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Subnautica 2: 우리가 알고 있는 모든 것
바다가 불러온다… 하지만 이번에는 더 깊게만이 아니라, 더 어둡고, 더 위험하고, 더 신비로워졌다. 오랫동안 기다려온 Subnautica 시퀄이终于 공식적으로 발표되었고, 간단히 말해서 이미 물결을 일으키고 있다. 첫 번째 게임의 감동적이고 공포스러운 경험을 넘어설 수 있을까? 멀티플레이어가 외로운 생존의 매력을 망치거나 완전히 재정의할 수 있을까? 인간이 아닌 세계에서 생존하기 위해 인간의 몸이 진화할 수 있을까?
새로운 외계 바다 세계에서 Subnautica 2 멀티플레이어, 코옵 메커니즘, 공포스러운 바이옴, 진화하는 게임 시스템까지 – 많은 것이 우리를 기다리고 있다. 게임은 올해 초기 접근으로 출시되며, 예, 원래 Subnautica를 개발한 동일한 팀에 의해 처음부터 구축되고 있다.
첫 번째 게임을 죽음까지 플레이했거나 다음에 무엇이 있는지 궁금하다면, 여기서 Subnautica 2에 대해 우리가 알고 있는 모든 것 – 게임 플레이 및 개발에서 출시 정보 및 플랫폼 세부 정보까지이다.
Subnautica 2는 무엇인가?

Subnautica 2는 원래 수중 생존 게임 Subnautica의 시퀄이다. Unknown Worlds Entertainment에서 개발하고 곧 초기 접근으로 출시된다. 이전 타이틀과 달리 이번에는 완전히 새로운 외계 바다 행성을 탐험할 것이다. 재방문이 아니라 새로운 세계이다.
이것은 단순한 장이 아니다 – Subnautica 우주를 완전히 확장한 것이다. 개발자는 이것을 그들의 가장 야심적인 게임이라고 부르며, 초기 정보에서 그것이 단순한 마케팅이 아님을 알 수 있다. 우리는 4546B 행성으로 돌아가지 않는다. 대신, 시리즈의 베테랑에게조차 낯선 세계로 들어간다. 새로운 설정, 새로운 미스터리, 새로운 이유로 깊이 뛰어든다. 게임이 그들의 전설에 더 깊이 들어갈 것이라는 것이 명확하다. 아마도 우리가 상상하지 못한 Subnautica 우주의 새로운 구석을 탐험할 수 있을 것이다.
Subnautica 2 스토리

Subnautica 2의 내러티브는 특히 강렬하다. 플레이어는 “먼 세계로 여행하는 개척자”의 역할을 맡는다. 그러나 Subnautica의 전통에 따라, 도착 직후 “무언가가 잘못되었다”는 것이 명백해진다. 이것은 즉각적인 매력과 위기의 감각을 설정한다.
매혹적인 요소는船의 AI의 역할이다. “미션은 반드시 계속되어야 한다”고 주장한다. 그러나 현실은 이 새로운 외계 행성이 “인간이 생존하기에는 너무 위험하다… 인간이란 무엇인가를 바꾸지 않는 이상”이라는 것이다. 이것은 내러티브와 게임 플레이에 대한 심오한 의미를 암시한다. 인간이란 무엇인가를 바꾸어야 한다는 생각은 강력한 훅이다. 이것은 변형적 경험을 가리킨다. 더욱이, 행성 자체는 “불균형”으로 설명되고, 플레이어의 여정의 핵심 부분은 이 세계의 비밀을 발견하는 것이다.
Subnautica 2 게임 플레이

Subnautica의 게임 플레이를 좋아했다면, 시퀄은 즉시 친숙한 느낌이 들지만, 흥미로운 새로운 트위스트가 있다. 핵심적으로 Subnautica 2는 여전히 오픈월드 생존 어드벤처이다. 자원을 수집하고, 산소와 배고픔을 관리하고, 가젯과 잠수정을 제작하고, 물결 아래에 집을 지을 수 있는 일련의 기지를 구축할 것이다. 탐험-수집-건설-반복의 루프는 여전히 중독적이다.
이번 게임 플레이의 가장 큰 추가 기능은 멀티플레이어 코옵이다. 처음으로 혼자 뛰어들 필요가 없다 – Subnautica 2는 최대 4명의 플레이어가 온라인으로 팀을 이룰 수 있다. 이것은 시리즈에 대한 게임 체인저이다. 당신과 당신의 친구들은 함께 탐험할 수 있다. 생물로 가득 찬 물에서 서로의 등을 지킬 수 있다. 그리고 함께 최종 수중 기지를 구축할 수 있다. 작업을 분리할 수 있다. 한 사람이 자원을 수집하는 동안 다른 사람이 거주지를 확장하거나 새로운 바이옴을 차트한다. 또는 특히 어둡고 깊은 해저에 진입할 때 함께 붙어 있을 수 있다. 중요한 것은 코옵이 선택 사항이라는 것이다. 혼자서 생존하는 경험을 선호한다면 완전히 가능하다.
멀티플레이어를 넘어서, Subnautica 시퀄은 새로운 도구, 차량, 기술을 도입한다. 기본적인 것들, 즉 플래시와 스캐너에서 시작하지만, 더 많은 자원을 수집하면 고급 도구, 장비, 잠수정을 잠금 해제할 수 있다. 기지 구축은 더 유연한 구축 시스템으로 오버홀되며, 더 멋진 거주지를 설계할 수 있을 것이다. 그리고 물론, 새로운 행성은 완전히 새로운 바이옴과 생물을 의미한다. 개발자의 한 문장이 돋보인다. “생물을 연구하고 생존을 위해 신체의 유전자를 진화시키는 것”이다. 이것은 이전 Subnautica 게임에서 본 적이 없다. 정확히 어떻게 작동할지 모르는 상태지만, 생존에 묶인 어떤 종류의 변형 또는 업그레이드 시스템을 암시한다.
Subnautica 시퀄 개발

Subnautica 2는 Unknown Worlds Entertainment에서 개발하고 있다. 원래 Subnautica와 Below Zero를 개발한 동일한 스튜디오이다. 그들은 커뮤니티와 밀접하게 협력하는 것으로 알려져 있으며, 이번에도 다를 바 없다. 사실, 이것은 그들의 가장 큰이자 가장 야심적인 Subnautica 프로젝트라고 말했다. 디자인 리드 Anthony Gallegos에 따르면, 그들은 이전 게임에서 모든 것을 배우고, 특히 코옵 멀티플레이어의 추가와 함께 Subnautica가 될 수 있는 한계를 밀고 있다.
이전 게임과 마찬가지로 Subnautica 2는 초기 접근으로 출시된다. 개발자는 플레이어와 함께 게임을 구축하는 것을 믿는다. 2025년에 게임이 출시될 때, 완전한 버전은 아니다. 일부 바이옴, 생물, 도구, 더 많은 것이 포함될 것이다. 그러나 많은 기능은 여전히 개발 중이다. 향후 2-3년 동안, 새로운 바이옴, 생물, 제작 가능 항목, 더 깊은 내러티브 콘텐츠를 정기적인 업데이트를 통해 추가할 계획이다.
트레일러
우리는 티저 트레일러를 가지고 있다. 아직 게임 플레이는 없다(개발자 블로그에서 본 것만 빼고). 그러나 톤은 설정되어 있다. 트레일러는 새로운 외계 세계를 보여주고, 무언가 공포스러운 것을 암시하며, 코옵 멀티플레이어를 확인한다. 이것은 분위기 EXISTS, 이상하고, 공포스럽다 – 즉, Subnautica 시퀄에서 우리가 기대하는 모든 것이다.
Subnautica 2 – 출시 날짜, 플랫폼 및 에디션

Subnautica 2는 2025년에 초기 접근으로 출시된다. 아직 정확한 출시 날짜는 없다. 그러나 개발자는 PC(스팀과 에픽 게임 스토어를 통해)와 Xbox Series X|S에서 이용 가능할 것이라고 확인했다. 아직 플레이스테이션 버전이나 이전 콘솔에 대한 언급은 없다.
이 시퀄이 초기 접근으로 출시되므로, 게임은 커뮤니티 피드백에 따라 새로운 업데이트와 바이옴, 기능으로 시간이 지남에 따라 성장할 것으로 기대된다. 현재, 특별 또는 디럭스 에디션은 계획되어 있지 않다. 초기 접근 출시에서는 이것이 의미가 있다. 또한 초기 접근 후 가격이 증가할 예정이므로, 들어가려면 좋은 시점일 수 있다. 최신 정보는 게임의 공식 소셜 미디어 계정 여기에서 확인할 수 있다.