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우리는 죽을지도 모른다: 우리가 아는 모든 것

아바타 사진
우리는 죽을지도 모른다

메카 게임에 대한 생각은 종종 기계화된 레이저 빔 무기를 휘두르는 거대한 인간형 로봇의 시각을 불러일으킵니다. 이는 훌륭한 비디오 게임 하위 장르이며, 여러 장르에 걸쳐 있다는 사실이 이 게임을 더욱 흥미롭게 만듭니다. More Cores는 PatchBot.io와 협력하여 새로운 기계 기반 게임을 출시합니다. 우리는 죽을지도 모른다. 거대한 로봇이 등장하는 대부분의 게임과는 달리, 이 게임은 기어다니는 적 무리로 게임을 더욱 돋보이게 합니다. 우주선에 탑승하면 떼가 비명을 지르며 선체를 강타할 때 펼쳐지는 공포를 깨닫게 됩니다. 여기에 우리가 알고 있는 모든 것에 대한 간략한 설명이 있습니다. 우리는 죽을지도 모른다.  

우리는 죽을지도 모른다는 것이 무엇입니까?

터빈

우리는 죽을지도 모른다 기계 기반 게임 하위 장르에 합류할 예정인 비디오 게임 출시 예정입니다. 일반적으로 메카 게임은 다른 비디오 게임 장르의 하위 장르를 형성합니다. 여기서 개발자인 More Cores는 이 타이틀을 액션 로그라이크 약탈 슈팅 게임으로 삽입했습니다. 그러나, 그 생존 게임 떼 공격에서 살아남기 위해 끊임없이 싸울 것이기 때문에 개념은 여전히 ​​​​나타납니다. 당신은 로봇 팀과 함께 우주에서 로봇 기계로 플레이하고 있습니다. 캐릭터는 메카 게임의 가상적인 보편적인 측면을 충족시킵니다. 다른 게임의 대부분의 캐릭터에는 날개, 발판 또는 바퀴가 있는 반면, 그들은 팔다리와 팔을 가지고 있습니다. 

이야기

우리는 죽을지도 모른다

이 게임은 재료 추출 임무를 위해 로봇 팀이 본선에 있는 우주 깊은 곳을 배경으로 합니다. 갑자기 그들은 외계 떼가 빠른 속도로 배에 접근하고 있다는 것을 깨닫습니다. 승무원은 다양한 로봇 곤충으로 구성된 떼를 준비할 시간이 없습니다. 크롤러부터 야만적인 드릴, 브루트, 고스트까지. 그리고 어떤 사람들에게는 그들이 다가오는 것을 감지할 방법이 없거나 피부가 부서질 만큼 강한 갑옷이 없습니다. 은하계를 벗어나는 길을 선택하고 계획하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 

게임 플레이

게임플레이 디자인

더 많은 코어는 메카 게임 애호가에게 꼭 필요한 것을 제공합니다. 우리가 익숙했던 거대하고 구불구불한 로봇의 변화. Piranha Games에서 보는 것과 같습니다. MechWarrior 5 : 용병 아니면 2016년이 더 좋습니다. Titanfall 2. 당신은 기어다니는 외계인 떼거리에 맞서게 될 것입니다. 우리는 죽을지도 모른다. 에 나오는 전갈과 비슷해요 낙진 시리즈' 뉴 베가스 버전 추가 기능, 올드 월드 블루스, 일부 갑옷에 대한 전갈의 저항을 포함합니다. 하지만 우리는 죽을지도 모른다 팬들은 드릴을 제외한 기계화 갑옷으로 떼를 날려버리는 폭발적인 스릴을 좋아할 것입니다.

크롤러는 땅바닥에 낮게 머물며 촉수를 사용하여 손을 뻗어 주변을 파악합니다. 그들은 벽과 지붕까지 확장될 수 있으며, 쉽게 죽일 수 있더라도 치명적인 숫자로 인해 금방 압도될 수 있습니다. Brute는 특히 피해자에게 치명적이며 여섯 개의 팔다리로 조용히 당신을 스토킹합니다. 적에게 착지하면 다리가 에너지로 부풀어올라 그 무엇도 견딜 수 없는 치명적인 힘으로 변신합니다. 

게임 플레이는 여러 섹션으로 구성된 크고 매우 정교한 선박을 타고 우주에서 진행됩니다. 로봇 허브, 메크 베이, 화물 허브, 투구부터 조립기, 격납고, 개인 보관소까지. 각 지역에는 플레이하는 동안 도움이 되는 특정 목적이 있습니다. 로봇 허브는 임무 중에 데이지가 제어하는 ​​모든 로봇을 관리합니다. 로리가 모은 자재를 하역하는 지점이기도 하다. 

선박은 선박의 진입 지점이자 로봇이 화물을 싣고 내리는 곳인 격납고에서 다가오는 떼를 감지할 수 있습니다. 크롤러를 감지하면 로봇은 크롤러와 싸울 준비를 할 시간이 제한됩니다. 하지만 그렇다고 앉아서 기다리라는 뜻은 아닙니다. 인양하고, 장비를 갖추고, 생존하세요. 당신과 동료 로봇은 절차적으로 생성된 우주선을 회수하여 필요한 자원을 얻고 항성계를 그대로 유지해야 합니다. 당신은 이미 기본 무기를 가지고 있으며 곤충류 생물을 죽이는 전기 광선을 발사할 수 있습니다.

Mech Bay는 기계의 공격 및 방어 능력을 업그레이드하기 위해 존재합니다. 또한 임무 사이에 기본 무기를 변경할 수도 있습니다. 임무 중에 AI가 기계를 강화하기 위해 무기와 유틸리티 모드로 조립하는 구성 요소를 찾을 수도 있습니다. 핵심 에너지가 포함된 강력한 수정을 찾아 AI에 소켓을 설치하여 충전함으로써 함선을 업그레이드합니다. 완전히 충전되면 본선의 데크를 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 기술 트리에서 더 많은 노드에 액세스할 수 있습니다.

떼가 배에 부딪히면 인양 임무가 더욱 어려워집니다. 충분히 똑똑하고 항성계를 통과하는 길을 알아내는 것은 당신에게 달려 있습니다. 당신은 또한 당신의 입장을 고수하고 싸울 것을 선택할 수도 있습니다. 머무르기로 선택하면 보상을 받을 수 있으며, 떼 레벨이 높아질수록 보상 금액이 늘어납니다. 하지만 상황이 너무 뜨거워져 처리할 수 없을 때에도 묶여 있지 않습니다. 배에 구멍을 뚫고 고향 배로 탈출하세요. 당신은 생명을 구하고, 쌓아둔 모든 재료를 보관하고, 지도의 더 안전한 지역으로 이동합니다. 

개발

인벤토리 아이템

현재로서는 새 타이틀 개발에 대한 세부 정보가 부족합니다. 그러나 비디오 게임 우리는 어쩌면 다이는 액션 어드벤처 RPG로 패키지되어 있습니다. Steam 페이지에 따르면 이 게임의 최소 시스템 요구 사항은 Windows 10+, 8GB RAM, Intel i3 또는 AMD Ryzen 3 프로세서입니다. 

트레일러

개발자들은 아직 공식 예고편을 공개하지 않았습니다. 우리는 죽을지도 모른다. 그러나 게임플레이를 잠깐 보고 싶은 기계 게임 팬이라면 웹사이트에서 게임 티저를 확인할 수 있습니다. 스팀 페이지

출시일 및 플랫폼

개발자나 게시자 PatchBot.io 모두 공식 출시일을 발표하지 않았습니다. 우리는 죽을지도 모른다. 그러나 팬들은 2024년 XNUMX분기에 조기 액세스 또는 공식 게임 출시를 기대할 수 있습니다. 게임은 출시 후 Steam을 통해 PC에서 사용할 수 있습니다. 

그렇다면 곧 출시될 메카 게임 We Might Die에 대해 어떻게 생각하시나요? 우주에서 로봇 팀과 함께 액션에 뛰어들겠습니까? 당신의 생각을 알려주세요 LINK 소셜 미디어나 댓글 섹션을 통해 알려주세요. 

Cynthia Wambui는 비디오 게임 콘텐츠 작성에 재능이 있는 게이머입니다. 내 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하기 위해 단어를 혼합하면 최신 유행하는 게임 주제에 대한 정보를 계속 얻을 수 있습니다. 게임과 글쓰기 외에도 Cynthia는 기술 전문가이자 코딩 매니아입니다.

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