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Tundra Esports, 도타 2 시즌 우승 팀이 도타 2를 떠난다
Tundra Esports, 경쟁적인 도타 2에서 가장 강한 팀 중 하나가 도타 2를 떠났습니다. 런던에 본사를 둔 이 조직은 2026년 6월 1일 도타 2 챔피언십 로스터를 모두 베팅 브랜드 1win에 매각한 후 경쟁적인 팀을 운영하지 않겠다고 확인했습니다. 그 대신 미디어 아웃핏으로 재창조하기로 했습니다.
이동의 시점이 문제를 만듭니다. Tundra는 이미 4개의 Tier 1 타이틀을 획득했으며, 세계 랭킹에서 1위를 차지하고, Esports World Cup과 上海에서 열리는 The International 2026에 대한 직접 초청을 받았습니다. 일반적으로 이러한 위치에 있는 팀은 포기하지 않습니다. 따라서 창립자 Maxim Demin의 설명은 도타 2 팀을 운영하는 경제학에 대한 경고로 읽힙니다.
정상에서 떠나다
Tundra는 2021年に 도타 2에 입문하여 The International 2022에서 Aegis of Champions를 차지했으며, 6년 동안 1,300만 달러 이상의 상금을 획득했습니다. 이번 시즌에는 BLAST Slam IV, BLAST Slam V, DreamLeague Season 28, ESL One Birmingham 2026에서 우승하여 ESL Pro Tour 순위에서 1위를 차지하고, 연중 두 개의 가장 큰 대회에 대한 직접 시드를 확보했습니다.
그 대신에, 조직은 Pure, bzm, 33, Ari, Whitemon, 그리고 코치 MoonMeander로 구성된 라인업을 베팅 운영업체인 1win에 매각했습니다. Valve은 International 초청을 선수에게 첨부하므로, 시드는 선수와 함께 이동하여, 새로운 배너 아래에서仍然으로 챔피언십 라인업을 유지하고 上海로 향했습니다. Tundra의 작별 성명은 매각을 새로운 장의 시작으로 프레임화했습니다.
Demin은 설명할 의무가 없었습니다. 그러나 Esports Insider와의 인터뷰에서, 그는 왜 정상에 있는 팀이 떠나기로 결정했는지 설명했습니다.
숫자가 더 이상 작동하지 않는 이유
Demin은 세 가지 요인을 지적했습니다. 베팅 회사에 대한 규제 환경의 조정, 최고 라인업을 유지하는 비용의 상승, 그리고 세계에서 최고의 라인업 중 하나를 좋은 조건으로 매각할 수 있는 기회입니다. 두 번째 이유는 구조적인 이유입니다. “현재 시장은 매우 인플레이션되어 있다”고 그는 말했다. 베팅 회사 돈의 유입으로 인해 선수의 급여와 매입 비용이 대부분의 조직이 따라갈 수 없는 수준으로 상승했습니다.
그의 설명에 따르면, 경제는 선수에게 크게 기울어져 있습니다. 급여와 부트 캠프 비용 외에도, Demin은 선수들이 대부분의 대회 상금을 유지하고, 조직은 일반적으로 10-20%만 유지한다고 말했습니다. 타이틀 우승자로 구성된 라인업의 경우, 그 급여는 더 높아집니다. Demin은 상금만으로 Tier 1 팀을 운영하는 것이 더 이상 충분하지 않다고 주장했습니다.
이로 인해 스폰서십이 주요 변수가 됩니다. 도타 2에서 깊은 지갑을 가진 스폰서는 대부분 베팅 회사였습니다. Demin은 최고의 팀을 운영하는 데 베팅 파트너가 없으면 거의 불가능하다고 말했습니다. 또한, 그는 전통적인 스포츠와 달리, e스포츠는 미디어 권한 수입이 부족하다고 지적했습니다. 그의 설명에 따르면, 이 산업에서 수익성을 달성하는 것은 희박합니다.
상금 풀의 붕괴와 베팅으로 주도되는 장면
처음에 Demin을 도타에 끌어들였던 것은 The International의 상금 풀이었습니다. 그는 그 풀은 최고의 해에 2,000만 달러를 넘었다고 말했습니다. 그러나 그 시대는 끝났습니다. Valve은 다른 곳에서 보여주었듯이, 비용 상승을 고객에게 전가할 것입니다. Battle Pass를 폐지하여, 기록적인 상금을 모금했습니다. The International 2025의 경우, 160만 달러의 기본금을 마련하고, 인게임 서포터 번들의 판매에서 30%를 더하여, 총 290만 달러를 모금했습니다. 이는 이전에 e스포츠 헤드라인을 장식했던 수치의 일부에 불과합니다.
자금 격차는 경쟁할 수 있는 팀의 구성에 영향을 미쳤습니다. 현재 도타 2 상위 5팀 중 3팀이 베팅 회사 소유입니다. Valve은現在 The International에서 베팅과 관련된 조직이 브랜드 이름을 사용하지 못하도록 강제하고 있습니다. 따라서 PARIVISION과 BetBoom과 같은 팀은 대체 이름으로 경쟁합니다. Tundra는 처음이 아닙니다. 노르웨이의 HEROIC은 2026년 5월에 지속 가능성 문제를 이유로退出했습니다. paiN Gaming은 몇 주 전에 팀을 해산했습니다. 각 팀의退出은 전통적인 조직이 도타 팀을 운영하는 것을 더 어려워지게 만들었습니다. 베팅을 지원하는 브랜드가 장면을 지배하게 되었습니다.
Demin은 도타를 Valve의 다른 게임인 Counter-Strike 2와 대조했습니다. 스티커 판매는 참가 팀에 반복적인 수입을 제공하지만, 도타에는 없는 것입니다. 단 하나의 Counter-Strike Major에 참가하는 것만으로도 스티커 수입으로 팀을 몇 개월 동안 운영할 수 있습니다. 도타의 회로는 이러한 수입을 제공하지 않습니다. Demin이 처음으로 언급한 규제 환경은 베팅 브랜드의 스폰서십에 대한 규제 압력을 받고 있습니다.
현재, 라인업은 1win 아래에서 계속 플레이하고, Tundra는 콘텐츠 브랜드로 정착합니다. 그러나 더 어려운 질문은, 가장 성공적인 팀이 수학이 더 이상 작동하지 않는다고 판단했을 때, 장면의 베팅 돈에 대한 의존도와 Valve의 나머지 자금에 대한 의존도가 실제 이야기입니다.











