Verbind je met ons

Best Of

5 duurste marketingcampagnes voor videogames

Een videogame zonder sterke marketingcampagne stelt tegenwoordig niet veel voor. Zonder een stortvloed aan promotionele previews en hype is een project min of meer gedoemd te mislukken. Een stemloos karkas zonder de wil om gehoord te worden, zeg maar. En het is een risico om geld te investeren in een campagne die misschien wel of niet genoeg aandacht trekt om winst te maken. Maar het is een risico dat velen, zelfs tot op de dag van vandaag, nemen zonder er ook maar bij na te denken.

Een videogame een stem geven is een gegarandeerde manier om het publiek te boeien, al is het maar voor de korte termijn. De vraag is hoeveel geld je moet uitgeven aan de ontwikkeling van die stem. Dat gezegd hebbende, geld was duidelijk geen probleem voor deze vijf hongerige makers. Dit zijn, als je het mag geloven, vijf van de duurste marketingcampagnes in de gamingwereld tot nu toe.

5 Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 werd ooit aangekondigd als de meest verwachte actie-rollenspel aller tijden. Logisch, aangezien CD Projekt Red een rijke geschiedenis heeft in het ontwikkelen van bekroonde videogames. Het uiteindelijke resultaat voldeed echter niet helemaal aan de normen van The Witcher 3. Het was in ieder geval een complete puinhoop en een alomvattend slecht excuus voor een triple-A-titel.

Lang voordat de game uitkwam, spendeerde CD Projekt al meer dan 100 miljoen dollar aan marketing alleen. Het was niet alleen een van de duurste games om te ontwikkelen, maar de campagne werd ook uitgebreid met miljoenen dollars aan financiering. Dit bleek uiteindelijk een tweesnijdend zwaard te zijn, aangezien de overgrote meerderheid van de spelers na de lancering een terugbetaling aanvroeg. En zelfs tot op de dag van vandaag is CD Projekt nog steeds niet volledig hersteld van de ramp van 2020.

 

4. Laatste fantasie VII

In 1997 vocht Square Enix met hand en tand om zijn op Japan gebaseerde sage over te brengen naar de Noord-Amerikaanse markt. Stokken opheffen en een publiek aan de andere kant van de vijver vinden, betekende natuurlijk heel veel geld uitgeven aan het op de markt brengen van de binnenkort internationaal bekende franchise. Een coole $ 100 miljoen, om precies te zijn.

Natuurlijk heeft het uiteindelijk zijn vruchten afgeworpen om zo'n groot bedrag in de campagne te steken Final Fantasy VII die het rollenspel in alle uithoeken van de wereld revolutioneerde. JRPG's kregen eindelijk een stem, en het was dankzij Squares gedurfde beslissing om de inzet te verhogen dat het lukte. Verschillende games, spin-offs en uitbreidingen later, en final fantasy heeft eindelijk zijn plaats veroverd als een van de meest iconische videogamefranchises aller tijden.

 

3. Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty - Modern Warfare 2 teasers en onthullingsdatum

Call of Duty is zonder twijfel een van de grootste en meest winstgevende videogamefranchises aller tijden. Maar zonder Activision die er enorm veel geld in zou pompen om het bedrijf draaiende te houden, zou het waarschijnlijk niet de pijler van uitmuntendheid zijn die het vandaag de dag is. En dat komt door titels als Moderne oorlogsvoering, natuurlijk dat de serie zo'n uitstekende reputatie behoudt.

Laat staan ​​dat de Modern Warfare De subserie is verreweg een van de belangrijkste melkkoeien onder Activision. Een sterke marketingcampagne is daarom een ​​essentieel onderdeel van elke onderneming. Moderne oorlogsvoering II, ten eerste kostte de gevierde ontwikkelaar $ 200 miljoen aan marketing. De game kostte, althans op zichzelf, slechts ongeveer $ 50 om te ontwikkelen, wat verder bewijst dat de prijs van een stem veel hoger is dan het karkas.

 

2. Grand Theft Auto V

Het is geen verrassing dat Rockstar Games dol is op het idee om overweldigend grote bedragen te kunnen investeren in de financiering van hun projecten. Sterker nog, er is geen enkele game in hun portfolio die geen enorme geldstroom heeft ontvangen. Grand Theft Auto V, neemt echter het absolute koekje, met een ruwe $ 275 miljoen die in zijn marketingcampagne wordt gespoeld, en ander $ 137 miljoen in de ontwikkeling ervan.

Het is natuurlijk de moeite waard om op te merken dat Rockstar in zijn tienjarige periode veel meer heeft verdiend, alleen al met verzonden eenheden. Houd rekening met de miljarden dollars waaruit het zich ophoopt Grand Theft Auto Online Elke maand, en je hebt een miljardenimperium. Een schamele $275 miljoen aan marketing lijkt dan niet zo gek. Tenminste, als je Rockstar Games bent.

 

1. Bestemming

Om te profiteren van het bloeiende sciencefiction-rollenspel-imperium, werkte Bungie aan de ontwikkeling Destiny, een altijd-online open-wereldgame die ernaar streefde om alles te worden, een einde te maken aan alle moderne RPG's. Om zo'n monumentale prestatie te bereiken, moest de ontwikkelaar met hongerige ogen behoorlijk diep in de buidel tasten. En wat uit die zakken kwam, geloof het of niet, was een goede $ 500 miljoen.

Het spel ontwikkelen, als je kunt geloven, niet wat echter at in het belachelijk hoge budget. Sterker nog, bouwen Lot De studio heeft de game vanaf de grond af slechts zo'n $140 miljoen gekost, terwijl de resterende $360 miljoen is gebruikt om het product te promoten. Al met al maakt dit de MMORPG tot een van de duurste videogames tot nu toe. De vraag is: heeft het zich op de lange termijn terugverdiend? Nou, ja en nee. Feit is dat er veel betere alternatieven zijn – en zelfs alternatieven die de helft van het budget hebben gekost.

 

Dus, wat vind jij ervan? Zijn er belachelijk dure games die we moeten kennen? Laat het ons weten op onze social media. hier of hieronder in de reacties.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.