Beste
5 Beste Halo Multiplayer Maps Aller Tijden, Gerangschikt
Bungie’s geliefde kind van de vroege nulden is nu al bijna twintig jaar in onze hoofden aan het rondrennen, met veel van zijn bekende maps die een belangrijke rol spelen in onze kerstherinneringen, zelfs na twee console-generaties. Natuurlijk heb ik het over Halo, samen met zijn baanbrekende, maar iets bezitterige multiplayer-platform. Er is iets aan dat gewoon een beetje in onze oren klinkt, waardoor we ons alle uren herinneren die we verloren zijn aan zijn uitgebreide maps en volle lobbies van lang geleden, toen Xbox Live het centrum van de online-industrie was.
Maar het goede nieuws is – de klok gaat nu opnieuw worden ingesteld, en we gaan het allemaal opnieuw doen. Halo Infinite gluurt vanuit een nabijgelegen hoek, en binnenkort zullen we ons weer inschrijven voor een negen-tot-vijf-grind, met nog meer memorabele maps om te absorberen. En tot die tijd, denk ik dat we niets anders kunnen doen dan ons lot accepteren en een paar herinneringen opfrissen met de serie. Of, om specifieker te zijn, de multiplayer-maps waar we een verontrustende hoeveelheid tijd aan verloren zijn. Dus, hier zijn ze: de vijf beste Halo-multiplayer-maps, gerangschikt.
5. Blood Gulch

Er is geen twijfel mogelijk dat Blood Gulch Halo’s magnum opus is, zonder enige twijfel. Waarom? Nou, omdat het het eerste is dat in ons opkomt wanneer we aan Halo denken in het algemeen, natuurlijk. En dat is niet alleen vanuit het perspectief van één persoon. Dat is, in alle eerlijkheid, een collectieve gedachte, en een die al bijna twee decennia een dominante aanwezigheid heeft in de online-industrie.
Hoewel het niet de meest geavanceerde map is in heel Halo, is het een van de meest memorabele en beginner-vriendelijke. Ja, het is eigenlijk een grasveld met twee aangrenzende bunkers aan weerszijden van de map, omgeven door een kloof, maar het is niet het gebrek aan obstakels dat het superieur maakt aan de alternatieven – maar meer de kwaliteit van de weinige die het wel heeft en hoe het moeiteloos straalt. Het is de vanille-crème van de crop, en een algemene standaard op de Halo-frontlijn. Het is het brood en de boter van het first-person shooter-genre, gewoon en eenvoudig.
4. Guardian

Door een grote bladzijde uit Halo 2’s anthologie van leerboekmultiplayer-maps te nemen, plakt Guardian elementen samen zoals te zien in zowel Lockout als Ascension, maar met een paar meer loopbruggen dan samengeperste platforms. Maar wat is het dat Guardian op de top van de Halo 3-ladder zette, en waarom praten langdurige fans er nog steeds over, bijna vijftien jaar later?
Het is simpel, eigenlijk. Dankzij zijn asymmetrische lay-out en handig geplaatste kamers, kan Guardian alle soorten spelmodi hosten zonder de stijl op enige manier te hoeven veranderen. Met een selectie van platforms en een centrum met verbindende loopbruggen, maakt het een ideale King of the Hill-arena. En weer, het is beginner-vriendelijk, dus dat is altijd een groot pluspunt. Je weet, zolang je niet per ongeluk van de map afvalt. Die loopbruggen kunnen een echte uitdaging zijn.
3. Lockout

Terwijl we het over Lockout hebben, is het alleen maar eerlijk om de Halo 2-map een plek op deze lijst te geven, als het niet is uit respect voor het aantal opvolgers dat het geïnspireerd heeft, dan voor de herinneringen die het alleen al in late 2004 produceerde. Het was, natuurlijk, een map die tekortkwam in grootte, maar zeker goed maakte in alles anders – vooral in de één-op-één-wedstrijden.
Grappig genoeg was de Lockout-map oorspronkelijk ontworpen voor offline-spelers, met zijn kleine schaal als grond voor een 1v1 met de geliefde splitscreen-optie. Maar vanwege zijn populariteit, die een scherpe bocht omhoog nam, werd het later een favoriet onder fans op de multiplayer-front, zich uitstrekkend over latere delen van de serie onder verschillende titels. Weer, in een notendop, is het een standaard asymmetrische arena en niets meer. Maar dat heeft het er niet van weerhouden om een van de meest besproken maps aller tijden te worden.
2. The Pit

Er is geen ontkennen aan dat Halo 3 een heleboel uitzonderlijke maps had. Misschien niet zo veel als zijn voorganger, maar zeker een heleboel kwaliteitsplekken om een paar scores te bereiken met een volle lobby of een paar ongelukkige vrienden. En een van die plekken die werd gebruikt als recreatiefaciliteit voor het stapelen van kills en het behalen van overwinningen was niemand minder dan The Pit, een Afrikaans trainingskamp voor UNSC-troepen.
Bestaande uit hoge uitkijkpunten en een tarmac-niveau met een labyrint van containers, bood The Pit een uitgebreide collectie kansen om uw tegenstanders te verslaan en de perfecte overwinning te behalen. Samen genomen, stond de medium-grote map uit als een wereldwijde favoriet onder Halo-fans, en een leerboektemplate dat uiteindelijk zou inspireren tot het creëren van Pitfall in Halo 4 en andere bekende multiplayer-maps in het first-person-genre.
1. Ivory Tower

Ten slotte is het Ivory Tower, ieders favoriete hangout voor een beetje verbluffende doelwitpraktijk met een zak of granaten en een goed geplaatste Gravity Lift-takedown. Oké, dus het is niet zo groot als de andere maps in Halo 2 – maar het heeft zeker veel te bieden.
Niet alleen is de tropische arena een inspiratiebron geweest voor een heleboel andere maps in de Halo-pijplijn – maar ook voor een heleboel andere aspirant-multiplayer-hits. Ja, het is eenvoudig en compact, maar het is ook ontworpen om spelers op de proef te stellen voor alles wat ze waard zijn, met behulp van een reeks obstakels om de sterkste van de zwakste, de winnaars van de verliezers te scheiden. Het is snel en veeleisend, en een algehele kwaliteitsmap voor Halo om onder zijn riem te hebben.
Wat is uw favoriete Halo-map? Bent u het eens met onze top vijf? Laat het ons weten op onze socials hier of in de comments hieronder.