Beste

5 Beste Spookhuizen in Gaming

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Het is weer tijd om bang te zijn, dankzij Halloween die om de hoek komt en recente games die voornamelijk horror-georiënteerd zijn. En wat is er beter om de spookfeesten te vieren dan door een aantal van de meest memorabele spookhuizen in de industrie te verkennen? Het lijkt erop dat we ons de komende vier weken in de donkerste diepten van de hel storten om de feestdagen in al hun glorie te ervaren.

Gelukkig zijn spookhuizen niet zo ongebruikelijk in games — vooral survival horror games die de vertrouwde hide-and-seek structuur en hulpeloze protagonist combinatie bevorchten. De vraag is, welke spookhuizen bieden de engste jumpscares, en welke zijn het waard om te ervaren in de stilte van de nacht wanneer het enige dat je hebt om je gezelschap te houden een donker verlichte kamer en een paar koptelefoons is? Laten we ze maar eens afbreken.

 

5. Het Moordhuis (Visage)

Visage is zonder twijfel een van de beste verhalendrijvende survival horror games aller tijden. En niet alleen dat, maar het heeft ook het keurmerk van goedkeuring voor het hebben van een van de meest atmosferische huizen in het boek, met kamers en vertrekken die enkele van de meest beruchte geesten en verschijningen in het horrorverhaal huisvesten. Bovendien is het speltechnisch gezien absoluut eng, en eerlijk gezegd een van de sketchieste survival horror games op de markt.

Natuurlijk is de plot die Visage ondersteunt relatief rechttoe rechtaan, in de zin dat je wakker wordt in een vreemd en bijna verlaten huis dat duidelijk vol is met de zielen van de doden en een heleboel onopgeloste mysteries. Je doel is om interactie te hebben met sleutelobjecten in het spookhuis en een reeks episodische herinneringen te ontsteken. Voor elke herinnering die je verkrijgt, volgt een nieuwe sinistere entiteit je op de hielen, waardoor je de ijskoude rillingen over je nek voelt gaan voor wat voelt als een eeuwigheid in een holle hel. Klinkt dat als een leuke tijd voor jou? Dan is Visage een absolute must-have aankoop.

 

4. Het Huis (P.T.)

Ah ja, de een die ontsnapte. Zelfs vandaag, een aantal jaar nadat het zijn bittere einde bereikte, wordt Silent Hills nog steeds beschouwd als een van de grootste gemiste kansen in de gamingindustrie. En hoewel we een glimp opvingen van de would-be award-winning survival horror, was Kojima’s P.T. niet genoeg om de dorst van de miljoenen te lessen die het in zijn geheel wilden zien. Toch, zelfs in zijn kleine vorm, was de iconische playable teaser een van de meest immersieve demos in de geschiedenis van horror.

P.T. kon worden voltooid in minder dan twintig minuten. En toch, het feit dat elke playthrough compleet anders was, maakte het elke keer een nieuwe ervaring. Het huis waarin je werd geplaatst, zou ambiance en entiteiten op unieke manieren genereren, wat betekende dat, hoe vaak je jezelf ook overtuigde dat je zijn wereld kende — er zou altijd iets zijn dat je voor een verrassing zou zetten. Kortom, P.T. was stomvervelend eng, en het breekt ons hart om te weten dat het nooit is geëvolueerd tot een volledige ervaring.

 

3. Het Huis van Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Hoewel het technisch gezien niet echt een spookhuis is, wordt de Baker Plantation nog steeds beschouwd als een van de engste en meest atmosferische huizen in survival horror tot nu toe. En laten we eerlijk zijn, wanneer de oudste bewoner van het huis de gewoonte heeft om op te duiken in een rolstoel wanneer je het het minst verwacht — is het veilig om te zeggen dat er iets een beetje mis is met het gebogen huis. Paranormaal of niet, er is geen ontkomen aan dit feit.

Resident Evil 7: Biohazard doet een geweldig goede job in het opbouwen van sfeer. Trouw aan zijn horrorwortels, heeft het spel je rondsnuffelen in een ogenschijnlijk leeg huis dat geheimen koestert als waren het mode. En dus, als er al een huis is dat je deze Halloween moet doorzoeken, moet het het huis van Baker zijn. Je kunt net zo goed een stap verder gaan en het in VR verkennen, om eerlijk te zijn.

 

2. De Huizen (Phasmophobia)

Phasmophobia is een multiplayer-gebaseerd rollenspel dat je en een groep van beginnende ghost hunters op een reeks van paranormale onderzoeken naar een aantal locaties laat gaan. Met een groot aantal spookhuizen om te verkennen, kun je en je team opzetten en de onbekende vastleggen, met behulp van een verscheidenheid aan apparatuur om het hiernamaals en al zijn griezelige wonderen te documenteren.

Natuurlijk is Phasmophobia net zo, zo niet nog enger dan de meeste single-player games op deze lijst. En hoewel het documenteren van de doden als een team een zekere mate van comfort kan bieden, is het simpele feit dat ghost hunting in het algemeen een eng tijdverdrijf is. En wanneer de geesten die je zoekt voornamelijk demonisch zijn, kan het maken van een eenvoudige huisronde een beetje mortificerend aanvoelen. Toch is het een reis die het waard is om te maken als je van teamgebaseerde activiteiten en het bang maken van je vrienden houdt.

 

1. Kasteel Brennenburg (Amnesia: The Dark Descent)

Gotische architectuur en mythologie gaan vaak hand in hand, wat het totale ontwerp een recept voor succes in de horrorwereld maakt. Een perfect voorbeeld hiervan is Amnesia: The Dark Descent, een spel dat de twee samen combineerde op een verrassend goede manier.

Kasteel Brennenburg, voor wat het waard is, heeft nog steeds de kracht om zijn bezoekers te doen beven. Het feit dat elke spleet en elk hoekje een zwervende geest of een akelig beest herbergt, maakt het een van de engste plaatsen om te verkennen, zeker. En, om nog maar te zwijgen dat het bezaaid is met onrustbarende memo’s en geschriften en wat dies meer zij. Het punt is, zijn donkere en sombere vertrekken zijn duivels aantrekkelijk. Het probleem is, je zult moeite hebben om een tweede bezoek te willen brengen nadat je het eerste keer hebt overleefd. Tenzij je geen problemen hebt met het gevoel van dreiging en eindeloze paranoia dat je voor altijd zal achtervolgen. Het is een kwestie van mening, denk ik.

 

Wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf? Laat het ons weten op onze socials hier of in de comments hieronder.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.