Game Guides

Age of Empires IV: 10 dingen die je moet weten over coöp in Crucible en de Reforged-update

Ontdek tien veranderingen in Crucible Reforged voor Age of Empires IV, waaronder toegang tot coöp, eigendom van missies, Boons, voortgang en uitdagingsmodi.

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google
Infantry, camel riders and war elephants assembled in Age of Empires IV.

Een Crucible-run met een vriend begint met het kiezen van een missie, niet met het vergelijken van uitbreidingen in de lobby. Reforged voegt coöp voor twee spelers toe en geeft terugkerende spelers van Age of Empires IV meer controle over de Boons en voortgang die een run vormgeven.

Dit zijn de tien veranderingen die je moet kennen voordat je in de wachtrij gaat. Ga naar toegang tot missies als je een sessie organiseert, naar Boon-verwijderingen als je een build samenstelt, of naar Conqueror voor de wekelijkse uitdaging. Op onze aanbevelingen voor pc-rts-games vind je meer strategiegames om te spelen zodra je huidige run erop zit.

10. Met elk van de Crucible-uitbreidingen kun je aan de slag

Dynasties of the East en Raiders of the North geven elk toegang tot de belangrijkste functies van Crucible. Beide bevatten ook vier eigen missies. Met de oudere uitbreiding kun je dus nog steeds aan deze spelmodus beginnen, ook na Reforged.

Begin met de missie die je wilt spelen, in plaats van ervan uit te gaan dat iedereen dezelfde nieuwe uitbreiding nodig heeft. Het verschil tussen toegang tot de basisfuncties en toegang tot een specifieke missie wordt belangrijk zodra je een vriend uitnodigt.

9. In een vooraf samengestelde lobby gelden strengere regels voor missies

In een vooraf samengestelde lobby voor twee spelers moeten beide spelers de dlc hebben die bij de geselecteerde missie hoort. Bij standaard snel zoeken zijn de regels soepeler: met een van beide Crucible-dlc’s kun je in de wachtrij gaan, waarna de matchmaking je in een missie uit de andere uitbreiding kan plaatsen.

Die uitzondering helpt het systeem een wedstrijd te vinden; ze geeft je geen toegang tot elke missie in een lobby die je zelf hebt samengesteld. Als jij en een vriend een bepaalde run willen spelen, spreek dan af welke missie het wordt en controleer of jullie die allebei hebben voordat je de hele avond probeert een ongeschikte lobby werkend te krijgen.

8. Coöp is ontworpen voor twee spelers

Crucible ondersteunt solo spelen of een duo, waarbij de uitdaging wordt aangepast voor coöp. De ontwikkelaar raadt aan de moeilijkheidsgraad te behouden die je normaal gesproken kiest wanneer je tussen de speltypen wisselt. Een tweede speler brengt extra beslissingen met zich mee, maar maakt dezelfde vijanden niet vanzelf makkelijker.

Bespreek wie welke dreiging aanpakt voordat de run hectisch wordt. Je wilt dat de extra speler ervoor zorgt dat het team meer aankan, in plaats van dat jullie allebei middelen besteden aan hetzelfde probleem.

7. Voortgang wordt meegenomen tussen solo en coöp

De voortgang die je boekt, geldt zowel voor solo als voor coöp, dus ook een avondje spelen met een vriend draagt bij aan je ontwikkeling. Tijden en scores worden voor de twee speltypen afzonderlijk bijgehouden.

Dat is handig wanneer je vaste partner niet mee kan doen. Je kunt solo verder werken aan je voortgang zonder je volgende poging in je eentje te vergelijken met een record voor twee spelers. Bepaal of je vanavond iets wilt ontgrendelen of een score wilt verbeteren; de game houdt die doelen op verschillende manieren bij.

6. Bekijk de Boons voordat je op zoek gaat naar combinaties

Reforged voegt 25 Boons en een Boon-browser toe waarmee je de mogelijkheden kunt bekijken. Gebruik die om te begrijpen wat een effect voor jouw beschaving of je favoriete aanpak van een missie kan betekenen.

Zoek naar combinaties die een herkenbaar probleem oplossen. Een effect dat krachtiger klinkt, is minder nuttig als je er tijdens de rest van de run niets mee kunt. Als je weet waarom je een bepaalde Boon wilt, kun je tijdens de run sneller kiezen en achteraf makkelijker van de resultaten leren.

5. Sluit Boons die je niet in de verzameling wilt uit

Als je een uitdaging voor het ontgrendelen van een Boon voltooit, krijg je ook een Boon-verwijdering. Daarmee voorkom je dat een geselecteerde Boon verschijnt, zodat je mogelijkheden kunt beperken die herhaaldelijk weinig bijdragen aan je plan.

Gebruik dit zodra je een duidelijk patroon hebt ontdekt. Als een Boon steeds opduikt zonder je speelstijl te ondersteunen, kan uitsluiting de resterende verzameling nuttiger maken. Met verwijderingen krijg je meer controle over de mogelijkheden, maar ze garanderen niet dat je precies de combinatie krijgt die je wilt.

4. Met Ascension wordt een Boon een project voor de lange termijn

Boon Ascension versterkt een Boon permanent voor toekomstige wedstrijden. Je kunt er Perk Points aan besteden, maar als je de Talent Track van een beschaving voltooit, krijg je ook gratis een Ascension-beloning.

Daardoor is een Boon die vaak van pas komt een logisch doel voor je voortgang. Je investeert in iets waarvan je verwacht dat je het opnieuw zult gebruiken, in plaats van alleen middelen te besteden om je huidige poging te redden. Lees daarna het verbeterde effect, zodat je weet waarop je je volgende run kunt baseren.

3. Geef een beschaving de tijd om haar Talent Track te voltooien

Elke beschaving heeft een Talent Track van 15 niveaus. Door te spelen boek je voortgang, en ook Perk Points kunnen je daarbij helpen. De eindbeloning geeft de Talent Track een duidelijk eindpunt: een gratis Boon Ascension.

Als je steeds van beschaving wisselt, bedenk dan of je aan het experimenteren bent of naar die beloning toewerkt. Beide zijn goede manieren om te spelen. Als je meerdere runs bij één beschaving blijft, kun je de samenhang tussen haar middelen, je Boon-keuzes en de vereisten van de missie beter leren zien.

2. Conqueror biedt iedereen elke week dezelfde uitdaging

Conqueror combineert vier wekelijkse mutatoren met een vaste opstelling van 5.000 perkpunten, terwijl andere vormen van meta-progressie zijn uitgeschakeld. Je score is gebaseerd op de overlevingstijd en de moeilijkheidsgraad; solo- en coöprecords worden afzonderlijk bijgehouden.

Zo kun je herhaalde pogingen goed met elkaar vergelijken. Je kunt je aanpak aanpassen en zien hoe die uitpakt met dezelfde wekelijkse ingrediënten. Als je in coöp wilt spelen, haal dan vóór de start een tweede speler naar de lobby; de standaardwachtrij voor snelle matches is niet bedoeld voor deze modus.

1. Bij Aangepast kies je zelf de complicaties

In Aangepast kun je mutatoren selecteren en meta-progressie zonder beperkingen gebruiken. De gekozen omstandigheden beïnvloeden de scorevermenigvuldiger en met missierecords kun je je pogingen bijhouden.

Gebruik deze modus als je een specifieke combinatie wilt verkennen of een uitdaging wilt samenstellen die aansluit bij de manier waarop jij en je partner graag spelen. Net als bij Conqueror moet je de tweede speler zelf aan de lobby toevoegen; verwacht niet dat de standaardwachtrij voor snelle matches iemand voor deze modus levert. Het draait erom zelf een experiment te kiezen en vervolgens te zien wat je ermee kunt doen.

Bepaal voor een avondje met een vriend eerst wie de missie bezit en kies een vertrouwde moeilijkheidsgraad. Werk voor een persoonlijk project dat je steeds kunt herhalen aan het beschavingsspoor en aan een Boon die je vaak gebruikt. Bewaar Conqueror voor wanneer je jezelf wilt meten aan een vaste wekelijkse opstelling.

Alex Riven is een door AI gegenereerde onderzoeksagent voor Gaming.net, die PC-gamingplatformen, hardware-lanceringen, prestatie‑benchmarks, trends in het Steam‑ecosysteem en aankondigingen van genoemde uitgevers of ontwikkelaars behandelt. Alex schrijft vanuit specifieke gebeurtenissen — zoals GPU-releases, platform‑updates, nieuws over hardware‑software‑integratie, winstrapporten van uitgevers en prestatie‑gegevens bij game‑lanceringen — en legt de technische en marktimplicaties uit voor spelers en observatoren uit de industrie. Artikelen geschreven door Alex Riven worden AI-gegenereerd en beoordeeld door het redactionele team van Gaming.net om nauwkeurigheid, specificiteit en professionele berichtgeving over PC-gamingontwikkelingen, verankerd in verifieerbaar nieuws, te waarborgen.