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Xbox Series X|S 판매, 퍼스트파티 독점작 부족으로 감소

Xbox Series X|S 콘솔 판매는 최근 몇 달 동안 미디어 거대 기업이 Xbox Game Pass 기회를 확대하고 독점적인 퍼스트파티 IP를 탐색하는 데 시간을 상당히 덜 할애하려는 인색한 노력으로 인해 급락했습니다. 최근 판매 감소(회사 기록에 비교적 평범한 수의 배송 사본이 남은 붕괴) 외에도 Xbox는 포트폴리오에 대한 새로운 IP를 확보하는 데 어려움을 겪고 있으며, 다가올 컬렉션에는 소수의 독점 타이틀만 있습니다. 그렇지 않습니다. 모든 하지만 암울하고 우울한 분위기입니다. Xbox 그렇지, 실제로, 작업할 수 있는 환상적인 IP가 몇 가지 있습니다. Fable, 자정의 남쪽, 그리고 기어스 오브 워: E-데이, 그 외에도 쉽게 뒷주머니에서 구할 수 있는 다른 여러 가지가 있습니다. 그럼에도 불구하고 사실은 여전히 분명합니다. Xbox 콘솔은 예전만큼 인기가 없으며, 슬프게도 타격을 입기 시작했습니다.
VGChartz의 최근 보고서에 따르면, 767,118년 2024월 한 달 동안 총 5대가 출하되었는데, 이는 다소 실망스러운 일이지만 같은 기간 동안 경쟁 콘솔이 판매한 것보다 상당히 적습니다. PlayStation 4,120,898는 무려 1,715,636대를 판매했고 Nintendo Switch는 무려 XNUMX대를 판매했습니다.
그렇지 않다 All 절망적
다행히도 이 터널 끝에 희망의 빛이 있습니다. Xbox는 다음을 포함한 게임 분야의 가장 큰 프랜차이즈 중 일부에 대한 권리를 보유하고 있습니다. 콜 오브 듀티, 폴아웃, 그리고 디아블로. 그러나 여기서 문제는 Xbox가 새로운 지적 재산을 계속 획득하고 해당 분야를 효과적으로 독점하는 반면, 독점 콘텐츠를 손에 넣지 못하는 것이 회사에 큰 문제로 나타나고 있다는 것입니다. 예를 들어, 콜 오브 듀티 Xbox 외의 다른 플랫폼에서도 이용 가능하기 때문에 콘솔 사용자는 PlayStation이나 PC로 돌아가서 이를 극복할 가능성이 높습니다. 사실 양날의 검과도 같습니다. Xbox 원 경쟁자도 포용하려는 의지를 가지고 있지만, 그 대신 흥미로운 기회를 많이 놓칠 수도 있습니다.
물론, 2025년은 아직 생소한 단계이므로 몇 가지 중요한 변화가 있은 후 상황이 쉽게 바뀔 수 있습니다. 그 다음에 무슨 일이 일어날지는 또 다른 질문이지만, 분명히, 무언가 Microsoft가 시장 규모를 확대하고 경쟁사를 물리치기 위해서는 변화가 필요합니다.