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Xbox, Game Pass 플랜별 월 클라우드 게임 시간 제한 설정
Microsoft는 2026년 11월부터 세 가지 Xbox Game Pass plans 전부에 대해 월 클라우드 게임 시간을 제한할 예정이며, 이는 현재 구독자들이 이용하고 있는 무제한 스트리밍을 대체합니다. 회사는 2026년 9월 3일 Xbox Wire에 게시된 글에서 이번 변경 사항을 자세히 설명했으며, 구독 없이 클라우드 플레이 시간을 구매할 수 있는 새로운 옵션도 소개했습니다.
플랜별 시간 제한
새 모델에 따라 각 Game Pass 플랜은 매월 고정된 클라우드 게임 시간을 제공합니다. Game Pass Ultimate 회원은 15시간, Game Pass Premium 회원은 10시간, Game Pass Essential 회원은 5시간을 받게 됩니다. 현재 대상 구독자는 월 시간 제한 없이 스트리밍할 수 있으며, 제한은 11월부터 적용됩니다.
구독자가 플랜에 포함된 시간을 모두 사용하면 Xbox Store를 통해 추가 클라우드 플레이 시간을 구매할 수 있습니다. Xbox는 이용 가능한 시간, 구매 옵션 및 클라우드 게임 기능이 시장에 따라 다를 수 있으며, 변경 적용 전에 가격 및 자세한 정보를 공유하겠다고 밝혔습니다.
회사에 따르면 이번 제한은 Game Pass 구독자 중 약 4%에 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 발표에서는 이 변화가 “특히 클라우드를 통해 꾸준히 오랜 시간을 게임하는 플레이어들에게 의미 있는 변화”라고 인정했습니다.
Game Pass 없이 클라우드 플레이 시간 구매
11월 변경 사항은 Game Pass 구독 없이도 Xbox 클라우드 게임을 이용할 수 있는 방법을 도입합니다. 플레이어는 Xbox Store를 통해 클라우드 플레이 시간을 구매하고, 지원되는 기기에서 소유한 해당 게임을 스트리밍할 수 있습니다. Xbox는 이 옵션이 가끔 클라우드 게임을 이용하고 싶거나 정기적인 Game Pass 구독을 원하지 않는 사용자를 위한 것이라고 밝혔습니다.
회사 공식 클라우드 게임 페이지는 이미 새로운 구조를 반영하고 있으며, Essential는 월 5시간, Premium은 10시간, Ultimate은 15시간의 클라우드 플레이 시간을 제공한다고 나와 있습니다. 페이지에서는 월 클라우드 게임 제한이 Game Pass 플랜에 따라 다르며 PC Game Pass에는 포함되지 않는다고 명시하고 있습니다.
같은 페이지에 따르면, 여러 개의 Game Pass 구독에서 제공되는 클라우드 플레이 시간은 합산될 수 없습니다. 파트너 제안을 통한 Game Pass와 Game Pass Ultimate처럼 두 개 이상의 자격 있는 구독을 보유한 경우, 클라우드 플레이 시간이 더 많은 구독이 적용됩니다.
페이지에는 서비스 현재 요구 사항도 명시되어 있습니다: 최소 10Mbps 인터넷 연결, 콘솔·PC·태블릿에서 최상의 품질을 위해 20Mbps 권장, 최적 성능을 위한 5GHz Wi‑Fi 또는 모바일 데이터 연결이 필요합니다. 스트리밍은 Xbox Series X|S 및 Xbox One 콘솔, Windows PC, 휴대폰 및 태블릿, 일부 LG·Samsung·VIDAA OS 기반 스마트 TV, Amazon Fire TV, 일부 Meta Quest VR 헤드셋, 그리고 xbox.com/play에서 지원되는 브라우저에서 지원됩니다. 스트리밍 게임은 영상 해상도 감소 및 클라우드 전용 저장소와 같은 제한이 있을 수 있습니다.
Xbox가 변화를 도입하는 이유
Xbox는 새로운 모델을 운영 비용과 직접 연결했습니다.
“우리는 더 많은 사람들이 클라우드 게임을 이용하고 더 오래 플레이함에 따라 비용이 증가하기 때문에 이 모델을 도입합니다.” 라고 게시글에 적었습니다. “월별 제한으로 전환함으로써 서비스를 계속 제공하면서 신뢰성과 성능에 대한 투자를 지속할 수 있습니다.”
회사 측은 일부 플레이어에게는 실질적으로 비용이 상승할 수 있음을 이해하고 있다고 덧붙였습니다. 클라우드 게임을 통해 Xbox One 소유자는 즉각적인 하드웨어 업그레이드 없이도 Xbox Series X|S용으로 제작된 해당 게임에 접근할 수 있으며, 이는 콘솔이 부족하거나 가격이 비싼 시장에서 특히 유용하다고 설명했습니다. 또한 연중 더 많은 게임에 클라우드 지원을 지속적으로 추가할 것이라고 밝혔습니다.
이번 제한은 올해 초 진행된 별도의 클라우드 스트리밍 실험에 이어 도입된 것입니다. 2026년 7월 23일, Xbox는 광고 지원 스트리밍 옵션을 테스트했으며, 이를 통해 Xbox Insiders는 광고와 함께 자신이 소유한 게임을 무료로 스트리밍할 수 있었습니다. 이 테스트는 지원되는 기기와 지역 전반에 걸쳐 1시간 세션 제한을 적용했으며, 세션 시작 전 광고가 재생되고 핵심 게임 경험은 변하지 않았습니다. Xbox는 이 시도를 사람들이 이미 보유한 기기에서 보다 저렴하게 게임을 즐길 수 있는 방법으로 설명했습니다.
Xbox는 11월에 가격, 추가 시간 구매, 대상 게임, 시장 제공 여부 및 플레이어가 남은 시간을 확인하는 방법 등에 대한 추가 정보를 제공하겠다고 밝혔습니다. 또한 변화가 적용되기 전후에 플레이어 의견을 청취하고, 필요에 따라 조정 사항을 공유하겠다고 전했습니다.











