Best Of
5 Beste Tony Hawk's Games aller tijden, gerangschikt

Hoezeer we ook houden van het realisme dat EA voor de Skate franchise, niets raakt zo goed als Tony Hawk's tijdlijn van openlijk bizarre hoofdstukken. De veelgeprezen serie trotseert sinds '99 de regels van de luchtvaart en de natuurkunde en is alleen maar blijven evolueren en spelen in een wereld zonder grenzen. Dus wat als je Nata op een gebouw kunt laten draaien en op de een of andere manier asfalt tot puin kunt maken? Zij zijn Tony Hawk spelletjes en wetten, of we dat nu leuk vinden of niet, bestaan gewoon niet, hoe realistisch ze ook vaak proberen te zijn.
Met een boot vol skatehoofdstukken onder het domein en een toekomst die nog steeds wacht op de mogelijkheid om nog een item in de bloemlezing te introduceren, betekent dit dat de serie nog steeds wordt geclassificeerd als een relevant stuk in het extreme sportgenre. Terwijl we echter wachten tot de volgende aflevering eraan komt, dachten we dat we een stap terug zouden doen en de spellen zouden rangschikken op basis van populariteit. Dus, hier zijn, naar onze mening, de vijf beste Tony Hawk's games aller tijden, gerangschikt.
5. Tony Hawk's testterrein
Terugkomend op wat ik zei over de tijdlijn die naar een meer realistische toon stuurt, Proving Ground was eigenlijk waar ik naar verwees. Het was lang niet het beste skateboardspel, maar het was een verademing nadat Neversoft jarenlang had vertrouwd op humor en onwaarschijnlijke scenario's om zijn zakken te vullen. Bovendien was het een welkome aanvulling op de samenhang om de hele carrière-, rigger- en hardcore-verhaallijnen te hebben in plaats van alleen het ene rechte en smalle plot.
Tony Hawk's testterrein, zoals de Onder de grond serie, liet je vallen in een open wereld met meerdere verhalen om na te jagen. Natuurlijk was het hebben van een heel magazijn om uit te rusten en je eigen te maken een andere gratis functie die bijdroeg aan de algehele aantrekkingskracht. Al met al, met de drie verschillende verhalen, het magazijn en de mogelijkheid om de hele stad in je eigen skateboardsandbox te veranderen, Proving Ground, trouw aan zijn titel, bewees zichzelf als een waardig accessoire voor de Tony Hawk saga.
4. De Amerikaanse woestenij van Tony Hawk
Terwijl het parkbouwelement van de serie tot bloei kwam Proving Ground, het heeft zeker veel inspiratie gehaald uit Amerikaanse woestenij, Neversoft's levendige vervolg op het veelgeprezen Ondergronds 2 draad. Hoewel spelers de jungle in de voorsteden niet naar hun eigen ontwerp konden aanpassen, was het hele concept gebaseerd op het bouwen van zoiets en het tot een van de beste skatespots op de kaart maken.
Toegegeven, Amerikaanse woestenij was niet de meest uitgewerkte game in de serie. Maar het introduceerde wel de BMX, wat betekende dat er nog meer plezier kon worden beleefd met een ander vervoermiddel dat rondsloeg. Los Angeles, in de war gebracht door stapels skatebare objecten, was een speeltuin die het waard was om uit te hakken. En toen de woestenij eenmaal volledig was ingericht, laten we zeggen dat het op één lijn stond met The Ranch from Ondergronds 2.
3. Tony Hawk's Underground 2
Ik denk graag aan Tony Hawk's Underground 2 als een mix van Jackass en Skate; een wereldwijde tour van het verzamelen van punten en het ontwijken van bijna-doodervaringen ter wille van goed ouderwets entertainment. Dat was eigenlijk alles. Het verhaal was niet bepaald een verhaal voor in de boeken, maar het bezat wel alle rauwe kwaliteiten om een fantastisch skate-item te bouwen.
Het idee was simpel: toer de wereld rond met Tony Hawk en een stel professionele skaters in een totale skatecompetitie die is gebouwd op vernietiging en hersenloos vandalisme. Schaatsen nam voor het grootste deel een achterbank in, omdat het spel meer gericht was op het kijken naar een kind in een rolstoel dat grote schade aanrichtte aan het grote publiek. Maar de doelen die het bereikte waren divers en hilarisch. Punten verzamelen voor het doen van tricks was uit - het vinden van Benjamin Franklin om je te helpen bij je wereldwijde verovering, vreemd genoeg, was in. uit die voor een koerswijziging?
2. Tony Hawk's Pro Skater 1+2
Ik ga door en bedrieg een beetje met deze. In plaats van een van de twee waardige bruggen te verbranden ten gunste van een andere, dacht ik dat het logischer zou zijn om gewoon beide delen op te nemen in de Pro-schaatser serie. Dankzij Activision die de vroegere branden die de franchise beroemd maakten, opnieuw aanwakkerde, konden twee van de beste skateboardgames ooit gemaakt opnieuw worden ingevoerd op moderne hardware.
Het ding is, terwijl Pro-schaatser de basis legde voor skateboardende videogames, er was nog veel dat verbeterd kon worden. Een open wereld bijvoorbeeld, waar we zo op ingaan. Daarnaast waren de eerste twee delen van de divisie fenomenaal. Elke locatie vertelde een verhaal, en blijft tot op de dag van vandaag in ons geheugen gegrift. De vraag is of de serie daarna piekte Pro-schaatser 2? Wat is jouw mening?
1. Tony Hawk's ondergrondse
Tot op de dag van vandaag is de open wereld en punkzware hit Tony Hawk's Underground rust als een van de beste skateboardspellen aller tijden. Zonder het innovatieve ontwerp en de levendige benadering van het vastleggen van een verhaallijn in een anders op sport gebaseerde videogame, zou de franchise nooit zijn uitgegroeid tot het wonder dat het nu is. En daar kun je mee naar de bank.
Van de buitenwijken van New Jersey tot de tropische stranden van Hawaï, Tony Hawk's Underground vertelde een verhaal dat jou, de opkomende pro-skater, in het middelpunt van de wereld plaatste. Van vodden tot rijkdom, afgedankte vrachtwagens tot aangepaste afbeeldingen, de wereld was aan jou om te vervalsen. Er is geen twijfel over, alles over Onder de grond stond op punt. Het is gewoon jammer dat het nog niet is geremasterd. 2022, iemand? Activision, we kijken nu naar jou.
Dus, wat is jouw mening? Ben jij het eens met onze top vijf? Hoe zou u de tijdlijn van Tony Hawk rangschikken? Laat het ons weten op onze socials hier of hieronder in de reacties.