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레드 데드 리뎀션 3에서 원하는 5가지
레드 데드 리뎀션 2의 엄청난 성공으로 플레이어들은 다음 작품을 기대하고 있다. 록스타의 개발자들은 게임을 넘어뜨릴 때 자신들의 일을 잘해야 한다. 광활한 오픈 월드와 게임에서 묘사된 시대의 일부를 포함하여, 이것은 작은 주문이 아니다. 그렇지만, 그들은 개선해야 할 많은 것들이 있다. 더 이상의 도입말 없이, 레드 데드 리뎀션 3에서 원하는 5가지 사항은 다음과 같다. 5 Things We Want in Red Dead Redemption 3
5. 개선된 게임과 총격전
레드 데드 리뎀션 2의 약한 점 중 하나는 총격전이었다. 무기 제어와 자동 조준 기능이 일부 플레이어에게는 꽤 뻣뻣하게 느껴졌다. 이것은 록스타가 개선할 수 있는 분야이다. 다음 레드 데드 리뎀션 게임에 할당된 막대한 자원으로, 더 나은 플레이어 상호작용과 총격전이 상대적으로 작은 주문으로 보인다. 이 요소를 개선하면 플레이어 유지率와 순간순간의 게임 플레이가 크게 개선될 것이다.
시리즈의 두 번째 게임은 분명히惊艳하지만, 아직도 많은 면에서 서투른 느낌을 준다. 예를 들어, 플레이어가 세계와 상호작용하는 방식이나 무기 휠 시스템이 이러한 예이다. 이 모든 요소가 개선되면 게임의 요소들이 더 나은 느낌을 줄 것이다. 또한 총격전, 특히 플레이어가 참여하는 시간에 비해, 두 번째 패스를 통해 개선될 수 있다. 이러한 모든 요소가 레드 데드 리뎀션 3에서 개선되면 플레이어 전체적으로 더 나은 경험을 제공할 것이다.
4. 강화된 랜덤遭遇
랜덤遭遇는 레드 데드 리뎀션 2의 한 측면으로, 게임에 몰입감을 제공하려고 시도했다. 이러한 사건은 플레이어가 오픈 월드를 여행하는 동안 랜덤으로 발생한다. 이러한 사건은 즐겁고 플레이어가 하는 것에서 벗어나서 휴식을 제공한다. 하지만 한번 또는 두번 완료한 후에, 이러한 사건은 곧 지루해진다. 이러한 사건의核心는 훌륭한 아이디어이고, 게임 세계에 생명을 불어넣는다.
그러나, 이것은 시스템의 추가나 기존 시스템의 재검토를 통해 개선될 수 있다. 이러한 사건이 더 의미 있는 것으로 발전할 수 있다면, 게임의 경험을 크게 향상시킬 것이다. 예를 들어, 만약 당신이 황무지에서 누군가를 구했다면, 아마도 당신은 마을에서 그 사람을 만나고 당신의 노력에 대한 좋은 할인 혜택을 받을 수 있을 것이다. 어느 쪽이든, 이러한 랜덤遭遇의 전반적인 경험을 강화하면 레드 데드 리뎀션 3의 수명을 크게 증가시킬 수 있다.
3. 시뮬레이션 시스템
레드 데드 리뎀션 2의 시뮬레이션 시스템은 훌륭하지만, 일부는 그 목적에 대해 논쟁의 여지가 있다. 게임은 분위기를 설정하고 플레이어를 세계에 몰입시키는 데 훌륭한 일을 하지만, 일부 작업은 충분히 발전되지 않았거나 단조롭게 느껴질 수 있다. 이것은 개발자들이 걸어야 할 미묘한 선이다. 게임의 많은 작업은 빠르게 단조롭게 느껴질 수 있다. 이러한 시스템을 개선하면 플레이어가 세계 자체에 더 집중할 수 있을 것이다.
게임에서 일어나는 일부 사항은 개발적인 관점에서 인상적일 수 있지만, 때때로 플레이어를 방해할 수 있다. 예를 들어, AI를 개선하여 더 현실적인 감각을 줄 수 있다. 이것은 플레이어가 세계와 그들의 행동에 더 몰입감을 느끼게 할 것이다. 이러한 단계는 레드 데드 리뎀션 2의 속편을 개선하는 데 큰 도움이 될 것이다. 결론적으로, 게임의 시뮬레이션 시스템을 개선하면 게임이 더 정확하고 레드 데드 리뎀션 3의 개발에 훌륭한 추가가 될 것이다.
2. 기차 강도
레드 데드 리뎀션 2에서 기차를 강도질하는 것은 플레이어에게 생각할 수 있는 보상을 제공하지 않는다. 플레이어가 기차를 강도질하는 시간을 투자할 때, 종종 그들이 얻는 전리품이 게임에서 그것을 하는 데值하지 않다. 이것은 마차와 기차를 강도질하는 환상이 플레이어에게 참여할 충분한 동기를 제공해야 하는데, 현재 게임에서 그것이 그렇지 않다는 것을 고려하면驚くべき 것이다. 따라서, 속편이 이것을 개선하려면, 그것은 분명히 할 수 있다.
그랜드 Theft Auto V의 하이스트 프레임워크를借用하여 이것을 가능하게 할 수 있다. 이것은 플레이어에게 가치 있는 것을 제공할 것이며, 단순히 재미있을 것이다. 기차와 마차를 강도질하여 돈을 버는 것이 가능해야 한다. 대신, 레드 데드 리뎀션 2에서는 상대적으로 가치 없는 제공이 있다. 이것은 레드 데드 리뎀션 3이 미래에 개선할 수 있는 한 가지 측면이다.
1. 레드 데드 온라인
레드 데드 온라인은 종이 위에서는 논리적으로 보였다. 플레이어들은 친구들과 조를 형성하고 모든 종류의 말썽을 할 수 있었다. 그러나, 발생한 것은 그 반대였다. 동시에 플레이어가 이러한 말썽을 즐기고 있었다. 개발자가 남긴 금 그라인드는 온라인 게임에서 실제 진행을 하는 것이 khá 큰 문제가 되었다. 이것은 개발자가 자신의 시장을不断으로 재平衡해야 하는 문제가 되었다. 따라서, 레드 데드 리뎀션 2의 온라인 플레이 제공은 재미있지만, 아직 멀게 느껴진다.
개발자가 멀티플레이어를 개선하는 몇 가지 사항을 달성할 수 있다면, 예를 들어, 하이스트 시스템의 구현, 통화 균형의 개선 등, 다음 게임은 와일드 웨스트가 플레이어들이 자신을 위해 만들고 싶은 것이 될 것이다. 마지막으로, 게임의 온라인 측면을 개선하면 게임의 수명을 크게 증가시킬 것이다. 그랜드 Theft Auto V와 같이 볼 수 있다. 따라서, 레드 데드 온라인 시스템을 향상시키는 것은 미래의 게임에 대한 훌륭한 아이디어일 것이다.
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