Beste
5 Krachtige Videogame Companions Die Je Waarschijnlijk Vergeten Bent
Videogame companions zijn een kwestie van trial en error, met de meerderheid ervan meestal meer neigend naar extra bagage dan een echt solide activum om in je roster op te nemen. En terwijl sommige RPG’s het prima vinden als je je overtollige bagage bij de top van een klif achterlaat (sorry, Lydia), geven de meeste de voorkeur aan dat je bij hen blijft als lijm, in de hoop dat een echte band zal ontstaan wanneer het laatste gordijn valt.
Door Atreus uit God of War, Elizabeth uit BioShock: Infinite, alsmede Luigi uit Super Mario Bros. weg te laten, puur vanwege het feit dat iedereen die ooit een console heeft aangeraakt, deze drie namen al heeft uitgeput — tot het punt waarop ze zelf overweldigende bagage zijn — kijken we nu naar de verborgen juweeltjes. Je weet wel, de reisgenoten die in de schaduw blijven, maar op de een of andere manier altijd succes boeken wanneer je hulp nodig hebt? Ja, die lui. Daarvoor brengen we vandaag onze respect betuiging. Dus, schuif alle videogame A-Listers opzij. Dit is voor de kleine jongens.
5. Chumbucket (Mad Max)

Avalanche’s minder bekende Mad Max videogameport was een welkome aanvulling op de open-wereldsfeer, ondanks dat het maandenlang onder de radar kroop na de lancering. Het was niet alleen een ideale eerbetoon aan de actievolle filmfranchise, maar ook een vrij spannende speelbare ervaring, met een mengeling van geweld en voertuiggevechten die een sleutelrol speelden in het post-apocalyptische verhaal.
Naast de protagonist Max loopt Chumbucket, een mismaakte Blackfinger met een scherpe blik voor tandwielen, schroot en alles wat met voertuigen te maken heeft, of meer specifiek — de Magnum Opus, je trots en vreugde gedurende de hele reis. En hoewel hij niet rechtstreeks deelneemt aan gevechten, speelt hij een cruciale rol in je verovering van de barre woestijnen, van het knutselen met voertuigupgrades tot het spelen van de loyale tourgids. Al met al maakt Chumbucket een waardige bondgenoot — een bondgenoot die misschien niet over gevechtsvaardigheden beschikt, maar zeker compenseert met alles anders. Zoals humor, bijvoorbeeld. Dat is iets wat je niet vaak tegenkomt op de open weg. En toch, met Chumbucket die meerijdt — is elke reis op een of andere manier onvergetelijk.
4. Assassins (Assassin’s Creed: Brotherhood)

Hoewel de Brotherhood diep in de schaduw zit voor de duur van het spel, is het nooit echt ver weg van de schijnwerpers — vooral in tijden van gevaar. En, als het op het juiste niveau wordt gebracht en geëvolueerd, kan dat collectief eigenlijk een stuk krachtiger worden dan de Master Assassin zelf. Natuurlijk moet je eerst een paar dozijn missies over de hele wereld uitvoeren om zo’n prominente status te bereiken. Maar daarna heb je eigenlijk een onstoppable kracht in je achterzak zitten.
Als je het volledige bandje rekruteert en hun kracht tot het maximum niveau opbouwt, kun je Brotherhood eigenlijk zonder een vinger te hoeven optillen of een zwaard te hoeven hanteren, doorlopen. Alles wat je hoeft te doen is op een bumperknop drukken en toekijken hoe je elite soldaten uit de lucht vallen en havoc aanrichten op de legers voor je, waardoor je kunt ontspannen en een frontrow stoel innemen met een bloedeloos zwaard. Nou dat is een flex.
3. Dogmeat (Fallout)

Dogmeat is een perfect voorbeeld van hoe de relatie tussen een man, of in dit geval een sole survivor, en een hond zelfs een apocalypse kan doorstaan. Zelfs met de wereld in ruïnes en de menselijke bevolking die terugvalt op bloed, zweet en verraad om nog een dag langer te leven — de band tussen man en hond houdt nog steeds stand.
Net als Fable’s geliefde kleine hond, Fallout’s Dogmeat fungeert niet alleen als reisgenoot, maar gebruikt ook een gelukkige spoel van zintuigen om verborgen schatten en lore te lokaliseren. En, zelfs in gevechtssituaties — kunnen beiden hun eigen standpunt innemen, en soms zelfs de laatste fatale klap toebrengen. Dus, terwijl het gesprek op de weg misschien beperkt is — zijn de gecombineerde vaardigheden zeker goed voorzien en een kwaliteitsactivum voor de reis als geheel.
2. Aiden (Beyond: Two Souls)

Een van de minder bekende companions op de kaart, hoewel het een vrij loftse rol speelt in het spel zelf, is Aiden, de entiteit die zich hecht aan de nerveuze tienerprotagonist, ook bekend als, nou, Jodie. En terwijl de bulk van Beyond: Two Souls draait om Jodie’s opvoeding in een onderzoekscentrum en haar leven met de onvoorspelbare geest, heeft de meeste, zo niet alle, actie in het spel de neiging om meer naar de laatste te neigen, met Aiden die een sleutelrol speelt in de gebeurtenissen die zich in de loop van de jaren ontvouwen.
Terwijl de meeste obstakels voor Jodie bestaan uit het indrukken van knoppen en doelloos door donker verlichte omgevingen lopen, is Aiden’s wereld daarentegen een stuk meer uitnodigend met veel meer interactie met de speler. En met de kracht om een kamer ondersteboven te keren, stadsbewoners te bezitten en scènes uit de meeste moderne horrorfilms te reconstrueren — is het redelijk om te zeggen dat de meeste plezier zich meer met de sidekick dan met de eigenlijke held verbindt. Sorry, Jodie. Aiden wint dit.
1. Sheva (Resident Evil 5)

Capcom heeft echt zijn gebruik van companions de afgelopen jaren uitgeput, met de overgrote meerderheid ervan meer wegwerpbaar dan enigszins nuttig in een vuurgevecht. Maar laat me niet eens beginnen over Ashley “HEEELP” Graham. Als die nutteloze zo-en-zo niet in het spel was gekomen, dan zouden we waarschijnlijk nog steeds vertrouwen hebben in Capcom, half verwachtend dat elke nieuwe titel een half-decent companion zou opleveren. Maar, natuurlijk — Ashley verpestte dat met het eindeloze gezeur en zo.
Gelukkig voor ons wist Resident Evil 5’s Sheva alle glibberige eigenschappen van haar voorganger goed te maken. In tegenstelling tot Ashley bracht Sheva de hitte naar de strijd en bleek ze een krachtige bondgenoot op het slagveld. Bovendien, wanneer er problemen opdoken — zou ze niet voor dekking duiken of haar gezicht op de rand van een kettingzaag leggen. Het bleek dat ze veel deed om ons te helpen door Afrika te glijden. Maar dat is maar één van de vele companions die Capcom in de serie heeft gestopt. Nog steeds, waarschijnlijk de beste tot nu toe. Waarschijnlijk.
Wat hebben we dan gemist? Welke videogame companions hebben het de afgelopen jaren voor elkaar gekregen om een band met je op te bouwen? Laat het ons weten op onze socials hier.