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우리는 죽을 수도 있다: 우리가 아는 모든 것

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We Might Die

메카 게임에 대한 생각은 자주 거대한 인간형 로봇이 기계화된 레이저 빔 무기를 휘두르는 시각을 불러일으킵니다. 이것은 훌륭한 비디오 게임 하위 장르이며, 여러 장르에 걸쳐 있는 사실이 그것을 더 흥미롭게 만듭니다. More Cores는 PatchBot.io와 협력하여 새로운 메카 기반 게임인 우리는 죽을 수도 있다를 출시하고 있습니다. 대부분의 거대한 로봇이 등장하는 게임과 달리, 그들은 기어 다니는 적들의 무리를 추가하여 게임을 더 흥미롭게 만듭니다. 우주선에서 발생하는 이 게임에서, bạn은 hull을 통해 스웜이 비명을 지르며 충돌하는 것을 보고서야 비로소 발생하는 공포를 깨닫게 됩니다. 여기에서는 우리는 죽을 수도 있다에 대해 우리가 아는 모든 것을 간단히 소개합니다.

우리는 죽을 수도 있다是什么?

터빈

우리는 죽을 수도 있다는 메카 기반 게임의 하위 장르로 등장할 예정인 비디오 게임입니다. 일반적으로 메카 게임은 다른 비디오 게임 장르의 하위 장르를 형성합니다. 여기서 개발자 More Cores는 이 타이틀을 액션 로그라이크 루터 슈터 게임으로 설정했습니다. 그러나 생존 게임 개념은 여전히 등장하며, 당신은 스웜의 공격을 물리치기 위해 끊임없이 싸워야 합니다. 당신은 우주에서 로봇 기계를 조종하며 로봇 팀과 함께 합니다. 캐릭터는 메카 게임의 가상 우주적 측면을 충족합니다. 그들은 四肢와 팔을 가지고 있으며, 대부분의 게임 캐릭터는 날개, 트랙 또는 바퀴를 가지고 있습니다.

스토리

우리는 죽을 수도 있다

이 게임은 우주에서 물질 추출 임무를 수행하는 로봇 팀의 우주선에서 설정됩니다. 갑자기, 그들은 외계인의 스웜이 고속으로 우주선에 접근하고 있음을 깨닫습니다. 승무원은 다양한 로봇昆虫으로 구성된 스웜에 대비할 시간이 없습니다. 크롤러에서 사나운 드릴, 브루트, 고스트까지. 그리고 일부에는 그들의 도착을 감지할 수 있는 방법이나 그들의 피부를 깨뜨릴 수 있는 강력한 갑옷이 없습니다. 당신은 우주를 탈출하기 위한 방법을 선택하고 계획해야 합니다.

게임 플레이

게임 플레이 디자인

More Cores는 메카 게임 팬들에게 필요한 것을 제공합니다. 우리가 익숙한巨大한 로봇에서 벗어난 것입니다. 예를 들어, Piranha Games의 MechWarrior 5: Mercenaries 또는 2016年的 Titanfall 2와 같은 게임에서 볼 수 있습니다. 우리는 죽을 수도 있다에서 당신은 기어 다니는 외계인 무리와 대면하게 됩니다. 이것은 Fallout 시리즈New Vegas 버전의 추가 기능인 Old World Blues에서 볼 수 있는 전갈과 유사합니다. 그러나 우리는 죽을 수도 있다의 팬들은 기계화된 갑옷으로 스웜을 폭파하는 흥분을 사랑할 것입니다. 드릴을 제외하고는.

크롤러는 땅에 낮게 유지되며, 그들의 촉수를 사용하여 주변을 잡고 있습니다. 그들은 벽과 천장에까지 올라갈 수 있으며, 쉽게 죽일 수 있지만, 그들의 숫자는 당신을 빠르게 압도할 수 있습니다. 브루트는 특히 희생자에게 치명적이며, 6개의 四肢로 조용히 추적합니다. 그것이 적에게 착륙하면, 그들의 다리는 에너지로 충만하여, 아무도 그들의 공격을 견딜 수 없습니다.

게임 플레이는 여러 섹션이 있는 대형 우주선에서 발생합니다. 로봇 허브, 메카 베이, 카고 허브, 헬름, 어셈블러, 헝거, 퍼스널 스토리지 등 각 지역은 게임 중에 특정 목적을 제공합니다. 로봇 허브는 미션 중에 데یزی가 제어하는 모든 로봇을 관리합니다. 또한 로리에서 수집한 물자를卸荷하는 지점입니다.

우주선은 헝거에서 접근하는 스웜을 감지할 수 있습니다. 우주선의 진입점이며 로봇이 화물을 적재하고卸荷하는 곳입니다. 스웜을 감지하면 로봇은 그들을 물리치기 위해 준비할 시간이 제한됩니다. 그러나 그것은 당신이 앉아 기다린다는 것을 의미하지 않습니다. 수거, 장비, 생존. 당신과 당신의 로봇 동료들은 필요한 자원을 얻기 위해 절차적으로 생성된 우주선을 수거해야 하며, 별 시스템을 무사히 빠져나가야 합니다. 이미 기본 무기를 가지고 있으며, 전기 빔을 발사하여昆虫형 생물을 죽일 수 있습니다.

메카 베이는 메카의 공격과 방어 능력을 업그레이드하는 데 사용됩니다. 또한 미션 사이에서 기본 무기를 변경할 수 있습니다. 미션 중에, 당신은 또한 武器와 유틸리티 모드를 구성하는 구성 요소를 찾을 수 있습니다. 당신의 AI는 이를 조립하여 메카를 강화합니다. 당신은 핵 에너지로 충전된 강력한 크리스털을 찾음으로써 우주선을 업그레이드합니다. 이를 당신의 AI에 소켓하면 충전할 수 있으며, 충전되면 우주선의 데크를 업그레이드하여 기술 트리의 더 많은 노드를 액세스할 수 있습니다.

스웜이 우주선에 충돌하면, 당신의 수거 미션은 더 어려워집니다. 그것은 당신이 별 시스템을 통해 경로를 찾는 것에足够하게 스마트해야 합니다. 당신은 또한 서서 싸울 수 있습니다. 당신은 서서 싸울 때마다 보상을 얻으며, 스웜 레벨이 증가할수록 보상이 증가합니다. 그러나 상황이 너무 심각해지면, 당신은 우주선에 구멍을 내고 탈출할 수 있습니다. 당신은 생명을 구하고, 쌓아둔 모든 물자를 가지고 안전한 지역으로 이동할 수 있습니다.

개발

인벤토리 항목

현재, 새로운 타이틀의 개발에 대한 세부 사항은 희박합니다. 그러나 비디오 게임 우리는 죽을 수도 있다는 액션 어드벤처 RPG로 패키지화되어 있습니다. 스팀 페이지에 따르면, 게임에는 Windows 10+, 8 GB RAM, Intel i3 또는 AMD Ryzen 3 프로세서가 필요한 최소 시스템 요구 사항이 있습니다.

트레일러

개발자는 아직 우리는 죽을 수도 있다의 공식 트레일러를 출시하지 않았습니다. 그러나 메카 게임 팬들은 게임의 티저를 스팀 페이지에서 확인할 수 있습니다.

発売일 및 플랫폼

개발자나 퍼블리셔 PatchBot.io는 아직 우리는 죽을 수도 있다의 공식 출시일을 발표하지 않았습니다. 그러나 팬들은 2024년 4분기에 초기 액세스 또는 공식 게임의 출시를 기대할 수 있습니다. 게임은 출시 시 스팀을 통해 PC에서 이용할 수 있습니다.

그么, 당신은 即将 출시되는 메카 게임 우리는 죽을 수도 있다에 대해 어떻게 생각하시나요? 당신은 우주에서 로봇 팀과 함께 액션에 뛰어들 것인가요? 당신의 생각을 여기 우리의 소셜 미디어 또는 댓글 섹션에서 알려주세요.

신시아 완부이는 게임을 좋아하며 비디오 게임 콘텐츠를 작성하는 재능을 가지고 있습니다. 단어를 혼합하여 저의 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하면 최신 게임 주제에 대해 최신 정보를 유지할 수 있습니다. 게임과 작성 외에도 신시아 완부이는 기술 전문가이자 코딩 애호가입니다.

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