Beste
5 Grootste Transformaties van Videogame Personages
Het is grappig om te zien hoe een personage met een rugzak en grote ogen kan transformeren in een gewapende sociopaat en sommige hoe dan ook wegkomt met het. Dat gezegd hebbende, komt er een moment in de ontwikkelingscurve van elk personage waarop we stoppen en zeggen: wat, wanneer en waarom? Het is zelden dat de makers een antwoord geven achter hun unieke transformaties. En om te zeggen dat we vaak verbijsterd zijn, is misschien de grootste onderstatement van allemaal.
Anyway, het punt is dat we veel personages hebben zien veranderen door trends en wat niet over de jaren heen. Zijn ze er beter van geworden? Nou, dat moet jij zeggen. Hier zijn vijf videogamepersonages die de grootste transformaties hebben ondergaan en er toch nog over praten.
5. De Prins (Prince of Persia)

Wat begon als een sprookjesachtige videogameserie met een protagonist die met de grootste beleefdheid handelde, veranderde in een heel andere balgame. En kort na de release van Prince of Persia: The Sands of Time, besloot Ubisoft duidelijk om de acrobatische Prins in een nieuwe richting te sturen. En jongens, het resultaat was iets donkers, en iets waar niemand echt op had gerekend na zo’n lichtelijke debuut.
Toen Warrior Within een paar jaar na Sands of Time uitkwam, was de Prins nauwelijks herkenbaar. De open-minded en bijna aarzelende ziel was weg, en de metal-liefhebbende moordmachine was binnen. In zo’n korte tijd was de IP getransformeerd in een survival horror-hack-en-slash, van wat oorspronkelijk werd gedacht als een sequel van een kleurrijke parkour-puzzelspel. En hoewel geen van beiden slecht waren, waren ze zeker oceans apart in termen van toon. Heeft het goed gedaan voor Ubisoft? We denken van wel.
4. Jak (Jak & Daxter)

Naughty Dog had het in hun hoofd om de protagonist van Jak & Daxter: The Precursor Legacy een stil maar onweerstaanbaar lief personage te maken. En, natuurlijk, werkte het, en het paste bij de doelgroep. Het probleem was dat, met de hoeveelheid overeenkomsten die het personage had met andere opkomende platformspellen, de ontwikkelaars iets moesten doen om het personage te laten opvallen. En dus, bij Jak II: Renegade, werd het hele ontwerp herschapen, samen met de verhaallijn en de gameplay-stijl.
Gegeven, het eerste Jak- spel was een heleboel plezier, en misschien een van de beste platformspellen van zijn generatie. Maar Jak II was op een heel andere podium. En met de nieuwe en verbeterde held in tact, veranderde de serie snel in een kogel-gespekte actie-avonturenspel met een veel donkerdere realiteit. De wijd-ogige held, tenminste in de ogen van Naughty Dog, was uit voor de telling. Was het een goede zet voor de serie? Absoluut.
3. Lara Croft (Tomb Raider)

Onze geliefde Lara Croft is door een van de meest memorabele grillen van alle tijden gegaan, dankzij Crystal Dynamics die altijd proberen om bij te blijven met de trends en wat niet. Herinner je je Angel of Darkness? Ja, dat gebeurde. En als je denkt aan hoe de natuurlijke overlever eruitziet in Square Enix’s reboot, zie je dat er heel veel verschillen zijn, wat haar natuurlijk een van de meest verwarde personages in gaming maakt, punt.
Terwijl Lara altijd een avonturier in hart en nieren is geweest, zijn er zeker heel veel lagen aan haar personage, waarvan heel veel zijn onderzocht door talloze ontwikkelaars sinds de serie-debuut. En om te zeggen dat we de heldin vandaag beter kennen dan we deden in de jaren negentig, zou alleen maar een complete en absolute leugen zijn. Het feit is, we kennen Lara Croft helemaal niet zo goed. En aan de manier waarop ze door talloze fasen is gegaan, doen haar makers blijkbaar ook niet.
2. Ellie (The Last of Us)

Als je ons in 2013 had verteld dat The Last of Us’ Ellie zou eindigen als een stille moordenaar en een algehele rebel, zouden we je uitgelachen hebben. Maar het bleek dat Naughty Dog wilde dat ze precies zo zou zijn. Behalve haar vreemde, goedhartige momenten tussen vrienden en liefdesbelangen, veranderde het vroegere, onschuldige meisje praktisch in een gewapende moordenaar, complete met een overlevingsmentaliteit en alle bijbehorende trekken.
Natuurlijk, in een post-apocalyptische wereld met geen goede mensen over, was het onvermijdelijk dat het zou gebeuren. En toch was het een transformatie die zo maar ineens plaatsvond. Het nieuwsgierige meisje wiens interesses stil stonden bij dierentuinen en oude vrienden, veranderde plotseling in een onweerstaanbare dorst naar wraak en macht. En om te denken, al dit gebeurde in slechts twee hoofdstukken. Zeg wat je wilt over de serie, maar dat is goed verhaal en personage-ontwikkeling, recht voor je neus.
1. De Baas (Saints Row)

Saints Row wordt vaak genoemd als een van de meest ongebruikelijke videogame-franchises aller tijden. En, weet je, fair enough. Aangezien dit een serie is die begon als een watered-down clone van Grand Theft Auto, maakt het wel zin dat fans enigszins verward zouden zijn door de plotselinge verandering in richting. En het hielp niet dat de personages, samen met de toon, ook van koers veranderden.
We doen alsof de toekomstige Baas uit het eerste Saints Row- spel hetzelfde is als de Baas uit Saints Row IV. En als dat waar is, dan zou dat betekenen dat de serie-protagonist veranderde van een baggy-broeken-dragende gangbanger in de president van de Verenigde Staten. Zeg wat je wilt, maar dat is best een transformatie, zelfs voor Saints Row-normen. Vreemd? Absoluut. Verwacht? Irritant, ja.
Dus, wat is jouw mening? Zijn er karaktertransformaties die je zou suggereren voor deze lijst? Laat het ons weten op onze socials hier of in de reacties hieronder.











