Best Of
5 meest gehate Tekken-personages, gerangschikt
Zoals we allemaal weten, Tekken trekt al jaren gerenommeerde vechters van over de hele wereld aan, die ze afstoffen ter voorbereiding op het legendarische King of Iron Fist Tournament, dat al sinds 1994 gevechten uitdeelt. Sinds de release heeft ontwikkelaar Bandai Namco meer dan honderd personages aan de wisselende cast toegevoegd. Maar natuurlijk hebben niet allemaal een positieve stempel op de serie gedrukt, en velen zijn geschrapt omdat ze wat middelmatig waren en, nou ja — vergeetbaar.
Als je een heleboel statistieken bij elkaar schrapt en een zee aan gameplaybeelden doorneemt, is het duidelijk dat sommige personages veel meer overbodig zijn dan andere. Sommige staan vaak op een laag pitje, en sommige worden ronduit veracht door de professionals. Tekken spelers. Maar laten we ze eens op een rijtje zetten, van de meest saaie tot de meest gehate in de hele serie.
5. bob

Ah ja, BobHoe graag we ook van hem houden, er is gewoon nooit genoeg motivatie om ons te overtuigen hem een plek in ons team te geven. En dat zeg ik niet alleen. Dat is, eerlijk gezegd, wat de overgrote meerderheid van de spelers op verschillende manieren heeft gezegd. Tekken fora. Hij is echt een van de meest genegeerde personages in de tijdlijn, waarbij de meeste spelers een oogje dichtknijpen wanneer hij het podium betreedt.
Maar waarom? Waarom hebben we deze vreemde haat voor Bob? Op het eerste gezicht is hij een behoorlijk interessant personage. Maar voor zover spelen Maar hij gaat - hij is een regelrechte nachtmerrie, en in wezen een gezette boksbal die weinig te bieden heeft als het op verdediging aankomt. Hij is relatief traag, heeft een kort bereik en mist in principe volledig persoonlijkheid. Zijn enige goede eigenschap is echter zijn vlijmscherpe vuist, die, mits goed geraakt, een serieuze stoot kan uitdelen. Maar één positief punt weegt niet bepaald op tegen de vele negatieve punten.
4. Panda

Schattig, pluizig en vatbaar voor eindeloze afstraffingen. Het kan alleen Panda zijn, een ander zwaar doelwit met een te veel roos op haar klittende vacht. Ze is ook een van de langzaamste, waardeloosste vechters op de lijst, en bovendien een saaie tegenstander. En het maakt niet uit hoe Bandai haar met elke nieuwe verschijning weer in de schijnwerpers zet, want het is nu eenmaal zo dat spelers gewoon niet zo geïnteresseerd in haar zijn.
Naast het feit dat Panda een behoorlijk grote hitbox heeft, worstelt ze ook met het compenseren van andere tekortkomingen, zoals vervelende aanvallen met een korte reikwijdte en teleurstellende combo's. Maar dat wil niet zeggen dat een elitespeler haar na een flinke training niet de grond in zal boren. Maar gezien de hoeveelheid moeite die het kost om zo'n bevredigend niveau te bereiken, lijkt het de moeite niet waard – vooral niet met andere, meer complete personages om uit te kiezen.
3. Eddy & Christie

Laten we dit even duidelijk maken. Eddy en Christie – ze zijn niet slechte karakters. Zelfs niet in het minst. Maar ze zijn wel gehaat. Gehaat vanwege hun complexe aanvalsroutines en oneerlijk voordeel in de meeste gevechten. En wanneer ze onder de knie zijn, kunnen beide moeiteloos de wedstrijd domineren zonder er ook maar een kras voor terug te krijgen.
Het is in de loop der jaren een meme geworden, Eddy of Christie aan het hoofd van een team. Het is een van die scenario's die tegenstanders vaak woedend maken, puur omdat ze met een enorme achterstand de deur uit worden getrapt. Zowel Eddy als Christie bewegen zich ploeterend, vastberaden en schuifelend over het slagveld, ontwijkend aanvallen met handstanden en, nou ja – streetdance als eerste verdedigingslinie. Tuurlijk, het ziet er indrukwekkend uit. Maar het is, bij gebrek aan een beter woord, vervelend.
2. Mokujin

In eerste instantie leek Mokujin een waardevolle en eigenzinnige aanwinst voor elk sterk team. Gemaakt van een 2000 jaar oude eikenboom, wekte de trainingspop zeker onze interesse op het moment dat hij tot leven kwam en een paar kanonskogels vormde voor vuisten. Maar nadat de nieuwigheid eraf was dat het een boom met zwaaiende armen was, bruiste het een beetje in de achterkant van toekomstige roosters en werd het meer een lopende grap dan een serieuze kanshebber.
Als je de bast en de spierkracht weghaalt, is Mokujin echt niet alles uit die speciaal. En wat aanvallen en combo's betreft, is het in principe een copycat-personage zonder enige originaliteit. Het is, eerlijk gezegd, een vrij middelmatige persona met een matig arsenaal en niets meer. Het is een boom, niets meer, niets minder. Het is Mokujin.
1. Gaan

Je vraagt je waarschijnlijk af waar dit ding in vredesnaam vandaan komt. En eerlijk gezegd ben je niet de enige. Het is immers niet bepaald een gezicht dat we al tientallen keren eerder hebben gezien – laat staan dat we het associëren met de Tekken franchise in het algemeen. En toch gebeurde het vreemd genoeg. Tekken 3 had natuurlijk een miniatuurdinosaurus in zijn selectie.
Als je de gimmick-kant van het verhaal achter je laat, houd je in feite een waardeloos wezen over met weinig extraatjes om je te helpen in een gevecht. Gon is, eerlijk gezegd, een klein geel reptiel dat makkelijk hoge aanvallen kan afweren, maar moeite heeft om ook maar een klap terug te geven. Dus doe ermee wat je wilt, maar weet dat Gon, ondanks zijn schattigheid, je de overwinning kost als je besluit hem in je team op te nemen. Even de feiten op een rijtje, Gon. Het is niets persoonlijks.
Gedachten? Ben je het eens met onze vijf? Is er een personage dat meer een plaats op deze lijst verdient? Laat het ons weten op onze socials hier.