Best Of
5 duurste marketingcampagnes voor videogames

Een videogame zonder sterke marketingcampagne stelt tegenwoordig niet veel voor. Zonder een cascade van promotionele previews en hype om op te starten, is een project min of meer gedoemd te mislukken. Een stemloos karkas zonder drive om gehoord te worden, zeg maar. En het is een risico om geld te injecteren in een campagne die al dan niet genoeg aandacht trekt om winst te maken. Maar het is een risico dat velen, zelfs tot op de dag van vandaag, nemen zonder er ook maar een seconde over na te denken.
Een videogame een stem geven is een onfeilbare manier om het publiek te laten investeren, al was het maar voor de korte termijn. Het is uitzoeken hoeveel te besteden aan het ontwikkelen van die stem, dat is de vraag. Dat gezegd hebbende, geld was duidelijk geen probleem voor deze vijf makers met hongerige ogen. Dit zijn, als je kunt geloven, vijf van de duurste marketingcampagnes in gaming tot nu toe.
5 Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 werd ooit aangekondigd als het meest verwachte actie-rollenspel aller tijden. Logisch, aangezien CD Projekt Red een rijke geschiedenis heeft in het ontwikkelen van bekroonde videogames. Het uiteindelijke resultaat hiervan voldeed echter niet helemaal aan dezelfde normen als The Witcher 3. Het was in ieder geval een complete puinhoop en een alomvattend slecht excuus voor een triple-A-titel.
Lang voordat de game uitkwam, verdiende CD Projekt eigenlijk al meer dan $ 100 miljoen aan marketing alleen. Het was niet alleen een van de duurste games om te ontwikkelen, maar de campagne werd ook uitgewerkt met miljoenen dollars aan financiering. Dit werd uiteindelijk een tweesnijdend zwaard, waarbij de overgrote meerderheid van de spelers na de lancering om terugbetaling vroeg. En zelfs tot op de dag van vandaag is CD Projekt nog steeds niet volledig hersteld van het treinwrak van 2020.
4. Laatste fantasie VII
In 1997 vocht Square Enix met hand en tand om zijn op Japan gebaseerde sage over te brengen naar de Noord-Amerikaanse markt. Stokken opheffen en een publiek aan de andere kant van de vijver vinden, betekende natuurlijk heel veel geld uitgeven aan het op de markt brengen van de binnenkort internationaal bekende franchise. Een coole $ 100 miljoen, om precies te zijn.
Natuurlijk heeft het uiteindelijk zijn vruchten afgeworpen om zo'n groot bedrag in de campagne te steken Final Fantasy VII een revolutie teweegbrengen in het rollenspelformaat in alle uithoeken van de wereld. JRPG's hadden eindelijk een stem, en het was vanwege de gedurfde beslissing van Square om de lat hoger te leggen dat het gelukt is. Verschillende games, spin-offs en uitbreidingen later, en final fantasy heeft eindelijk zijn plaats veroverd als een van de meest iconische videogamefranchises aller tijden.
3. Call of Duty: Modern Warfare II
Call of Duty is zonder twijfel een van de grootste en best scorende videogamefranchises aller tijden. Hoewel, zonder Activision in de buurt om grote hoeveelheden geld door te sluizen om het overeind te houden, zou het waarschijnlijk niet de pijler van uitmuntendheid zijn die het vandaag is. En het is vanwege inzendingen zoals Moderne oorlogsvoering, natuurlijk dat de serie zo'n uitstekende reputatie behoudt.
Laat staan dat de Modern Warfare subseries is verreweg een van de belangrijkste cash cows onder de vleugels van Activision. Daarom is een sterke marketingcampagne een essentieel onderdeel van elke onderneming. Moderne oorlogsvoering II, ten eerste kostte de gevierde ontwikkelaar $ 200 miljoen aan marketing. De game kostte, althans op zichzelf, slechts ongeveer $ 50 om te ontwikkelen, wat verder bewijst dat de prijs van een stem veel hoger is dan het karkas.
2. Grand Theft Auto V
Het is geen verrassing dat Rockstar Games dol is op het idee om overweldigend grote hoeveelheden geld te kunnen injecteren om zijn projecten te financieren. In feite is er geen enkel spel in zijn portfolio dat niet een enorme hoeveelheid munten heeft ontvangen. Grand Theft Auto V, neemt echter het absolute koekje, met een ruwe $ 275 miljoen die in zijn marketingcampagne wordt gespoeld, en ander $ 137 miljoen in de ontwikkeling ervan.
Het is natuurlijk de moeite waard om op te merken dat Rockstar in zijn tienjarige periode veel meer heeft verdiend, alleen al met verzonden eenheden. Houd rekening met de miljarden dollars waaruit het zich ophoopt Grand Theft Auto Online elke maand, en je hebt een imperium van meerdere miljarden dollars. Daartoe lijkt een magere $ 275 miljoen aan marketing niet zo slecht. Tenminste, als je Rockstar Games bent.
1. Bestemming
Om te profiteren van het bloeiende sciencefiction-rollenspel-imperium, werkte Bungie aan de ontwikkeling Destiny, een altijd-online open-wereldgame die ernaar streefde om alles te worden, een einde te maken aan alle moderne RPG's. Om zo'n monumentale prestatie te bereiken, moest de ontwikkelaar met hongerige ogen behoorlijk diep in de buidel tasten. En wat uit die zakken kwam, geloof het of niet, was een goede $ 500 miljoen.
Het spel ontwikkelen, als je kunt geloven, was niet wat echter at in het belachelijk hoge budget. Sterker nog, bouwen Lot vanaf het begin zette de studio slechts ongeveer $ 140 miljoen terug, terwijl de resterende $ 360 miljoen werd gebruikt om het product op de markt te brengen. Al met al maakt dit de MMORPG tot een van de duurste videogames tot nu toe. De vraag is: heeft het op de lange termijn zijn vruchten afgeworpen? Nou, ja en nee. Feit is dat er veel betere alternatieven zijn - en ook alternatieven die de helft van het budget hebben uitgegeven.
Dus, wat is jouw mening? Zijn er belachelijk dure games die we moeten kennen? Laat het ons weten op onze socials hier of hieronder in de reacties.