Best Of
5 slechtste sandbox-games aller tijden
Sandbox-games zijn al lange tijd het meest populaire speltype onder spelers. Dit komt door de creatieve vrijheid die deze games bieden, waaronder vaak de kracht om de open wereld die ze bieden te transformeren, te verkennen en ermee om te gaan. Bij sommige van deze spellen kunnen spelers zelfs vrij rondlopen, zonder doelen, of kunnen ze zichzelf alternatieve doelen stellen. Helaas bevinden sommige ontwikkelaars zich aan de andere kant van dit genre als gevolg van slordige creaties.
Er is meer nodig dan grillige bomen en struiken in een uitgestrekte, regenererende wereld om een geweldige sandboxgame te maken. De kwaliteit van de graphics bepaalt of spelers hun kostbare tijd eraan zullen besteden. Hoewel er in de loop der jaren ongelooflijk indrukwekkende sandboxgames zijn verschenen, hebben we hier en daar ook een behoorlijk aantal frustrerende producties gemist. Nou, hier zijn de vijf slechtste sandboxgames aller tijden.
5. De geweldige Spider-Man 2
Daar zijn zowel critici als spelers het over eens The Amazing Spider-Man 2 is inderdaad een van de slechtste sandbox-games. Dat komt vooral door de zielige weergave van de open wereld, die bestaat uit wat de Big Apple zou moeten zijn. De stad is slecht afgebeeld, met losjes vervaardigde beelden genoeg om je af te wenden voordat je zelfs maar speelt. Maar als het je lukt om voorbij de beelden te kijken en je op het stuk te concentreren, zul je nog steeds teleurgesteld zijn.
De game bevat een reeks repetitieve hoofdmissiedoelen die zelfs de meest optimistische speler zouden frustreren. Meestal verwacht je dat een vervolg een verbetering is ten opzichte van het origineel, maar in dit geval niet. In vergelijking met zijn prequel maakt de tweede inzending zelfs elk aspect van het superheldenspel erger. Hoewel de franchise zichzelf later zou verzilveren met recentere titels, The Amazing Spider-Man 2 blijft een goed voorbeeld van hoe een geweldige titel kan worden verpest door onzorgvuldige productie.
4. Drive3r
We gaan verder met een game die de val van een veelbelovende franchise in gang zette en leidde tot de spot van de ontwikkelaar Driv3r. In een poging om een comeback te maken naar het ongelooflijke Grand Theft Auto, Ubisoft heeft een gat voor zichzelf gegraven met de productie van Driv3r. Helaas realiseerden spelers zich al snel dat de twee games verre van vergelijkbaar waren Driv3r bleek een aangespoeld exemplaar te zijn van Grand Theft Auto. Dit zette alleen maar meer spelers ertoe aan om het spel onder de loep te nemen en op zoek te gaan naar alternatieve titels.
De franchise kreeg een harde klap en kelderde uiteindelijk kort na de succesvolle lancering van vice City en Grand Theft Auto 3. Vergeleken met de twee, Driv3r had geen schijn van kans in de toch al brute sandbox-industrie. Gezien de frustrerende gameplay met belachelijke gevechten en over het algemeen saaie personages, was het vrijwel gedoemd te mislukken. Er was niets bijzonders aan de game dat meer spelers had kunnen aantrekken.
3. Raven's Cry
De kroon op de meest irritante sandbox-game die je ooit kunt spelen, gaat naar De schreeuw van de raafDe game is praktisch onspeelbaar en is ook een van de laagst gewaardeerde games op Metacritic. Het bevat een oppervlakkig verhaal met veel oninteressante plotlijnen. De meeste gamers beschuldigen de ontwikkelaar ervan de game in onvoltooide staat uit te brengen. Naast glitches, bugs en crushes, ontbreken er ook onderdelen in de content van deze openwereldgame. Bijna elk onderdeel van de game wordt als rommelig beschouwd, omdat het ofwel onvolledig is ofwel meerdere bugs bevat.
Om nog maar te zwijgen van de tussenfilmpjes waarin de dialogen van de personages niet werken of de belachelijk geanimeerde NPC's. Zelfs de gevechtsmechanismen waren gebrekkig, van onhandige besturing tot vertraagde reacties. Voeg daar de slechte voice-acting en het gebrek aan tutorials aan toe, en je hebt een van de meest problematische games ooit. Dit is de enige illegale game die de meeste critici je afraden, omdat hij de prijs niet waard is. Hoewel het ernaar streeft spelers mee te nemen naar een uitgestrekte open wereld met zowel land- als zeeverkenning, is het op zoveel vlakken mislukt en was het beter geweest als het zich had gericht op kwaliteit boven kwantiteit.
2. Fabel 3
De fabel serie had zoveel potentieel, nadat de eerste twee inzendingen een groot succes waren. Hierdoor werden fans vrij veel verwacht Fable 3 om dezelfde bevredigende ervaring te bieden. In plaats daarvan verprutste en verknoeide de game elk bewonderenswaardig aspect dat de serie bijzonder maakte. Hoewel de game de originele komische kenmerken van de game behield, viel de gameplay te ver af. De meeste mensen vonden het te simplistisch en over het algemeen traag.
De strijd was moeiteloos en teruggebracht tot slechts een paar keer op een knop drukken. Fable 3 Er waren ook veel technische problemen, zoals bugs en crushes die spelers volledig afleidden van het plezier dat ze hoopten te beleven aan de game. De verhaallijn was ook niet pakkend genoeg om de benarde situatie van Albion goed te beschrijven. Spelers konden de tekortkomingen van deze game niet negeren vanwege de beloftes die de producers vóór de lancering hadden gedaan. De teleurstelling was uiteindelijk de reden dat de franchise ten onder ging.
1. Twee werelden
Een andere vreselijke titel die zijn ontwikkelaar door zijn modderige plassen van teleurstelling sleepte, is Twee werelden. De game bevatte alle verbazingwekkende eigenschappen van een sandbox, van aanpasbare personages tot formidabele beesten om te bestrijden en een uitgestrekte wereld om te verkennen. Deze functies zien er echter alleen van buiten waterdicht uit, maar als je eenmaal in het spel duikt voor een meer persoonlijke ervaring, kun je talloze nadelen opmerken. De game wordt geplaagd door bugs en glitches die het moeilijk maken om verder te komen.
De uitgestrektheid van het terrein lijkt bijvoorbeeld misschien indrukwekkend, maar door de glitches op de kaart wordt verkenning zo'n karwei voor spelers. Zelfs de eenvoudigste bewegingen worden gehinderd door deze bugs, waardoor het spel wordt ontdaan van alle vreugde die het zou moeten bieden. De onhandige bedieningselementen vormen het toneel voor de meest frustrerende gevechtsontmoetingen. In plaats van de verwachte fantastische veldslagen, zaten spelers vast in omslachtige heen en weer worstelende gevechten. Twee werelden was een flop, zelfs zonder de slechte graphics en stemacteurs mee te nemen.
Welk videospel uit de bovenstaande lijst is volgens jou het ergste sandbox-game aller tijden? Deel je keuze met ons in de reacties hieronder of op onze socials hier!