Beste
5 Beste Halo Multiplayer Maps Aller Tijden, Gerangschikt
Bungie’s geadopteerde kind van het begin van de jaren 2000 heeft al bijna twintig jaar lang een belangrijke rol gespeeld in onze herinneringen, met veel van zijn bekende maps die een belangrijke rol spelen in onze kernherinneringen, zelfs na twee console-generaties. Natuurlijk heb ik het over Halo, samen met zijn baanbrekende, maar enigszins bezitterige multiplayer-platform. Er is iets aan het spel dat nog steeds in onze oren klinkt, waardoor we ons alle uren herinneren die we verloren zijn aan zijn uitgebreide maps en volle lobbies, vanaf het moment dat Xbox Live het centrum was van de online-industrie.
Maar het goede nieuws is — de klok gaat nu opnieuw beginnen, en we gaan het allemaal opnieuw doen. Halo Infinite steekt zijn hoofd om de hoek, en binnenkort zullen we ons weer inschrijven voor een negen-tot-vijf-baan, met nog meer memorabele maps om te absorberen. En tot die tijd komen, denk ik dat we niets anders kunnen doen dan onze lotsbestemming accepteren en een paar herinneringen opfrissen met de serie. Of, om specifieker te zijn, de multiplayer-maps waar we een verontrustende hoeveelheid tijd aan verloren zijn. Dus, hier zijn ze: de vijf beste Halo-multiplayer-maps, gerangschikt.
5. Blood Gulch

Er is geen twijfel over dat Blood Gulch Halo’s magnum opus is, zonder enige twijfel. Waarom? Nou, omdat het het eerste is dat in ons opkomt wanneer we aan Halo denken in het algemeen, natuurlijk. En dat is niet alleen vanuit één persoonlijk perspectief, maar een collectieve gedachte, die al bijna twee decennia lang een dominante aanwezigheid heeft in de online-industrie.
Hoewel het niet de meest geavanceerde map is in alle Halo-games, is het een van de meest memorabele en beginner-vriendelijke maps. Ja, het is eigenlijk een grasveld met twee aangrenzende bunkers aan elke kant van de map, omgeven door een kloof, maar het is niet het gebrek aan obstakels dat het superieur maakt aan de alternatieven — maar meer de kwaliteit van de weinige obstakels die het wel heeft en hoe het die moeiteloos uitstraalt. Het is de vanille-crème van de crop, en een algemene standaard op de Halo-frontlijn. Het is het brood en de boter van het first-person-shooter-genre, gewoon en simpel.
4. Guardian

Door een grote bladzijde uit Halo 2‘s anthologie van leerboek-multiplayer-maps te nemen, plakt Guardian elementen samen zoals gezien in zowel Lockout als Ascension, maar met een paar meer loopbruggen dan samengeperste platforms. Maar wat is het dat Guardian op de top van de Halo 3-ladder zette, en waarom praten langdurige fans er nog steeds over, bijna vijftien jaar later?
Het is eenvoudig, eigenlijk. Dankzij zijn asymmetrische lay-out en handig geplaatste kamers, kan Guardian alle soorten spelmodi hosten zonder de stijl op enige manier te hoeven veranderen. Met een selectie van platforms en een centrum met verbindende loopbruggen, maakt het een ideale King of the Hill-arena. En opnieuw, het is beginner-vriendelijk, dus dat is altijd een groot pluspunt. Je weet, zolang je niet per ongeluk van de map afvalt. Die loopbruggen kunnen een echte doozy zijn.
3. Lockout

Terwijl we het over Lockout hebben, is het alleen maar eerlijk om de Halo 2-map een plek op deze lijst te geven, als het niet is uit respect voor het aantal opvolgers dat het geïnspireerd heeft, dan voor de herinneringen die het alleen al in late 2004 geproduceerd heeft. Het was, natuurlijk, een map die tekortkwam in omvang, maar zeker goed maakte in alles anders — vooral in de één-op-één-wedstrijden.
Grappig genoeg was de Lockout-map oorspronkelijk ontworpen voor offline-spelers, met zijn kleine schaal als basis voor een 1v1 met de geliefde split-screen-optie. Maar vanwege zijn populariteit, die een scherpe bocht omhoog nam, werd het later een fan-favoriet op het multiplayer-front, dat zich uitstrekte over latere delen van de serie onder verschillende titels. Opnieuw, in een notendop, is het een standaard asymmetrische arena en niets meer. Maar dat heeft het er niet van weerhouden om een van de meest besproken maps aller tijden te worden.
2. The Pit

Er is geen ontkennen aan dat Halo 3 een aantal uitzonderlijke maps had. Misschien niet zo veel als zijn voorganger, maar zeker een aantal kwaliteitslocaties om een paar scores te vereffenen met een volle lobby of een paar ongelukkige vrienden. En een van die locaties die werd gebruikt als een recreatief faciliteit voor het stapelen van kills en het behalen van overwinningen was niemand minder dan The Pit, een Afrikaanse trainingsgrond voor UNSC-troepen.
Bestaande uit hoge uitkijkpunten en een tarmac-vloerniveau met een labyrint van containers, bood The Pit een uitgebreide collectie kansen om tegenstanders te verslaan en de perfecte overwinning te behalen. Samen gebundeld, stond de medium-grote map uit als een wereldwijde favoriet onder Halo-fans, en een leerboek-template dat uiteindelijk zou inspireren tot het creëren van maps zoals Pitfall in Halo 4 en andere bekende multiplayer-maps in het first-person-genre.
1. Ivory Tower

Tenslotte is het Ivory Tower, ieders favoriete uitgaansgelegenheid voor een plekje van verbluffende doelwit-oefening met een tasje of granaten en een goed geplaatste Gravity Lift-takedown. Oké, dus het is niet zo groot als de andere maps in Halo 2 — maar het heeft zeker veel te bieden.
Niet alleen is de tropische arena gegaan om een hele reeks andere maps in de Halo-pijplijn te inspireren — maar ook een groot aantal andere aspirant-multiplayer-hits. Ja, het is eenvoudig en compact, maar het is ook ontworpen om spelers op de proef te stellen voor alles wat ze waard zijn, met een reeks obstakels om de sterkste van de zwakste, de winnaars van de verliezers te scheiden. Het is snel en veeleisend, en een algehele kwaliteitsmap voor Halo om onder zijn riem te hebben.
Wat is jouw favoriete Halo-map? Ben je het eens met onze top vijf? Laat het ons weten op onze socials hier of in de reacties hieronder.











