Best Of
5 spellen gebaseerd op bestverkochte romans

Ongeveer tweederde van alle Oscarwinnaars voor Beste Film is gebaseerd op literaire fictie en non-fictie, van stripverhalen tot korte romans en klassieke romans. Videogames hebben zich echter nog niet aangesloten bij de lange lijst van succesvolle boekverfilmingen. Desondanks laten de vele populaire videogames gebaseerd op literatuur, van moderne horror tot klassieke poëzie, zien dat deze twee genres prima samen kunnen gaan. Een feit dat wordt bewezen door de bekendste franchises van vandaag.
Soms doet de verfilming het boek recht of transformeert het in een fantastisch werk op zichzelf. Het is niet ongebruikelijk dat nieuwe verfilmingen losjes gebaseerd zijn op een boek of niet getrouw aan het originele verhaal. Steeds meer gameontwikkelaars ontdekken dat boeken een geweldige bron van inspiratie zijn. Dus, als je benieuwd bent welke videogames gebaseerd zijn op bestsellers, dan is hier een lijst die je zeker zal intrigeren.
5. Oproep van Cthulhu

Veel games zijn indirect beïnvloed door de horrorromans van H.P. Lovecraft. Sommige benaderen de legendarische mythologie echter veel directer. Een voorbeeld hiervan is Call of Cthulhu uitgebracht door Cyanide in 2018. Het werk van de auteur is moeilijk te bewerken vanwege de afhankelijkheid van kosmische horror en wat zelden gezien wordt. Call of Cthulhu, aan de andere kant, combineerde op slimme wijze verschillende verhalen tot een griezelig, suggestief first-person puzzelspel.
De game is ook gebaseerd op een gelijknamig bordspel uit 1981, dat is geïnspireerd op de originele roman. De gameplay moedigt spelers aan om de standpunten van de hoofdpersoon in twijfel te trekken en te vertrouwen op intelligentie in plaats van geweld – twee belangrijke aspecten van Lovecraftiaanse horror. Deze mysterieuze survivalhorrorgame volgt privédetective Edward Pierce terwijl hij de ondergang van de familie Hawkins aan het licht brengt.
4. Parasite Eve-serie
Plaatsmaken voor onze lijst met de beste games op basis van bestverkochte romans is Parasite Eve. Parasiet Eve is uniek omdat het een videogame is die dient als vervolg op het boek waarop het is gebaseerd. Het spel is gebaseerd op een roman met dezelfde naam geschreven door een farmacoloog, Hideaki Sena. Het boek dat in 1995 is gepubliceerd, zal je bang maken voor je eigen cel of je zo ergeren aan het medische jargon.
"Wat als mitochondriën eigenlijk deel zouden uitmaken van een levend wezen dat wacht om de hele planeet in te halen?" vraagt Sena in het boek. Het uitgangspunt lijkt misschien ongebruikelijk, maar de roman won voor het eerst de Japanese Horror Novel Award en inspireerde manga- en videogame-aanpassingen. Naast bekende namen als Crichton en Cronenberg, Parasite Eve's vreemde onderzoek naar de menselijke biologie is niet iets wat spelers doorgaans in het horrorgenre tegenkomen. Het is een compleet nieuw niveau van biochemische angst wanneer bewuste mitochondriën wezens kunnen baren die hun eigen genetische code kunnen schrijven.
Parasite Eve (1998) en Parasiet Eve II (1999), de eerste twee videogames zijn vervolgen op de originele roman. De derde en laatste game in de serie wijkt grotendeels af van de plot van de roman.
3. STALKER

De verbinding tussen STALKER en de literatuur komt lang niet zo dicht in de buurt van een directe adaptatie. Veel van de context en ideeën van het spel zijn echter duidelijk geïnspireerd door de wereld die broers en zussen Boris en Arkadi Stroegatski in hun Russische klassieker hadden gecreëerd. Picknick langs de weg. De plot volgt Redrick "Red" Schuhart, een bekwame stalker die naar de 'Zone' reist op zoek naar kostbare voorwerpen om te verkopen. De Zones zijn besloten gebieden waar buitenaardse wezens zijn geweest en later zijn achtergelaten in de roman Picknick langs de weg. Gevuld met onbekende, mystieke eigenschappen als gevolg van de buitenaardse ontmoetingen, zijn de zones buitengewoon gevaarlijk om te verkennen.
De Stalker De serie is ook een pseudobewerking van Andrei Tarkovski's film Stalker uit 1978, die indirect gebaseerd is op Roadside Picnic. De gebroeders Strugatsky publiceerden ook een roman genaamd Stalker. De roman is gebaseerd op een script voor de film Stalker, die weer gebaseerd was op hun debuutboek. STALKER 2: Schaduw van Chernobyl is waarschijnlijk de meest tot de verbeelding sprekende game in de trilogie van games, met Roadside Picnic als achtergrond.
2. Metro-serie
Spelers in de Metro-serie moeten vechten om te overleven in een post-apocalyptisch Rusland dat door kernwapens onbewoonbaar is geworden. Als een reeks games en boeken is de eerste game Metro 2033 een vrij standaard vertaling van de gelijknamige post-apocalyptische roman uit 2002 van de Russische auteur Dmitry Glukhovsky. Een personage genaamd Artyom verschijnt in zowel de videogame als de roman. Hij is een van de weinige personages die in beide voorkomen.
De game kreeg positieve recensies en fans prezen het om zijn donkere sfeer en horrorelementen. Het werd uiteindelijk gevolgd door twee sequels, Metro: Last Light in 2013 en Metro Exodus in 2019. De game heeft ook remasters van de eerste twee games in de Metro Redux-collectie.
Alle games in de serie kregen positieve recensies en deden het goed op de markt. Exodus verkocht 50% meer exemplaren dan Last Light. Spelers kunnen de roman opvolgen Metro 2034, het spel Metro: Last Light, de roman Metro 2035, en het spel Metro Exodus. Op deze lijst heeft Glukhovsky zelf credits als schrijver van zowel de videogame als de bijbehorende roman.
1. De witcher

The Witcher heeft de show gestolen sinds het wereldwijde succes in 2015 met zijn derde grote aflevering.
Deze lijst met games op basis van bestverkochte romans zou onvolledig zijn zonder vermelding de Witcher-serie, wat misschien wel de beste boek-naar-game-aanpassing ooit is. The Witcher is een van de meest populaire role-playing game-series die er zijn. De game heeft een kerntrilogie en een hele reeks add-ons en spin-offs. Een kort verhaal uit 1986 van de Poolse auteur Andrzej Sapkowski diende als inspiratie voor Geralt of Rivia en al zijn latere heldendaden. Het korte verhaal "Wiedzmin", of "Witcher" in het Engels, was het begin van een reeks boeken en korte verhalencollecties over de titulaire Witcher, die later uitgroeide tot verschillende romans.
Een van de meest opvallende wijzigingen ten opzichte van het bronmateriaal is dat Ciri nu volwassen is. Nieuwe en oude fans konden van de games genieten, ongeacht of ze de boeken hadden gelezen of niet. Sapkowski en ontwikkelaar CD Projekt Red hebben onlangs opnieuw onderhandeld over hun contract, ondanks hun rotsachtige geschiedenis van geschillen over royalty's en licentiekosten. Dit betekent dat we in de toekomst meer games en merchandise kunnen verwachten op basis van de Witcher IP.













