Beste
Alle bazen in Bloodborne, gerangschikt naar moeilijkheidsgraad
Bloodborne neemt spelers mee op een spannende avontuur in een spookachtige wereld vol met enge monsters en moeilijke uitdagingen. Het belangrijkste deel van het spel is het bevechten van bazen, die krachtige vijanden zijn die verslagen moeten worden om vooruit te komen. Elke baas is anders en zal de vaardigheden van spelers op unieke manieren testen.
Deze bazen kunnen groot of klein zijn, snel of langzaam, maar allemaal zijn ze op hun eigen manier moeilijk. Sommigen hebben misschien snelle bewegingen nodig om te verslaan, terwijl anderen je meer doen nadenken over hoe je kunt winnen. Het rangschikken van de bazen in Bloodborne naar moeilijkheidsgraad is een moeilijke taak, omdat het kan veranderen afhankelijk van wie er speelt. Maar wat we hier hebben is een algemene gids om je te helpen de baasgevechten in dit spel te begrijpen.
22. Celestial Emissary

Moeilijkheidsgraad: Makkelijk
Deze baas kan een verrassing zijn in de wereld van Bloodborne. De Celestial Emissary lijkt op een groep buitenaardse wezens die relatief makkelijk te verslaan zijn. Zijn aanvallen zijn zwak, en de strijd zelf is meer over crowd control dan over individuele gevechten. Als speler is je grootste uitdaging om de hoofd-baas te onderscheiden van zijn kleinere tegenhangers. Zodra je de leider hebt gevonden, zouden een paar goed getimede aanvallen voldoende moeten zijn om dit kosmische wezen neer te halen.
21. The Witch of Hemwick

Moeilijkheidsgraad: Makkelijk
Ondanks haar bedreigende uiterlijk is The Witch of Hemwick niet veel van een uitdaging voor ervaren jagers. De baas zelf valt niet veel aan, maar roept in plaats daarvan minioenen op om het gevecht te voeren. Het vermijden van de minioenen en het focussen op de heks zou je primaire strategie hier moeten zijn. Zodra je haar schuilplaats hebt gevonden, kan een reeks van snelle aanvallen haar neerhalen, waardoor dit een van de meer rechttoe rechtaan baasgevechten in het spel wordt.
20. Micolash, Host of the Nightmare

Moeilijkheidsgraad: Makkelijk tot Medium
Micolash is meer een puzzel dan een traditionele baasgevecht. Spelers zullen zichzelf achtervolgen door een doolhof, onderbroken door aanvallen van zijn opgeroepen minioenen. De grote uitdaging hier is niet zozeer in het gevecht, maar in de navigatie. Zodra je Micolash hebt ingehaald, maken zijn zwakke fysieke verdediging hem makkelijk te verslaan. Wees alleen op je hoede voor zijn arcane aanvallen, die een klap kunnen pakken als je niet voorzichtig bent.
19. Living Failures

Moeilijkheidsgraad: Medium
De Living Failures is een baasgevecht in de “The Old Hunters” DLC, die spelers aan de Celestial Emissary kan doen denken. Het bestaat uit een groep humanoïde wezens, die een gedeelde gezondheid hebben en verslagen kunnen worden door aanvallen op een van hen. Echter, wat hen een beetje moeilijker maakt, is hun magische aanval, die behoorlijk krachtig kan zijn. Maar met goed timen en een beetje strategische positionering, zouden de meeste spelers dit baasgevecht behoorlijk makkelijk moeten vinden.
18. Shadows of Yharnam

Moeilijkheidsgraad: Medium
Dit trio van schaduwfiguren biedt een behoorlijke uitdaging, voornamelijk vanwege hun gecoördineerde aanvallen en hun vermogen om reusachtige slangen op te roepen. Elke schaduw heeft een unieke aanvalsstijl: melee, op afstand en magie. De truc om hen te verslaan is om constant in beweging te blijven en je te focussen op één schaduw tegelijk. Zodra je ze hebt uitgedund tot één, wordt de strijd veel makkelijker. Coördinatie en timing zijn hier cruciaal.
17. Darkbeast Paarl

Moeilijkheidsgraad: Medium
Darkbeast Paarl is een elektriserende ervaring, letterlijk. Dit skeletachtige beest geeft elektrische ladingen af, waardoor ontwijken en timen kritiek zijn. Als je te dichtbij blijft voor te lang, zal je worden geëlektrocuteerd. De sleutel tot deze strijd is om de benen te richten, Paarl neer te halen en de elektrische lading uit te schakelen. Zodra je de timing onder de knie hebt, zou deze baas niet te moeilijk moeten zijn, maar het kan een paar pogingen kosten om het goed te doen.
16. Moon Presence

Moeilijkheidsgraad: Medium
Dit is een speciale baas die je alleen tegenkomt als je bepaalde voorwaarden hebt vervuld gedurende het spel. Moon Presence kan intimiderend lijken, maar zijn aanvallen zijn relatief voorspelbaar. De echte uitdaging komt van zijn vermogen om je gezondheid terug te brengen tot één punt met één van zijn speciale bewegingen. Snel genezen is essentieel, en met wat volharding zou je in staat moeten zijn om deze kosmische entiteit neer te halen.
15. Lady Maria of the Astral Clocktower

Moeilijkheidsgraad: Medium tot Hard
Lady Maria is een favoriete baas van fans uit de “The Old Hunters” DLC, met een gevechtstijl die herinnert aan die van de speler. Haar aanvallen zijn snel en meedogenloos, en ze heeft drie verschillende fasen, waarbij elke fase moeilijker wordt. Goed timen, voorzichtig ontwijken en geduld zijn nodig om Lady Maria te verslaan. Elke fase vereist een andere strategie, en het leren van haar aanvalspatronen is cruciaal om te winnen.
14. Martyr Logarius

Moeilijkheidsgraad: Hard
Martyr Logarius zit bovenop Cainhurst Castle, waar een duel plaatsvindt dat even angstaanjagend is als de omgeving. Hij gebruikt een mengeling van fysieke en magische aanvallen, die elk dodelijk zijn op hun eigen manier. Echter, deze strijd is moeilijk vanwege Logarius’ vermogen om zijn aanvalsstijl te veranderen terwijl hij vecht. Spelers moeten klaar zijn om snel aan te passen en een combinatie van aanvallen op afstand en melee-aanvallen te gebruiken om hem te verslaan.
13. One Reborn

Moeilijkheidsgraad: Hard
The One Reborn is een groteske massa lichaamsdelen die meteoren kan oproepen en meerdere ledematen heeft die onafhankelijk aanvallen. De beperkte ruimte van de arena maakt ontwijken moeilijk. Het verslaan van de tovenaars in het bovenste niveau van de arena als eerste is de sleutel tot succes in deze strijd. Zodra ze zijn verslagen, richt je je op de ledematen van The One Reborn, waarbij je op je hoede bent voor zijn verschillende projectielaanvallen en aanvallen met een groot bereik.
12. Vicar Amelia

Moeilijkheidsgraad: Hard
Vicar Amelia is een van de eerste echte moeilijkheidsstappen in Bloodborne. Haar aanvallen zijn krachtig, en ze kan zichzelf genezen, waardoor de strijd langer duurt en je uithoudingsvermogen test. Het breken van haar ledematen om haar tijdelijk te verlammen en te voorkomen dat ze zich geneest, is een bruikbare strategie hier. Voorzichtig observeren en het leren van haar aanvalspatronen zal helpen om deze heilige verschrikking neer te halen.
11. Amygdala

Moeilijkheidsgraad: Hard
Amygdala is een torenhoge baas met talloze armen, die elk krachtige aanvallen kunnen uitvoeren. Wat deze strijd moeilijk maakt, is de enorme bereik van deze ledematen en de baas’ vermogen om te springen en spelers te verpletteren. Richt je op de kop om extra schade toe te brengen en blijf geduldig. Deze strijd beloont voorzichtig observeren en goed getimede aanvallen. Houd afstand, kijk naar kansen en sla toe op het juiste moment.
10. Cleric Beast

Moeilijkheidsgraad: Hard
Als een van de eerste bazen in het spel is Cleric Beast vaak de eerste echte uitdaging voor nieuwe spelers in Bloodborne. Met zijn brede, zwaaiende aanvallen en intimiderende brullen, kan deze strijd overweldigend zijn. Blijf achter de Cleric Beast en val zijn achterste benen aan om hem neer te halen. Let op zijn sprongaanval en wees klaar om te ontwijken en te counteren. Met wat volharding kan dit beest getemd worden.
9. Mergo’s Wet Nurse

Moeilijkheidsgraad: Hard tot Zeer Hard
Deze baas kan niet bijzonder snel zijn, maar haar brede scala aan zwaardaanvallen en haar vermogen om een kloon te creëren, kan deze strijd een nachtmerrie maken (letterlijk). Je beste kans is om dichtbij te blijven en je te focussen op het ontwijken van haar zwaardaanhallen. Wanneer ze haar kloon oproept, blijf in beweging om te voorkomen dat je tussen de twee wordt gevangen. Geduld en volharding zijn cruciaal hier.
8. Blood-Starved Beast

Moeilijkheidsgraad: Zeer Hard
Deze baas is snel en meedogenloos, met aanvallen met klauwen en het toebrengen van vergiftiging. Zijn onvoorspelbare bewegingen kunnen ontwijken moeilijk maken, en de opbouw van vergiftiging voegt een laag van druk toe. Het gebruik van voorwerpen om de vergiftiging te counteren en aanvallen vanaf de zijkant kan deze strijd makkelijker maken. Maar maak geen vergissing, het Blood-Starved Beast zal je reflexen en je geduld testen.
7. Ebrietas, Daughter of the Cosmos

Moeilijkheidsgraad: Zeer Hard
Ebrietas combineert snelheid, bereik en krachtige magische aanvallen om een van de moeilijkste gevechten in Bloodborne te maken. Haar ladingaanval kan bijzonder vernietigend zijn. Dichtbij blijven en aanvallen op haar zijkanten kan een deel van de moeilijkheid verminderen. Maar zelfs met de juiste strategie vereist Ebrietas snelle reflexen en zorgvuldige timing om te verslaan.
6. Gehrman, the First Hunter

Moeilijkheidsgraad: Zeer Hard
Gehrman, the First Hunter, is een gevecht dat aanvoelt als een duel tussen gelijken. Zijn snelheid, kracht en variatie aan aanvallen maken dit een van de moeilijkste gevechten in het spel. Het leren van Gehrman’s aanvalspatronen is cruciaal hier. Hij zal alle vaardigheden testen die je hebt geleerd gedurende het spel, en vereist een combinatie van ontwijken, timing en precisie om te verslaan.
5. Rom, the Vacuous Spider

Moeilijkheidsgraad: Zeer Hard
Rom is niet een moeilijke baas in termen van individuele aanvallen, maar de kleine spinnen die haar begeleiden maken dit gevecht een echte uitdaging. Ze kunnen spelers gemakkelijk overweldigen met hun aantallen.
Het verslaan van de kleinere spinnen als eerste en dan focussen op Rom kan dit gevecht makkelijker maken. Maar zelfs met die strategie kunnen Rom’s teleportatie en krachtige magische aanvallen nog steeds een aanzienlijke uitdaging vormen.
4. Laurence, the First Vicar

Moeilijkheidsgraad: Zeer Hard
Laurence is een optionele baas in de “The Old Hunters” DLC van Bloodborne en is een variant van de Cleric Beast met toegevoegde vuuraanvallen. Hij slaat hard, beweegt snel en heeft een enorm gezondheidslevel. Je moet zijn aanvalspatronen leren, het terrein gebruiken om je voordeel te doen en met precisie aanvallen om deze brandende reus neer te halen. Laurence zal zelfs de meest ervaren jagers testen.
3. Ludwig, the Accursed/Holy Blade

Moeilijkheidsgraad: Extreem Hard
Ludwig is een tweefasen-baas die een van de grootste uitdagingen in Bloodborne vertegenwoordigt. In zijn eerste fase is hij een wild beest met onvoorspelbare bewegingen. In zijn tweede fase hanteert hij een enorm zwaard met dodelijke precisie. Elke fase vereist een compleet andere aanpak, en de kleinste fout kan fataal zijn. Ludwig zal elke vaardigheid testen die je hebt geleerd en je reflexen tot het uiterste drijven.
2. Orphan of Kos

Moeilijkheidsgraad: Extreem Hard
Orphan of Kos wordt algemeen beschouwd als een van de moeilijkste bazen in Bloodborne. Zijn aanvallen zijn snel, meedogenloos en bijna nooit eindigend. Hij kan spelers doden in slechts een paar hits, en zijn tweede fase verhoogt de moeilijkheid alleen maar. Orphan of Kos verslaan vereist perfecte timing, feilloos ontwijken en meedogenloos aanvallen. Alleen de meest vaardige en vastberaden jagers zullen in staat zijn om deze monster te verslaan.
1. Father Gascoigne

Moeilijkheidsgraad: Extreem Hard
Father Gascoigne is vaak de eerste grote hindernis voor nieuwe spelers in Bloodborne. Zijn agressieve aanvalsstijl, vermogen om te transformeren en meedogenloze tempo maken hem een nachtmerrie-achtige tegenstander. Timing en positionering zijn cruciaal hier. Het gebruik van het terrein om je voordeel te doen en het leren van wanneer je moet aanvallen, kan dit gevecht makkelijker maken, maar Gascoigne is een baas die je tot het uiterste zal drijven.
Wat vind je van onze rangschikking van de Bloodborne-bazen? Zijn er bazen die je meer of minder uitdagend vond dan we beschreven? Laat ons weten wat je denkt op onze socials hier.