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The War of the Worlds: Siberia — 우리가 아는 모든 것
“‘What if’ 시나리오는 언제나 게임 밤을 흥미롭게 만드는 재미있는 방법입니다. 예를 들어, 1896년에 러시아 혁명이 일어났다고 하면 어떨까요? 그리고 혁명의 원인이 외계인 침공이었다면? 이러한 시나리오는 1C Game Studios의 차기 대규모 액션 어드벤처 The War of the Worlds: Siberia에 등장합니다. 알버트 질초프 감독은 “우리는 언제나 ‘What if?’ 같은 게임을 만드는 꿈을 꾸어왔습니다.”라고 말했습니다. 그래서 19세기 말 지구의 허구적인 대안 버전임에도 불구하고, 최소한 스튜디오가 상상한 가능한 사건입니다. 그렇다면 게임플레이, 스토리, 출시일 등에 대해 정확히 무엇을 알고 있을까요? 우리 The War of the Worlds: Siberia — Everything We Know 기사에서 확인해 보세요.
The War of the Worlds: Siberia란 무엇인가?

The War of the Worlds: Siberia는 대안적인 1896년 지구를 배경으로 한 차기 액션 어드벤처입니다. 개발사 1C Game Studios는 현재 게임을 개발 중이며 H.G. Wells의 고전 SF 소설 The War of the Worlds에서 영감을 얻었습니다. 소설이 영국에 대한 화성인 침공 이야기를 다루는 반면, 이 게임은 시베리아에서의 외계인 침공 대안을 이야기하고자 합니다.
스토리

1896년을 배경으로 The War of the Worlds: Siberia는 지구에 대한 화성인 침공 사건을 묘사합니다. 이 게임은 공포에 휩싸인 페트로그라드에서 도망치는 여러 인물을 따라가며, 이들은 19세기 러시아의 전형적인 전형을 닮았습니다. 그들이 안전한 피난처인 시베리아에 도착했을 때, 예상치 못한 사건 전개가 역사의 흐름을 완전히 바꾸게 됩니다.
공식 스토리라인은 Game Press에 다음과 같이 나와 있습니다:
대안적인 1896년, 지구는 대규모 화성인 침공의 표적이었습니다. The War of the Worlds: Siberia는 러시아에서 일어나며, 여러 인물이 공포에 휩싸인 페트로그라드를 탈출해 러시아 제국 동부 지역으로 향하면서 자신들을 구하려 합니다.
흥미로운 점은 1896년 당시 러시아는 아직 역사적인 혁명을 겪지 않았다는 것입니다. 알버트 질초프 감독에 따르면, 그들이 전하고 싶은 외계인 침공 이야기는 1917년 혁명의 촉매제가 될 수도 있다고 합니다. 따라서 스튜디오는 대안적인 타임라인을 배경으로 이야기를 풀어가고자 할 가능성이 있습니다. “무엇이었을까”라는 관점을 과학 소설적 요소와 결합한 접근입니다.
게임의 사건은 러시아 제국에서 침공 첫 해에 일어납니다. 플레이어는 눈에 띄는 캐릭터들을 만나고, 그림 같은 장소를 방문하며, 드라마틱한 시네마틱 장면에 빠지고, 힘든 도전에 맞서게 됩니다.
Andrey Shumakov는 스튜디오의 영감이 “감정적으로 공감가는, 서사 중심의 게임”을 만들고자 하는 것이며, 목표는 “흥미롭고 믿을 만한 이야기를 전하고, 플레이어에게 다채로운 캐릭터들을 소개하며, 대규모 스펙터클 어드벤처에 몰입시키는 것”이라고 덧붙였습니다.
기대감은 충분히 높습니다. 다만 아직 스토리 구체성이 명확하지 않으니, 스튜디오가 구상한 비전이 출시일에 매끄럽게 구현되길 기대하며 손가락을 교차해 봅니다.
게임플레이

현재로서는 게임플레이에 대해 많이 알 수 없지만, 대규모 어드벤처와 다채로운 캐릭터가 등장하는 설득력 있는 스토리, 그리고 몰입감 있는 경험을 제공할 것이라고 합니다. 게임플레이에는 스텔스 요소와 “공간 퍼즐”이 포함될 예정이며, “수십 가지 무기”를 활용한 총격전도 포함됩니다. 여기에는 기관총과 흑색 화약 권총도 포함됩니다.
공식 핵심 특징은 Game Press에 다음과 같이 나와 있습니다:
- 스릴 넘치는 액션/어드벤처 경험
- 외계인 침공자들이 지배하는 러시아 제국이라는 독특한 설정
- 19세기 러시아의 전형적인 원형을 대표하는 기억에 남는 캐릭터들과 복잡한 스토리
- 캡록 소총, 흑색 화약 권총부터 막심 기관총까지 수십 가지 무기를 활용한 총격전
- 스텔스 요소와 공간 퍼즐
개발

개발사 1C Game Studios는 현재 The War of the Worlds: Siberia를 작업 중입니다. 그러나 팀을 확대하기 위해 아직도 인재를 모집하고 있는 것으로 보아, 개발 단계가 아직 초기 단계임을 알 수 있습니다. 공식 웹사이트에서 스튜디오는 모든 지원자에게 다음과 같이 호소합니다:
War of the Worlds: Siberia는 매우 야심찬 프로젝트로, 독립 게임 스튜디오에게는 도전적인 과제입니다. 그래서 우리는 팀을 확장하고 모스크바 사무실에 전문가들을 초대하고 있습니다.
하지만 War of the Worlds: Siberia 제작 여정은 최근에 시작된 것이 아닙니다. 시나리오 라이터이자 작가 Sergei “SerB” Burkatovskiy는 이 아이디어가 2005년 비디오 게임 개발자 컨퍼런스에서 거의 20년 전 떠올랐다고 말합니다. 그 이후로 그들은 다른 개발자들의 작업을 관찰하고 자체 게임을 만들며 경험을 쌓아왔으며, 무료 온라인 전술 슈팅 게임 Caliber와 전투 비행 시뮬레이터 IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad 등을 개발했습니다. 충분한 준비를 마친 지금, 스튜디오는 시베리아에서 The War of the Worlds 콘셉트를 구현할 준비가 되었습니다.
예고편
개발사 1C Game Studios는 여기에서 볼 수 있는 발표 티저 트레일러를 공개했습니다. 트레일러는 시베리아의 눈 덮인 풍경을 온전히 보여주고, 어려운 시기를 회상하는 듯한 플래시백을 이어갑니다. 스토리나 게임플레이에 대한 구체적인 내용은 거의 없지만, 이 “대안 역사”적 외계인 침공이 우리에게 어떤 새로운 경험을 제공할지에 대한 흥미를 자아냅니다.
출시일, 플랫폼 및 에디션

개발사 1C Game Studios는 아직 출시일을 발표하지 않았습니다. 따라서 언제 매장에 등장할지 알 수 없습니다. 이는 팀을 계속 확장하고 있기 때문이며, 놀라운 일은 아닙니다. 플랫폼과 에디션에 대해서도 현재는 정보가 없습니다. 스튜디오의 웹사이트에 따르면 출시일과 지원 플랫폼은 추후 발표될 예정이므로, 앞으로의 업데이트를 주시하고 새로운 정보가 나오면 바로 알려드리겠습니다.











