afhangen van de mate waarin ze hun doelen willen bereiken. Of het nu om wraak, roem of het grotere goed gaat. Als je bijvoorbeeld een item nodig hebt, kun je een taak van een personage voltooien of de gemakkelijke weg kiezen: ze doden. 

Maar je moet opmerken dat je beslissingen bijdragen aan het schuldgevoel van het spel, wat later van invloed is op de mentale en emotionele welzijn van je personage. Het kiezen van een slechte weg, zoals doden of verraad, resulteert in schuldgevoel. Dit komt later terug in de vorm van boze geesten tijdens gevechten. Het is een beetje een verwaterde versie van het schuldgevoel in Blasphemous. Maar in plaats van boete te doen voor je zonden, betaal je de prijs in gevechten. 

Bovendien bestaat de pixelated wereld uit verschillende biomen die spelers zullen verkennen om woeste vijanden te bevechten. Je zult ook door kronkelende grotten navigeren en deals sluiten met demonen. 

Verder is er een vleugje mystieke krachten in het spel, zoals de trailer laat zien waarin de speler een donkere cirkel oproept en twee vechters naar voren brengt. Dit betekent dat spelers krachtige magie moeten leren als gevechtstechniek. 

Tenslotte, als een turn-based tactiekspel, kunnen spelers de bewegingen van de vijand zien, waardoor ze hun aanval kunnen plannen. De acties vinden plaats in real-time, waardoor je een rustperiode hebt om bij te komen en je volgende strategie te plannen. 

Ontwikkeling

Arco’s unieke reis naar bestaan is niet via een volledig ontwikkelteam, zoals bij de meeste spellen. Het is het product van vier individuen:

  • Australische game-ontwikkelaar Max Cahill
  • Poolse pixelkunstenaar Franek Nowotniak
  • Mexicaanse ontwikkelaar Antonio “Fayer” Uribe
  • Geluidontwerper Jose Ramon Garcia, “Bibiki” 

Max is betrokken geweest bij een reeks moordmystery-games genaamd Cold Case Murder Mystery. Aan de andere kant heeft GaGarcia’s passie voor prachtige soundtracks hem verschillende onderscheidingen opgeleverd, waaronder de MálagaJam – Best Sound Field Award.

In videogame-ontwikkeling zijn een team’s creativiteit en talent de magische ingrediënten die een droom werkelijkheid maken. Net zoals elke speler in een voetbalteam een vitale rol speelt, draagt elke teamlid zijn unieke vaardigheden bij om het spel tot leven te brengen.

Dat gezegd hebbende, is het onberispelijke pixelatie-resultaat van Franek’s handiwerk. “De pixelkunst is ook een enorme onderneming geweest. Elke locatie heeft zijn eigen canvas. Elke ontmoeting is zijn eigen canvas. Allemaal zorgvuldig gedetailleerd door Franek”, merkte Max op tijdens de showcase. Franek’s enthousiasme voor het ontwikkelen van het spel was zeer zichtbaar toen hij het spel beschreef. Hij zegt: “Het kleine mannetje laten rennen op het scherm was een droom die uitkwam.” 

Verder is de rijke originele soundtrack van het spel een product van Jose’s ingenieuze muzikale capaciteiten. Franek beschrijft het als ”… het is uitgebreider dan elk project waar ik aan heb gewerkt.”. De overweldigende excellentie van de soundtrack zorgde voor een katalysator. Het inspireerde de andere ontwikkelaars om ervoor te zorgen dat de visuele kwaliteit de muziek aanvult. En ik moet zeggen, het resultaat is tot nu toe uitstekend.

Trailer

Arco’s mooie pixelated kunststijl en rijke soundtrack komen tot leven in hun aankondigingstrailer. De één minuut en twintig seconden durende video toont de goed gedetailleerde biomen met weelderige flora. Het toont ook een deel van de gameplay (de turn-based combat).

Verder kun je ook elementen van magie in het spel zien, die we aannemen dat de ontwikkelaars meer details over zullen onthullen voordat het spel wordt uitgebracht. 

Je kunt de trailer bekijken in de bovenstaande ingesloten video. 

Uitgavedatum, platforms en edities

Arco: Alles wat we weten

Arco zal volgend jaar op pc worden uitgebracht. Dat klopt, het is slechts een paar maanden verwijderd voordat je de prachtige meesterwerken van dit indie-spel kunt ervaren. Bovendien kun je het spel nu al op Steam toevoegen aan je verlanglijst.

Wat betreft edities is er nog geen nieuws over speciale uitgaven. Maar gezien de indrukwekkende uitstraling van het spel, is het onze veronderstelling dat het mogelijk beperkte edities met extra voordelen zal aanbieden.

Je kunt de ontwikkelingen van het spel volgen door de officiële sociale media-account van de uitgever te volgen hier. Blijf op de hoogte van eventueel nieuws, dat we zeker hier op gaming.net zullen delen.

Dus, wat vind jij van Arco? Ben je enthousiast om dit pixelated meesterwerk te ervaren? Laat ons weten wat jij ervan vindt op onze sociale media hier

Evans Karanja is een videogamerecensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij recensies van games, aanbevelingen voor platforms en nieuwe releases voor alle grote consoles en pc behandelt. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, begonnen met Contra op de NES, en schrijft alleen op basis van eigen ervaring, waarbij hij elke titel die hij behandelt zelf speelt voordat hij deze aanbeveelt.

Hij specialiseert zich in verhalende en singleplayergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden bij het observeren van de markten, het spelen van zijn favoriete titels, het wandelen of het kijken naar F1.