Verbind je met ons

Best Of

Alle skategames gerangschikt

Avatar foto
Alle skategames gerangschikt

De Skate-franchise heeft een eigen erfenis opgebouwd in skateboardspellen door een gefundeerd alternatief te bieden voor de overdreven stijl van Tony Hawk's Pro SkaterIn plaats van het rammen van knoppencombinaties, Skate introduceerde het inmiddels iconische Flick-It-besturingssysteem, waarmee trucs kunnen worden uitgevoerd met nauwkeurige analoge stickbewegingen. Die verandering zorgde ervoor dat elke kickflip, grind en harde landing verdiend aanvoelde, wat de serie zijn kenmerkende stijl gaf.

Doorheen de geschiedenis, Skate heeft baanbrekende releases, experimentele spin-offs en nu een langverwachte terugkeer gezien. Elke game bracht iets nieuws, soms een hit, soms een misser, maar altijd met de kern van de skatecultuur in de kern. Van handheld-uitstapjes tot genrebepalende sequels, hier zijn alle Skate spellen gerangschikt.

Skate het

Skate het

Skate is een van de meer ongewone delen in de franchise. Uitgebracht in 2008 voor de Nintendo DS, Wii en iOS, het werd ontworpen als een manier om de Skate ervaring met handhelds en bewegingsgestuurde systemen. In plaats van de inmiddels beroemde dubbele analoge Flick-It-opstelling, moesten spelers in de DS-versie trucs uitvoeren op het touchscreen met de stylus. De Wii-versie daarentegen leunde op de Wii-afstandsbediening, Nunchuk en zelfs het Balance Board.

Op papier klonken deze ideeën inventief. Stel je voor dat je je gewicht fysiek verplaatst op het Balance Board om een ​​ollie te doen of dat je met de stylus een kickflip uitvoert. In de praktijk echter... Skate het worstelde. De besturing voelde vaak onhandig aan, trucs werden niet goed geregistreerd en hardwarebeperkingen verstoorden de algehele flow van het skaten. Het miste ook de verfijning en diepgang waar consolespelers in de hoofdserie zo van waren gaan houden.

nog steeds, Skate het verdient erkenning voor de poging om iets gedurfds te doen. Het gaf handheld- en Wii-spelers een voorproefje van de serie in een tijd waarin de hoofdtitels beperkt waren tot Xbox 360 en PlayStation 3. Vooral voor jongere fans was het misschien hun eerste ervaring met SkateHoewel de game vanwege de onhandige uitvoering onderaan de ranglijst staat, blijft het een interessant experiment om het bereik van de franchise uit te breiden.

Skate 2

Skate 2

Voor veel liefhebbers Skate 2 is nog steeds het kroonjuweel van de franchise. Uitgebracht in 2009, nam het alles over van het origineel Skate introduceerde en verfijnde het tot een completer, diepgaander en vloeiender geheel. Terugkerend naar de stad San Vanelona, ​​ditmaal herbouwd na een verwoestende aardbeving, introduceerde de game een donkerdere toon die de rauwe en rebelse kant van de skatecultuur vastlegde.

Een van de meest geliefde kenmerken van Skate 2 was de mogelijkheid om objecten door de omgeving te verplaatsen. Spelers konden hellingen, rails en boxen verslepen om hun eigen lijnen te creëren, wat de game eindeloze creativiteit gaf. Deze vrijheid moedigde experimenten aan, waardoor je een gewone straathoek kon omtoveren tot je eigen persoonlijke skateplek. Gecombineerd met de Flick-It-bediening resulteerde dit in een van de meest authentieke skateboardervaringen in de gamewereld.

Ook de fysica is aanzienlijk verbeterd. Trucs verliepen natuurlijker, landingen voelden realistischer aan en bails hadden echt gewicht. De game beloonde doorzettingsvermogen; spelers moesten vechten voor nette landingen, wat het uiteindelijk vasthouden aan een lijn des te bevredigender maakte. De carrièremodus verbetert de ervaring door verhaalmissies te combineren met vrije verkenning, wat de perfecte balans vormt tussen structuur en vrijheid. Voor spelers die authenticiteit en creativiteit waarderen, Skate 2 wordt vaak beschouwd als het beste deel uit de serie.

Skate 3

Skate 3

Terwijl Skate 2 leunde op realisme, Skate 3 schakelde in 2010 over naar een helderdere, speelsere toon. De game speelt zich af in de uitgestrekte stad Port Carverton en bood een enorme nieuwe omgeving, verdeeld over drie districten. Elk district was gevuld met parken, pleinen en industrieterreinen om te verkennen. Het markeerde een duidelijke breuk met de duistere sfeer van Skate 2, die door sommige fans geweldig werd gevonden, maar door anderen werd bekritiseerd omdat de serie hierdoor een beetje minder spannend werd.

Wat werkelijk gemaakt is Skate 3 Wat opviel, was de focus op community en creativiteit. De parkeditor stelde spelers in staat om custom skateparken te ontwerpen en te delen, en deze functie hield de game lang na de release in leven. Dankzij de online integratie konden spelers samenwerken met vrienden, hun creaties laten zien en samen skaten op een manier die fris en spannend aanvoelde.

En dan was er Hall of Meat, de ragdoll-achtige crashmodus die van uitglijders puur entertainment maakte. Wat in andere games een frustrerende mislukking had kunnen zijn, werd hier een hoogtepunt; elke klap, salto en botsende botsing werd gescoord, bijna als een duistere, komische minigame. Spelers gooiden hun skaters expres van trappen of daken om te zien hoeveel schade ze konden aanrichten. Het was overdreven, een beetje belachelijk en eindeloos herspeelbaar.

Aan de andere kant beweren sommige fans dat het een beetje van het rauwe realisme heeft verloren dat het zo bijzonder maakte. Skate 2 zo geliefd. Niettemin valt de blijvende impact van Skate 3De focus op community-inhoud en luchtige pret is de reden dat het een van de populairste delen in de serie blijft.

Skate

Skate

Na meer dan een decennium wachten kregen fans eindelijk een nieuw hoofdstuk in de franchise met de Schaatsspel, dat op 16 september 2025 werd gelanceerd voor early access. Ontwikkeld door Full Circle, brengt de game de serie naar het moderne tijdperk met verbeterde physics, scherpere graphics en volledige cross-platform ondersteuning. Het is meer dan alleen een vervolg; het is ontworpen als een live-serviceplatform, met doorlopende updates, seizoensgebonden evenementen en evoluerende uitdagingen om de community betrokken te houden.

Wat maakt Vleet? Vooral de nadruk op sociale functies is spannend. De game moedigt spelers aan om naadloos samen aan sessies deel te nemen. Ze kunnen als crew door de stad skaten en community-gedreven uitdagingen aangaan. Verrassend genoeg is de parkmaker terug en beter dan ooit, waardoor skaters enorme, aangepaste gebieden kunnen ontwerpen om online te delen. Met deze tools staat creativiteit opnieuw centraal in de ervaring.

Natuurlijk leidde het free-to-play-model al vóór de lancering tot discussie. Fans maakten zich zorgen over microtransacties en hoeveel van de ervaring achter betaalmuren zou zitten. De eerste indrukken suggereren echter dat de kern van het skaten authentiek, vloeiend en lonend blijft. Tricks voelen responsief aan, bails zijn hilarisch en de stad zelf biedt volop ruimte om te experimenteren. Vleet. Het is misschien nog in ontwikkeling, maar het heeft nu al bewezen dat de franchise kan floreren in een moderne gamewereld.

Cynthia Wambui is een gamer die talent heeft voor het schrijven van videogamecontent. Door woorden te combineren om een ​​van mijn grootste interesses uit te drukken, blijf ik op de hoogte van trendy gaming-onderwerpen. Naast gamen en schrijven is Cynthia een tech-nerd en liefhebber van coderen.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.