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레드 데드 리뎀션 3에서 원하는 5가지 사항
레드 데드 리뎀션 2의 엄청난 성공으로 인해 플레이어들은 다음 작품에 대한 기대감을 가지고 있다. 개발사인 록스타는 게임을 능가하는 작업을 해야 한다. 게임은 광활한 오픈 월드와 최고의 그래픽을 가지고 있으며, 이것은 쉽지 않은 작업이다. 하지만 개선할 수 있는 부분이 많다. 다음과 같이 레드 데드 리뎀션 3에서 원하는 5가지 사항을介绍한다.
5. 개선된 게임과 총격전
레드 데드 리뎀션 2의 약점 중 하나는 총격전이었다. 총의 컨트롤과 오토 에이밍 기능이 일부 플레이어에게는 뻣뻣하게 느껴졌다. 이것은 록스타가 개선할 수 있는 부분이다. 다음 레드 데드 리뎀션 게임에 할당된 막대한 자원으로 인해 플레이어와 총격전의 상호작용을 개선하는 것이 상대적으로 작은 작업이다. 이 요소를 개선하면 플레이어의 유지率와 순간적인 게임 플레이를 개선할 수 있다.
레드 데드 리뎀션 2는 분명히 멋지지만, 여전히 많은 부분이 서투르다. 예를 들어, 플레이어가 세계와 상호작용하는 방식과 무기 휠 시스템이 있다. 이 두 가지 모두 개선할 수 있는 예이다. 또한 총격전, 특히 총격전을 하는 시간이 많을수록, 두 번째 패스를 통해 개선할 수 있다. 이러한 모든 요소를 레드 데드 리뎀션 3에서 개선하면 플레이어에게 더好的 경험을 제공할 수 있다.
4. 강화된 랜덤 만남
레드 데드 리뎀션 2의 랜덤 만남은 게임에 몰입감을 제공하는 하나의 요소였다. 랜덤 만남은 플레이어가 오픈 월드를 여행하는 동안 발생하는 임의의 이벤트이다. 이러한 이벤트는 즐겁고, 플레이어가 하는 작업에서 휴식을 취할 수 있는 기회를 제공한다. 하지만 이러한 이벤트를 한두 번 완료한 후에는 곧 지루해진다. 이러한 이벤트의 핵심은 훌륭한 아이디어이며, 게임 세계에 생명을 불어넣는다.
그러나 이것을 개선할 수 있는 방법이 있다. 시스템을 추가하거나 기존의 것을 다시 살펴볼 수 있다. 우리의希望은 이러한 이벤트가 더 의미 있는 것으로 발전할 수 있다는 것이다. 예를 들어, 당신이 광야에서 누군가를 구한 후, 마을에서 당신의 노력에 대한 할인된 가격을 즐길 수 있다. 어느 방식으로든, 이러한 랜덤 만남의 전반적인 경험을 개선하면 레드 데드 리뎀션 3의寿命을 증가시킬 수 있는 훌륭한 방법이다.
3. 시뮬레이션 시스템
레드 데드 리뎀션 2의 시뮬레이션 시스템은 훌륭하지만, 일부는 그 목적에 대해 논쟁의 여지가 있다. 게임은 분위기와 플레이어를 세계에 몰입시키는 데 훌륭한 작업을 하지만, 일부 작업은 충분히 발전되지 않았거나 단조롭다. 이것은 개발자들이 걸어야 할 미묘한 선이다. 게임의 일부 작업은 빠르게 단조롭게 될 수 있다. 이러한 시스템을 개선하면 플레이어가 世界 자체에 더 집중할 수 있다.
때때로 게임에서 발생하는 일부 사항은 개발적인 관점에서印象적인 것으로 보일 수 있다. 하지만 이러한 사항은 플레이어를 방해할 수 있다. 예를 들어, AI를 개선하여 더 현실적인 감각을 제공할 수 있다. 이것은 플레이어가 世界에 더 몰입할 수 있도록 도와주고, 그들의 행동에 더 몰입할 수 있다. 이러한 단계는 레드 데드 리뎀션 2의 속편을 개선하는 데 큰 도움이 될 수 있다. 결론적으로, 게임의 시뮬레이션 시스템을 개선하면 게임이 더 정확하고 현실적인 감각을 제공할 수 있을 것이다.
2. 열차 강도
레드 데드 리뎀션 2에서 열차를 강도질하는 것은 플레이어에게 기대할 수 있는 보상을 제공하지 않는다. 종종 열차를 강도질하는 플레이어는 얻는 전리품이 그만큼 가치가 없다는 것을 알게 된다. 이것은 마차와 열차를 강도질하는 환상을 생각할 때 놀라운 것이다. 이러한 환상은 플레이어가 참여할 수 있는 충분한 인센티브를 제공해야 한다. 하지만 현재로서는 게임에서 이것이 사실이 아니다. 따라서 속편이 이것을 개선할 수 있다면, 플레이어에게 가치 있는 경험을 제공할 수 있을 것이다.
그랜드 Theft Auto V의 강도 프레임워크를 借用하여 이것을 가능하게 할 수 있다. 이것은 플레이어에게 가치 있는 경험을 제공할 수 있을 뿐만 아니라, 단순히 재미있는 경험을 제공할 수 있다. 열차와 마차를 강도질하는 것은 플레이어에게 가치 있는 경험을 제공해야 한다. 하지만 현재 레드 데드 리뎀션 2에서는 이것이 사실이 아니다. 대신, 우리는 상대적으로 적은 보상을 제공받는다. 이것은 레드 데드 리뎀션 3에서 개선할 수 있는 또 하나의 측면이다.
1. 레드 데드 온라인
레드 데드 온라인은 종이 위에서는 훌륭한 아이디어였다. 플레이어들은 친구들과 함께 조를 구성하여 다양한 장난을 치를 수 있었다. 하지만 실제로는 반대였다. 플레이어들은 이러한 장난을 치렀지만, 개발자가 оставлен한 금전적인 작업은 온라인 게임에서 진전을 이루는 것을 매우 어렵게 만들었다. 이것은 개발자가 자체 시장의 균형을 조정해야 하는 문제가 되었다. 따라서 레드 데드 리뎀션 2의 온라인 플레이는 여전히 멀어야 할 길이 있다.
만약 개발자가 온라인 멀티플레이어를 개선할 수 있다면, 예를 들어 강도 시스템의 구현, 통화 균형의 개선 등, 다음 게임은 와일드 웨스트 플레이어들이 자신을 위해 만들고 싶은 세계가 될 수 있을 것이다. 마지막으로, 게임의 온라인 측면을 개선하면 게임의寿命을 증가시킬 수 있을 것이다. 우리는 그랜드 Theft Auto V에서看到한 것처럼, 이것은 훌륭한 아이디어가 될 수 있다. 따라서, 레드 데드 온라인 시스템을 개선하는 것은 미래의 게임을 위해 훌륭한 아이디어가 될 수 있다.
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