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The Coalition, Gears of War: E-Day 서비스 장애 원인으로 DDoS 공격 지목
The Coalition은 2026년 10월 12일, Gears of War: E-Day 플레이어들이 게임의 온라인 서비스를 겨냥한 분산 서비스 거부(DDoS) 공격으로 간헐적인 접속 끊김과 로그인 문제, 기타 서비스 장애를 겪었다고 공식 Gears Community 지원 계정에 게시한 성명을 통해 밝혔다.
Gears Community 계정은 Gears of War 커뮤니티 소식과 지원 관련 업데이트를 전하는 The Coalition의 공식 채널이다. 성명에 따르면 문제는 당일 앞서 발생했으며, 스튜디오의 온라인 서비스를 겨냥한 DDoS 공격이 원인이었다.
스튜디오는 “각 팀이 계속해서 이번 공격 상황을 모니터링하고 대응하고 있습니다”라고 밝혔다. 이어 “중대한 변화가 있으면 업데이트를 제공하겠습니다”라고 덧붙였다.
이번 원인 발표에 앞서 지원 계정은 하루 동안 이어진 로그인 문제를 여러 게시물로 추적해 공개했다.
10월 11일까지 이어진 로그인 문제 추적
공식 Gears Community 계정은 2026년 10월 11일 15:34 UTC에 Gears of War: E-Day의 로그인 시간이 길어지는 문제가 발생한 사실을 처음 알렸다. 계정은 문제가 개선되고 있으며 가능한 한 빨리 업데이트를 제공하겠다고 밝혔다.
같은 날 22:42 UTC에는 문제가 해결됐다고 알렸다. “로그인 문제가 해결되었습니다. 서비스를 계속 면밀히 모니터링하겠습니다.”
DDoS 공격이 원인이라는 발표는 2026년 10월 12일 01:21 UTC에 게시됐으며, 계정은 해당 게시물에서 플레이어들에게 인내심을 갖고 이해해 준 데 대해 감사의 뜻도 전했다.
출시 기간 초반에 발생한 서비스 문제
지원 계정은 2026년 10월 1일 발생한 접속 문제도 기록했다. 당시 팀은 Gears of War: E-Day 서비스에 연결할 때 “Marcus-Lancer” 오류 코드가 표시된다는 신고를 확인했으며, 해결책을 마련하고 있다고 밝혔다.
2026년 10월 2일, 계정은 Marcus-Lancer 오류를 해결하는 업데이트를 배포했으며 영향을 받은 플레이어에게 게임 내 코인 15,000개를 지급했다고 밝혔다. 이 보상은 주간 코인 한도에 영향을 주지 않는다고 덧붙였다. 또한 “You’re too early”라는 메시지가 계속 표시되는 플레이어에게는 직접 구매했거나 Game Pass Ultimate 또는 PC Game Pass를 활성 구독 중인 계정으로 기본 게임을 보유하고 있는지, 그리고 같은 계정에 Premium Edition Upgrade도 등록되어 있는지 확인하라고 안내했다.
2026년 10월 5일, 얼리 액세스 기간 중이자 글로벌 출시를 앞두고 스튜디오는 패치 노트를 공개했다. 이번 업데이트는 일부 Versus Social 매치가 “Waiting for players” 화면에서 멈추는 문제를 해결하고, 시스템 시간이 실제 시간과 크게 다를 때 Xbox 인증 처리를 개선했다. 또한 게임을 일시 중단했다가 다시 재개한 뒤 분할 화면 플레이어가 로그아웃될 수 있는 “Bilefrog-Kalona” 오류를 해결하고, 세션 정보에 접근할 때 온라인 세션 안정성을 개선했다. 캠페인, Horde Siege, Versus 및 사용자 인터페이스 관련 수정 사항도 포함됐다.
Game Pass 출시와 시즌 1 계획
게임의 에디션 및 이용 가능 플랫폼에 관한 공식 게시물에 따르면 Gears of War: E-Day는 2026년 10월 6일 Xbox Series X|S, Xbox on PC, Steam으로 전 세계에 출시됐다. Game Pass Ultimate와 PC Game Pass를 이용하면 출시 첫날부터 플레이할 수 있으며, 사전 예약은 필요하지 않다. Premium Edition 구매자는 2026년 10월 1일부터 최대 5일간 얼리 액세스를 이용할 수 있었고, Collector’s Edition도 같은 날 출시됐다. 스튜디오는 2026년 6월 7일 Standard, Premium, Premium Edition Upgrade 에디션의 사전 예약을 시작했다.
스튜디오는 온라인 멀티플레이어를 포함한 Game Pass 구독이 별도로 판매되며, 온라인 캠페인 협동 플레이, Horde Siege, Versus 및 기타 멀티플레이어 기능을 이용하려면 해당 구독이 필요할 수 있다고 안내했다. 멀티플레이어 오픈 베타는 출시를 앞둔 2026년 8월 6일 시작됐다.
The Coalition의 시즌 1 계획은 Emergence라는 제목으로, 스튜디오의 출시 전날 공개된 개요에 자세히 소개됐다. 시즌은 2026년 12월 1일까지 8주간 진행되며 Halloween, 20 Years of Gears, Thanksgibbing 등 기간 한정 테마 이벤트 세 가지를 포함한다. 각 이벤트는 2주 동안 진행되며 Versus Event 모드, Horde Siege Event 미션, 독점 보상을 제공한다. 스튜디오는 게임 출시 후 시즌이 최소 5개 진행될 예정이며, 상점 상품은 매주 화요일에 교체되고, Never Fight Alone 자선 번들 순수익의 100%가 Crisis Text Line에 전달된다고 밝혔다. 두 번째 시즌인 Legacy는 프랜차이즈 20주년을 기념하는 시즌으로 진행될 예정이다.
Versus Ranked는 출시 일주일 뒤인 2026년 10월 13일 정식 출시될 예정이며, 주간 도전 과제도 같은 날 갱신된다.











