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칼리스토 프로토콜 대 데드 스페이스

다가오는 생존 공포 게임을 둘러싼 과대 광고 칼리스토 프로토콜 게임 출시 날짜가 가까워짐에 따라 계속 커지고 있습니다. 2022년 XNUMX월에 출시될 예정이며 전 세계 공포 게임 팬들을 흥분시켰습니다. Glen Schofield가 게임을 담당하고 있다는 사실이 이러한 흥분에 크게 책임이 있습니다. 이것은 놀라운 공상 과학 공포 시리즈의 동일한 감독입니다. 죽은 공간. 이전에 이 이름을 들어본 적이 있을 수 있으며 그렇다면 이미 알고 있는 것입니다. 칼리스토 프로토콜 좋은 손에 있습니다.
게임의 예고편은 많은 사랑을 받은 프랜차이즈에서 긴장된 게임 플레이를 되찾고 변경하려는 시도를 보여줍니다. 죽은 공간.
자신만의 고유한 트위스트를 믹스에 통합하여 놀랍지만 더 잔인한 게임 플레이는 아니지만 동등하게 제공하려고 노력하는 동안. 올해의 남은 기간과 내년 사이에 수많은 공포 게임이 떨어지고 있으며 우리는 더할 나위 없이 기쁩니다. 특히 그들이 얼마나 인상적으로 보이는지 때문에, 이것은 특히 다음에 적용됩니다. 칼리스토 프로토콜. 대부분은 게임이 진정한 영적 속편이라고 주장합니다. 죽은 공간. 그러나 게임은 많은 공통점을 공유하고 있음에도 불구하고 자립할 수 있는 잠재력을 암시합니다. 죽은 공간. 그렇다면 다양한 방법을 살펴보자. 칼리스토 프로토콜 그리고 죽은 공간 서로 비교하십시오.
칼리스토 프로토콜과 데드 스페이스의 차이점은 무엇입니까?
이 두 제목이 얼마나 밀접하게 관련되어 있는지 확인하는 것은 어렵지 않습니다. 그리고 리메이크로 죽은 공간 한달만에 나온다 칼리스토 프로토콜, 당신은 그들 사이에 많은 비교가있을 것이라고 확신 할 수 있습니다. 예고편에 따르면 게임은 지금까지 매우 유사해 보이며 서로 쉽게 착각할 수 있습니다. 하지만, 칼리스토 프로토콜 보다 전통적인 액션 메커니즘을 주장하는 것으로 보입니다. 이것은 이러한 타이틀을 차별화하는 몇 가지 주목할만한 사항 중 하나에 불과합니다. 한 게임을 다른 게임과 차별화하는 더 많은 특성을 살펴보겠습니다.
게임 플레이 역학
앞서 언급 한 바와 같이, 칼리스토 프로토콜 더 전통적인 역학을 사용하기로 결정했습니다. 그러나 그 끔찍한 고어는 한 단계 더 높아졌습니다. 현대화 된 메커니즘으로 인해 게임은 이전의 잔인한 장면을 XNUMX 배로 제공합니다. 죽은 공간 제목. 이것은 예고편에서 볼 수 있는데, 주인공은 그라인더에 삼켜져 잘게 잘립니다. 그것은 매우 현실적이고 불길하며 꽤 미친 일에 대비하라고 알려줍니다.
전투 메커니즘 측면에서, 죽은 공간 사지 손상이 두 배가되었고 갑작스런 공격으로 약간 쉬워졌습니다. 여기에서 플레이어는 적과 대면하기 전에 잠시 더 걷는 것처럼 보입니다. 반면에, 칼리스토 프로토콜 사지 손상을 재창조하고 근접 요소를 더 강조했습니다. 이 한 가지 측면은 두 게임이 모두 나오면 팬들 사이에서 두 게임 사이의 분열의 대상이 될 수밖에 없습니다.
업그레이드 및 개선
The 죽은 공간 리메이크는 이전 시리즈의 모든 것을 개선하는 것을 목표로 하며, 한 가지 주요 변경 사항은 최신 콘솔 이점입니다. 이 게임은 로딩 화면을 없애기 위해 최신 SSD를 사용합니다. 같은 주인공 이삭도 등장하지만 이번에는 캐릭터의 목소리가 나옵니다. 이런 식으로 그는 어색할 정도로 조용한 시나리오에서 말함으로써 분위기를 밝게 할 수 있습니다. 우리 모두가 보기를 기다릴 수 없는 또 다른 업그레이드는 두 배로 무섭고 사악해 보이는 전설적인 네크로모프입니다.
원본의 많은 공통된 특성을 볼 수 있으며 너무 친숙한 줄거리에 대한 향수를 느낄 수도 있습니다. 그러나, 그 죽은 공간 리메이크는 비주얼, 사운드스케이프, 그래픽의 디테일 측면에서 처음부터 게임을 구축하는 것을 목표로 합니다. 말할 필요도 없이, 이것은 전체 중에서 가장 훌륭하고 세련된 타이틀이 될 것입니다. 죽은 공간 독점 판매권. 칼리스토 프로토콜그러나 는 공포 장르에 추가할 고유한 혁신 세트가 있는 새로운 프로젝트입니다.
전투 및 적 디자인
우리는 볼 수 있습니다 죽은 공간 에 살고있는 유산 칼리스토 프로토콜, 게임의 주인공은 적을 죽음의 덫에 빠뜨릴 수 있는 것과 동일한 강력한 능력을 갖추고 있습니다. 이 게임은 또한 보다 공격적인 근접 전투 시스템을 제공합니다. 하지만 사지 데미지 공격을 놓아버리면, 죽은 공간 어느 정도 그들의 전투를 숨막히게 해야 할 수도 있습니다. 이전 타이틀에서 플레이어는 자신이 직면한 끔찍한 괴물을 절단하는 창의적인 방법을 즐길 수 있었습니다. 바라건대, 게임 개발자는 더 높은 적 디자인으로 이 비용을 보상합니다.
In 칼리스토 프로토콜, 우리는 전투 중에 변이할 수 있는 더 많은 사악한 적들을 봅니다. 괴물은 제거하지 않으면 더 크게 자랄 수 있는 덩굴손을 돋아냅니다. 플레이어는 괴물을 변이시키고 촉수를 제거해야 합니다. 이 적들은 더 위험하기 때문입니다. 공포와 혼돈을 더하는 것은 현장에서 당신을 짓밟고 싶어하는 거대한 기계 거인입니다. 분위기 칼리스토 프로토콜 긴장, 공포, 잔인함으로 가득 차 있습니다. 이것은 개발 팀이 게임에 완벽하게 맞도록 노력한 공포 엔지니어링 메커니즘 덕분입니다.
최종 테이크: 칼리스토 프로토콜 대 데드 스페이스
두 타이틀 모두 SF, XNUMX인칭 서바이벌 호러 게임으로, 서로 간에 선택하기가 매우 쉽습니다. 그리고 두 프로덕션 모두에서 가장 큰 영향을 미친 것은 비디오 게임 감독인 Glen Schofield입니다. 대부분의 팬들은 상대하기 힘든 서바이벌 호러 장르에 대한 그의 열정을 신뢰합니다. 일지라도 죽은 공간 가장 큰 공포 영화 중 하나로 자리 잡았을지 모르지만 리메이크는 새 개봉만큼 흥미롭지 않습니다. 그러나 다시 한 번 말하지만 아직 출시된 게임은 없으므로 대부분의 팬들이 마음을 바꿀 수 있는 여지가 있습니다. 부터 죽은 공간 알려진 양이므로 많은 사람들이 그것에 몰릴 것이라고 가정하는 것이 안전합니다. 그러나 현재 가지고 있는 정보에 따르면 칼리스토 프로토콜 훨씬 더 매력적으로 보입니다.