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콜 오브 듀티 블랙 옵스 8에 원하는 10가지

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10 Things We Want in Call of Duty Black Ops 8

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7이 출시된 지 몇 주밖에 되지 않았으며, 이미 다음 작품인 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 8의 출시가 내년 어느 시점에 있을 것이라는 추측이 게임 커뮤니티에서 나돌고 있습니다. 트레이아크는 아직 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 8의 공식 확인을 발표하지 않았지만, 현재 상황에서는 이 작품을 계속 밀어붓이는 것이 당연한 것으로 느껴집니다. 누가 이런 많은 작품들이 메인 콜 오브 듀티 시리즈의 하위 시리즈로 분리될 것이라고 생각했을까요?

블랙 옵스는 현재까지 거의 모든 것을 해왔습니다. 제2차 세계 대전, 냉전, 현대전, 그리고 미래의 전쟁. 보통의 전투에서부터 광기 어린 음모와 가장 이상한 아이디어까지, 트레이아크는 모든 것을 시도해왔습니다. 이것은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 8이 어떤 방향으로 갈지, 그리고 우리가 전에 본 적 없는 것을 할 수 있을지 궁금하게 만듭니다. 하나만希望할 수 있는 것은, 이 시리즈가 자산을 재사용하는 것으로 악명이 높다는 점입니다. 지도, 적, 핵심 기능 등이 재사용되지 않는 새로운 게임이 나타나기를 바랍니다.

현실적으로, 콜 오브 듀티 블랙 옵스 8에서 원하는 것은 기능 기반입니다. 완전히 새로운 원본 게임이 나올 가능성은 거의 없습니다. 따라서, 하위 시리즈를 최대한 높이 올리기 위해, 우리는 다음 작품에서 업데이트 및 변경 사항을 적용하기를 원합니다.

10. 캠페인 개편

10 Things We Want in Call of Duty Black Ops 8

나는 좋은 콜 오브 듀티 캠페인이 좋습니다. 그것은 실제로 당신을 롤러코스터 타는 것 같은 경험으로 데려갑니다. 많은 сю프라이즈, 트위스트, 그리고 턴이 있습니다. 하지만, 지금까지 나온 작품들은 항상 최고의 드라마를 제공하지는 못했습니다. 콜 오브 듀티 블랙 옵스 7은確實히 비정상적인 스토리를 가지고 있으며, 공포를 유발하는 가스와 환각을 추가하지만, 항상 интерес로운 것은 아닙니다.

무엇이 인간적인 캐릭터와 기이한 성격을 가진 캐릭터가 사라진 것일까요? 당신이 자신을เห는 전투에서 싸우고, 쉽게 존경과 지지를 얻는 병사들입니다. 당신은 감정을 나타내는 사람들과 실제적인 사람들을 위해 싸우고, 대화 선택과 여러 엔딩을 통해 그들의 경험과 스토리의 결과를 형성합니다. 콜 오브 듀티 블랙 옵스 8이 원래의 블랙 옵스블랙 옵스 2의 캠페인과 같은 수준의 캠페인을 제공하기를 바랍니다.

9. 새로운 원본 지도 및 리메이크

누케타운은 많은 사람들이 사랑하는 지도입니다. 그리고 그것이 걸친 얼굴 리프트의 횟수는 놀라울 정도입니다. 하지만, 언제 새로운 원본 지도가 나타날까요? 같은 지도가 현대전과 워존에서 재사용되고, 결국은 지루해집니다. 콜 오브 듀티 블랙 옵스 8에서 새로운 원본 지도가 추가되기를 바랍니다. 그리고旧 지도가 리메이크되어 새로운 느낌을 줄 수 있기를 바랍니다.

8. 픽 10 대 건스미스 시스템

콜 오브 듀티 블랙 옵스 7은 픽 10 시스템을 다시 가져오지 않았습니다. 이것은 많은 사람들에게 실망을 안겨주었습니다. 픽 10 시스템은 로드아웃을 더 쉽게 만들었습니다. 10개의 총과 특성을 제한했습니다. 하지만, 그 시스템이 없으면, 플레이어들은 다양한 총과 특성을 가지고 있습니다.

개인적으로, 중간 지점이 가장 좋습니다. 그 곳에서 스트리밍과 다양한 선택이 있습니다. 그리고 콜 오브 듀티 블랙 옵스 7의 건스미스 시스템은 깊이와 자유도를 제공했습니다. 또한, 빌드 코드를 다른 사람과 공유할 수 있습니다.

7. 구식 좀비 모드의 리파인

마침내, 콜 오브 듀티 블랙 옵스 7의 좀비 모드가 재미있게 바뀌었습니다. 그것은 원본으로 돌아갔습니다. 명확한 목표와 진행이 있습니다. 그리고 지도는 블랙 옵스 2의 트란짓 지도를 리메이크했습니다. 이것은 레이븐 소프트웨어가 갈 수 있는 최고의 방향입니다.

6. 스킬 기반 매칭 시스템

black ops

스킬 기반 매칭 시스템이 콜 오브 듀티 블랙 옵스 7에 돌아왔습니다. 그리고 블랙 옵스 8에서도 계속되기를 바랍니다. 당신은 같은 수준의 기술을 가진 플레이어와 함께 chơi하고 싶습니다. 그렇게 하면, 당신은 참여하고 경쟁적精神을 자유롭게 발휘할 수 있습니다. 새로운 플레이어들도 기술 수준이 비슷한 플레이어와 경쟁할 수 있습니다. 그리고 랑뤼의 해산이 최소화됩니다.

5. 실제로 작동하는 반부정 시스템

당연하지만, 부정 사용으로 인한 스트레스로 인해, 콜 오브 듀티 블랙 옵스 8에서 원하는 다음 항목은 실제로 작동하는 반부정 시스템입니다.

4. 옴니무브먼트 유지

movement

옴니무브먼트도 게임 체인저였습니다. 그리고 그것이 돌아오기를 바랍니다. 그것을 마스터하는 데 조금 시간이 걸릴 수 있지만, 그것은 경기가 더 빠르고, 기술적이고, 재미있게 만듭니다. 슬라이드, 스프린트, 그리고 새로운 월 점프를 통해 높은 곳에 접근할 수 있습니다.

3. 로컬 오프라인 캠페인 모드

campaign

좀비와 멀티플레이어 모드에는 로컬 오프라인 플레이가 있습니다. 당신은 스플릿 스크린 모드에서 친구와 경쟁할 수 있습니다. 하지만, 캠페인은 항상 온라인 상태입니다. 체크포인트, 일시정지, 그리고 비활성화 시 퇴장 등이 없습니다. 또한, 난이도 선택과 AI 동료가 없습니다. 이러한 제한은 콜 오브 듀티 블랙 옵스 8에서 반드시 수정되어야 합니다.

2. AI 없이 고유한 호출 카드와 엠블럼 만들기

콜 오브 듀티 블랙 옵스 7의 AI 생성 호출 카드는 싫습니다. 특히, 스튜디오 지브리와 같은 것들이 이상하게 보입니다. 그것들이 사라진다면, 고유한 호출 카드와 엠블럼을 만들 수 있기를 바랍니다.

1. 새로운 IP, 아마? 재사용 자산 없이

10 Things We Want in Call of Duty Black Ops 8

아직도, 나는 콜 오브 듀티 블랙 옵스 8이 우리가 전에 본 적 없는 것을 할 수 있을지 궁금합니다. 새로운 것을 만들기 위해 열정을 불어넣고, 창의력을 발휘합니다. 좋을 것입니다. 새로운 플레이어가 콜 오브 듀티 블랙 옵스 밴드왜건에 올라타기를 바랍니다. 콜 오브 듀티 블랙 옵스 8에서 원하는 다른 아이디어가 있나요? 알려주세요.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다.

그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.