Best Of
5 beste Gears of War-spellen, gerangschikt

Gears of War zweeft nu bijna twee decennia rond en er worden in de nabije toekomst nog steeds nieuwe hoofdstukken onder de hamer gebracht. En het is vanwege deze comfortabel lange ambtstermijn dat we niet anders kunnen dan de tijdlijn als geheel verdoezelen. Van het debuut op de Xbox 2006 in 360 tot het langverwachte zesde deel dat moet we in de nabije toekomst onze kant op zullen cruisen, willen we de verhalen loven die de franchise bepaalden, en de schipbreukelingen overhevelen die onze onderdompeling met het iconische Delta-team helemaal verpestten.
Hoewel Gears 6 nog ver weg zou kunnen zijn, willen we nog steeds wegzinken in het actievolle verhaal en zijn verbijsterende kogelstormen. Van boven naar beneden gerangschikt, en natuurlijk rekening houdend met alle hoeken en gaten van elk verhaal, willen we onze draai geven aan de COG en hun door oorlog verscheurde dramatiek. Dus, zonder verder oponthoud, hier zijn de beste Gears of War-inzendingen, van slechtste tot beste - exclusief de spin-off, Oordeel.
5. Oorlogsuitrustingen 4
Na Gears of War: Judgment en de vrij lauwe ontvangst met Baird die de heerschappij stal, had Epic een behoorlijke uitdaging, en een die de oorspronkelijke charme die de wereld overspoelde zou doen herleven – of een aanfluiting zou maken van een eens zo beroemde serie . En het resultaat daarvan was natuurlijk Gears of War 4, dat uiteindelijk het boek over oude gezichten sloot en een geheel nieuwe bloemlezing herbouwde. En om eerlijk te zijn, zelfs na vijf jaar afwezigheid van het bestuur, slaagde het er nog steeds in om een aantal behoorlijk goed afgeronde hoofdstukken samen te stellen.
Echter, met de hele schare fans die nog steeds in de dagen van Fenix en Santiago leven, had Gears 4 moeite om zich aan te passen aan de nieuwe wereld, waarbij bijna elk klein detail werd geplukt en vergeleken met een fijne kam. En helaas leidde dat tot de vierde grote aflevering die in de schaduw van de sterkere, en laten we eerlijk zijn, aantrekkelijkere broers en zussen in de tijdlijn wonen. Natuurlijk, Gears 4 deed introduceerde veel de vouw, hoewel de kameraadschap tussen nieuwe gezichten gewoon niet zo goed geleerde als het oorspronkelijke Delta-team. Maar aangezien Marcus, Dom, Cole en Baird zo'n krachtig collectief waren, zou het eerlijk gezegd nooit een gemakkelijke ruil worden.
4. Versnellingen 5
Gelukkig maakte Epic een serieuze comeback met Gears 5, waarbij bijna elk ingrediënt werd aangepast om de shooter-ervaring te perfectioneren en de ware aard van de serie te versterken. De gameplay is gebouwd op en versterkt door zware instellingen en nog grotere uitdagingen. De selectie ontwikkelde zich tot een verzameling echt sympathieke personages met nog meer intrigerende achtergrondverhalen. En bovenal werd de originele essentie die ooit als verloren werd beschouwd, eindelijk weer tot leven gewekt voor een laatste uitbarstingshoofdstuk.
Gears 5 deed het veel geld van dingen. Ten eerste overbrugde het de hiaten die de vorige ingang losliet, met nieuwe paden die werden uitgehouwen die uiteindelijk de intriges zouden laten hangen nadat het gordijn was opgerold. Ten tweede heeft het de wereld aangepast om meer verkenningssegmenten te bevatten, in tegenstelling tot de gebruikelijke formule van punt A naar B. Maar zelfs met de uitgebreide gebieden en delen in de open wereld slaagde Epic er niet in om het te verfraaien met voldoende functies om ervoor te zorgen dat spelers de weinige wonderen opgraven. En daarom vragen we ons af of de sprong naar het nieuwe formaat een goede zet was, of een beetje te ambitieus voor een Gears-game.
3.Gears van oorlog
Het moest allemaal ergens beginnen, rechts? Oorlogswapens HAD om op de een of andere manier de maatstaf te zetten, en met de lancering van de Xbox 360 in 2005 had Epic eindelijk de middelen om groter dan ooit te worden. Bovendien, na genoegen te hebben genomen met Call of Duty-rehash-titels voor het eerste jaar sinds de uitrol van de hardware, begonnen spelers te verlangen naar iets nieuws - en gelukkig kon Gears of War eindelijk wortel schieten en werd het snel een verademing voor iedereen nodig zijn. Hoewel de nieuwe mededinger uit onbekende wateren kwam, was hij officieel van de partij. En het was er om te blijven.
Gears of War, zelfs vijftien jaar later, heeft nog steeds een sterke plaats als een van de meest prominente third-person shooters in de geschiedenis van videogames. De relaties tussen soldaten, de memorabele ontmoetingen en diverse omgevingen - het was er allemaal. En, opdat we de fenomenale coöpmodus met gesplitst scherm niet vergeten, die ook zijn plaats als een van de beste games op de markt versterkte.
2. Oorlogsuitrustingen 2
Kort nadat Gears of War de wereld veroverde met zijn debuut in 2006, leek The Coalition het ijzer met een tweede slag te raken, waarmee hij zijn plaats als een ongetemde kracht waar geen rekening mee moest worden gehouden, verder versterkte. In plaats van het wiel volledig opnieuw uit te vinden, wilde Epic echter alleen kleine aanpassingen maken, aarzelend om weg te scheuren van de bekroonde formule die het eerste hoofdstuk omhulde.
Ondanks dat Gears of War 2 qua gameplay niet veel veranderde, was het nog steeds een enorme verbetering ten opzichte van het originele verhaal. Qua locatie verzonk Delta in veel meer dan standaard voorstedelijke districten en opgeknapte stadsgezichten. De Riftworm, die slechts een van de nieuwe locaties is, was een belangrijke wending in de goede richting voor de serie. En dan hadden we natuurlijk nieuwe en verbeterde verhaallijnen, met een meer diepgaand gevoel voor de relaties tussen Delta, voornamelijk met Dom en Maria. Maar al met al was Gears 2 een echte stap voorwaarts voor de franchise en een springplank die uiteindelijk de weg zou effenen naar het grootste hoofdstuk in de serie tot nu toe.
1. Oorlogsuitrustingen 3
Na door eindeloze golven van sprinkhaan en krill te hebben geschept, door de donkerste diepten van de Riftworm te hebben gesplitst en meer vijandelijke frontlinies te hebben ingenomen dan Delta een stok kon schudden, kwam het allemaal neer op één afsluitend kruispunt, met de beëindiging wankelend tussen het overleven van het menselijk ras, of de ondergang van de soort. Maar uiteindelijk, na alles wat het team had meegemaakt, stond de oorlog uiteindelijk op het punt te worden afgesloten, met nog maar een paar obstakels om doorheen te waden.
Vanaf het moment dat we terugzonken in het iconische Delta-team, opende Gears 3 zich voor een aantal werkelijk opmerkelijke omgevingen. Als een goed geoliede machine draaiden de tandwielen en sijpelde de gameplay vloeiend over terwijl we onze verovering van de strijdkrachten van Locust en Lambent hervatten. En dan was er natuurlijk de groep broers waarmee we tijdens de trilogie zo vertrouwd waren geraakt - die allemaal tijdens de reis passend werden uitgezonden. Al met al sloot Gears 3 het boek op zo'n onberispelijke manier af - en Epic, hoe goed ze ook zijn in het vormen van verhalen - zal die schoonheid nooit meer kunnen recreëren, hoeveel originele cameo's ze er ook in gooien laatste hoofdstukken.
Ben je het eens met onze lijst? Wat waren je favoriete Gears of War-hoofdstukken? Laat het ons weten op ons sociale handvat hier.