Beste
5 Vaardigheidsbomen in Videogames Die Je Nooit Zult Voltooien
Je weet hoe het gaat. Je opent een vaardigheidsboom, je selecteert een bepaalde tak om te verkennen, en je wijst punten toe om je personage te ontwikkelen en zo een krachtigere protagonist te maken. Het is inmiddels bijna te voorspelbaar, en laten we eerlijk zijn, we hebben waarschijnlijk meer vaardigheidsbomen in videogames ingevuld dan we willen toegeven. Maar het feit is dat het zo’n fundamenteel onderdeel is geworden van de meeste videogames — vooral role-playing games — dat we ons maar aanpassen aan de vertrouwde structuur en ermee doorgaan. Maar dan zijn er de anderen; vaardigheidsbomen met te veel bochten om doorheen te spiralen, met takken die kilometers ver reiken. Je weet wel, het soort bomen waarvan we maar de helft hoeven in te vullen om het spel uit te spelen. De andere helft, tja, laten we zeggen dat we nog honderd uur nodig zouden hebben om het canvas echt maximaal te benutten en te voltooien. Neem bijvoorbeeld deze vijf. De waarheid is dat alleen de meest geduldige gamers deze bomen tot bloei kunnen laten komen en lang genoeg kunnen blijven om van hun ongrijpbare vruchten te genieten.
5. Final Fantasy X
Final Fantasy X blijft een van de beste delen in de serie tot nu toe, met een rijk verhaal, een memorabele cast en, natuurlijk, een uitgebreide sphere grid. Over die sphere grid gesproken — jemig. Wat een veeleisende vaardigheidsboom om te overwinnen. En ik zou liegen als ik zei dat ik elk laatste knooppunt had ingevuld voordat ik de eindbaas aanpakte. De waarheid is dat ik nauwelijks een deuk in het grid als geheel had geslagen, laat staan het grootste deel ervan had ingekleurd. Gelukkig hoefde je niet elk knooppunt op het bord te doorboren om het spel uit te spelen. Natuurlijk speelde het een enorme rol in de ontwikkeling van je personage, maar het was niet strikt noodzakelijk om het hoofdverhaal af te ronden. Maar als je erin geslaagd was om het hele systeem te kraken, dan kreeg je een trofee of prestatie. Nou ja, in de remastered editie. In de PlayStation 2-origineel — je zou ongetwijfeld een enorm gevoel van voldoening hebben.
4. RuneScape
Net als in het echte leven kan niemand overal hoogbegaafd in worden wat in je opkomt. RuneScape leidde je, zoals de meeste MMO’s op de markt, naar één specifieke vaardigheidsboom en vroeg je vervolgens om die naar hartenlust te volgen. Maar gezien het aantal uren dat old school-fans in het spel staken, was het uiteindelijk geen verrassing om te zien dat veel van die bomen volledig waren uitgegroeid. Dat gezegd hebbende, groeiden er in de loop der jaren dat RuneScape updates aan de gameplay toevoegde, maar weinig bossen tot hun volle omvang. Een speler koos vaak twee of drie takken om te volgen en maakte die vervolgens maximaal tijdens zijn reizen. Maar gezien het feit dat het spel in totaal 23 vaardigheden kende met een maximumlevel van 99 voor elk, is het begrijpelijk waarom zovelen er niet in slaagden om zich te vertakken.
3. Assassin’s Creed: Valhalla
Assassin’s Creed is zeker een lange weg gegaan nadat het afdreef van zijn vereenvoudigde gevechtssysteem. In plaats van elke aanval met het zwakste wapen te counteren tot aan de eindsequentie, bood het spel spelers uiteindelijk een echte uitdaging, met een enorme vaardigheidsboom erbij. En hoewel zowel Origins als Odyssey behoorlijk grote sferen kenden om te beheersen, was het toch echt Valhalla dat het podium bestormde. Het was alleen maar logisch dat Ubisoft zoveel mogelijk takken in Valhalla propte, gezien het feit dat het verhaal een van de langste tot nu toe was. Maar dat gezegd hebbende, hoefde je het niet in te vullen om het hele verhaal af te ronden. Je kon, eerlijk gezegd, Engeland veroveren zonder vijftig procent ervan in te vullen.
2. Path of Exile
Path of Exile is berucht om het hebben van een van de slechtste vaardigheidsbomen in de geschiedenis van gaming. En als je alleen al naar de bovenstaande afbeelding kijkt, kun je waarschijnlijk zien waar die reputatie vandaan komt. Het was bijna alsof ontwikkelaar Grinding Gear Games zijn spelers gewoon voor de gek wilde houden door een onoverwinnelijke vaardigheidsboom te introduceren. Maar de grap was natuurlijk op hen toen we simpelweg weigerden om de wortels ervan water te geven. Toegegeven, het invullen van de enorme boom bood veel voordelen, zowel fysiek als mentaal. Maar om het hele zaakje maximaal te benutten, zou je een goede 300 uur of meer moeten besteden aan het ploeteren door het uitgebreide netwerk van donkere en sombere levels. De tijd en moeite waard? Nou, dat laten we aan jou om te beslissen.
1. World of Warcraft
In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, is het maximaal maken van alle vaardigheden (Talenten genoemd) in World of Warcraft bepaald geen makkie. En het feit is dat je, om elke boom te beklimmen, meerdere personages nodig hebt, elk met een andere klasse. Maar met drie bomen per twaalf klassen om te beheersen, kun je je alleen maar voorstellen hoeveel tijd het zou kosten om zulke hoogten te bereiken. Een ander ding dat het vermelden waard is, zijn de talentpunten zelf, die aan je worden toegewezen wanneer je bepaalde levelmijlpalen bereikt. Maar om een klasse volledig maximaal te maken, moet je eerst je level maximaal maken. Dus om de hele tabel te voltooien, heb je twaalf unieke personages nodig en moeten ze allemaal op het hoogste level zijn. De vraag die ik je nu natuurlijk stel, is: hoeveel houd je echt van World of Warcraft? Praat met ons over vaardigheidsbomen. Welke van de vele heb je in de loop der jaren enigszins overweldigend gevonden? Laat het ons weten op onze sociale media hier of in de reacties hieronder.