Connect with us

Beste

5 PlayStation-games met verrassend lage uit-speelpercentages

Terwijl spelers blijven pleiten voor meer waar voor hun geld wanneer ze $70 voor een game neertellen, voelen ontwikkelaars zeker het gewicht van de wereld op hun schouders, bang dat een gebrek aan inhoud kan resulteren in een slecht product en een breuk in de uit-speelpercentages. Maar meer water in de emmer gieten betekent niet noodzakelijkerwijs dat het de dorst zal lessen, en dit kan vaak resulteren in een overvolle bron. Het vinden van de perfecte balans is het moeilijke deel, en iets dat veel ontwikkelaars vaak verkeerd inschatten. Het kost veel moeite om spelers van begin tot eind geboeid te houden zonder te wankelen. En opvulmateriaal, waaronder lange zijmissies en monologen, is niet altijd het antwoord. Alleen al door naar deze vijf games te kijken, als een paar voorbeelden, blijkt dat te veel game uiteindelijk kan leiden tot scheve uit-speelpercentages.  

5. Assassin’s Creed: Valhalla (19,8%)

Ubisoft ontwikkelde de grootste Assassin’s Creed-kaart tot nu toe, waarbij Valhalla zich uitstrekt over een enorm stuk Engeland en andere naburige landen, waar ook naartoe gevaren kan worden. Met stapels gebieden om te veroveren en een uniek verhaal dat aan elk vastzit, wilde Valhalla spelers duidelijk geboeid houden, van het ene gebied naar het volgende trekkend op een van-rags-to-riches veroveringstocht over het land. Maar er was een probleem. Ubisoft slaagde er, zelfs na het produceren van een hele oceaan aan inhoud, niet in die perfecte balans te vinden en voegde misschien één gebied te veel toe aan het palet. Oh, en het hebben van een belachelijke hoeveelheid grind hielp ook niet bepaald. Het resultaat hiervan was natuurlijk een grote duik in de uit-speelpercentages, waarbij meer dan 80% van de spelers de reis halverwege opgaf. Au.  

4. Watch Dogs 2 (24,9%)

Watch Dogs 2 was zeker een stap in de goede richting voor de hack-and-slash franchise, met een heleboel geweldige nieuwe functies die het eerste deel eenvoudigweg niet kon vinden. Chicago was uit beeld, evenals zijn grauwe texturen en levenloze omgeving – en San Francisco was erin, wat nieuw leven blies in wat een zinkend schip leek te worden. Maar zelfs met de nieuwe verflagen over de opvolger was het nog steeds niet genoeg om de cijfers door het dak te jagen. Hoewel Watch Dogs 2 over het algemeen een leuke open-wereldgame op tafel legt, verandert dat niet het feit dat de serie vóór de release al moeite had om de vonk in de harten van spelers opnieuw aan te wakkeren. Of dat iets te maken heeft met het ongelooflijk lage uit-speelpercentage is een andere vraag, hoewel het wel enigszins logisch is als je erover nadenkt.  

3. Red Dead Redemption 2 (28,2%)

Deze is een beetje een verrassing, vooral omdat Rockstar over de jaren een over het algemeen gezonde relatie heeft gehad met spelers en hun aandachtsboog. Dus om te zien dat een van de grootste games van 2018 ten prooi valt aan een zorgwekkend laag uit-speelpercentage, is zeker een schok voor het systeem. Maar ja, als een verhaal van vijftig-plus uur met eindeloze routes en verborgen geheimen om te verkennen – is 28,2% misschien ongeveer goed. Het valt niet te ontkennen dat Red Dead Redemption 2 een behoorlijk fenomenale game is, en waarschijnlijk het beste westernverhaal dat ooit zijn weg naar het gamingplatform heeft gevonden. Met een meeslepend verhaal en een intrigerende groep outlaws voldeed het vervolg zeker aan onze hoge verwachtingen en overtrof het zelfs Marston en het originele hoofdstuk. Maar een goede game hebben en een enorme schijnwerper om hem te ondersteunen, betekent niet noodzakelijkerwijs dat het elk paar ogen in de kamer zal boeien. En soms, helaas, willen mensen gewoon een andere weg inslaan en iets anders vinden, weg van het tumbleweed en de westernwereld.  

2. Death Stranding (28,6%)

Hideo Kojima liet ons zeker een paar vragen stellen bij het presenteren van Death Stranding, met zijn bizarre concept en cryptische trailer-onthulling. En bij de lancering schaalde het op dat front ook niet echt terug, met nog meer vragen die opkwamen over het punt van de game en de moraal van zijn lange verhaal. Natuurlijk duurde het even voordat critici de puntjes met elkaar verbonden en Kojima’s onorthodoxe strategie prezen, maar daarvoor kreeg Death Stranding zeker zijn portie tegenwind van spelers. Meer dan vijftig uur aan inhoud hebben om doorheen te ploeteren was waarschijnlijk de doodsteek voor Death Stranding, waarbij de meeste mensen het anker lieten vallen en zich terugtrokken lang voordat het verhaal een wending ten goede nam. Maar dat gezegd hebbende, was het een risico dat op de lange termijn uitbetaalde, aangezien Kojima en team uiteindelijk wel wegwandelden met een behoorlijke prijzenkast. Toch is een gemiddeld uit-speelpercentage van 28,6% niet echt iets om over op te scheppen.  

1. The Witcher 3 (29,8%)

Nogmaals, als een van de grootste games van zijn tijd, is het een grote verrassing om te zien dat zoveel spelers het schip verlaten in plaats van door de verfrissende wateren van The Witcher te varen. Toegegeven, het is meer een oceaan, gezien de hoeveelheid verhaal in die wateren – maar het is desalniettemin een gedenkwaardige reis. Of, dat is het in ieder geval voor 29,8% van de mensen die het hebben uitgespeeld. De rest, nou ja – we nemen aan dat ze de tijd niet konden vinden om het af te maken, in plaats van zich neer te leggen bij dat The Witcher 3 een slechte game is die vijftig kwaliteits-speeluren niet waard is. Het is begrijpelijk om zo’n groot aantal afvallers te zien bij een game als The Witcher 3: Wild Hunt. Ik bedoel, het is zeker een zware taak om op je schouders te nemen, en het is op geen enkele manier iets dat je in een paar dagen kunt afronden. Het vraagt opoffering en heel veel doorzettingsvermogen om het tot zijn natuurlijke conclusie te zien komen. En terwijl net geen 30% dat glashelder kan zien, lijkt de overige 70% maar niet uit de wolk te kunnen komen die hun zicht benevelt.

Op zoek naar meer inhoud? Je kunt altijd een kijkje nemen bij een van deze lijsten:

5 TV Shows That Never Should’ve Become Video Games

5 Shockingly Bad Games Developed By Celebrated Studios

Jord is waarnemend Teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het uitweiden is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasy-romans aan het schrijven of Game Pass aan het afstruinen op zoek naar vergeten indie-games.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.