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과학적 증거는 비디오 게임이 아이들의 지능을 높인다는 것을 보여준다

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Scientific Evidence Reveals That Playing Video Games Increases IQ in Children

카롤린스카研究所의 신경과학부에서 수행한 과학적 연구에 따르면 비디오 게임을 하는 것이 실제로 아이들의 지능을 높이는 데 도움이 된다는 것이 최근에 밝혀졌습니다.

Scientific Reports에 발표된 논문은 비디오 게임이 아이들의 지적 능력을 낮춘다는 잘못된 인식을 일축하는 가장详细한 자료 중 하나입니다.

연구를 위해 “디지털 미디어가 아이들의 지능에 미치는 영향”이라는 연구 논문을 작성한 과학자들은 ABCD 연구의 9,855명의 아이들을 연구 대상으로 선택했습니다. 이 아이들은 모두 9세와 10세 사이였습니다. 연구에 참여한 아이들 중 5,169명은 2년 후에 후속 연구를 수행했습니다.

참가자들은 주중과 주말에 특정 시각 미디어를 사용한 시간을 평가했습니다. 질문에 포함된 미디어는 영화 또는 TV 프로그램, 온라인 비디오, 컴퓨터, 전화, 태블릿 및 콘솔 게임, 전화, 컴퓨터 또는 소셜 네트워크를 통한 텍스트 메시지, 비디오 채팅 등이 포함되었습니다.

비슷한 연구가 있었지만, 카롤린스카 연구는 다른 연구와 구별됩니다. 연구자들이 유지하려고 노력한 근면한 정확성이 이 연구를 구별하는 것입니다. 이전 연구에서는 연구 샘플의 아이들의 사회 경제적 지위를 고려하지 못했습니다. 이는 수집된 데이터에 부정적인 영향을 미칩니다.

그러나 이 연구에서는 연구자들이 유전적 및 사회 경제적 배경과 같은 변수를 신중하게 고려하여 놀라운 결과를 얻었습니다.

어떤 발견이 있나요?

그 결과에 따르면, 아이들은 평균적으로 하루에 2시간 30분을 TV 시청에, 30분을 소셜 미디어에, 1시간을 비디오 게임에 사용했습니다. 흥미롭게도, 비디오 게임을 더 많이 한 아이들은 지능 수준이 최소 2.5 지능 지수를 증가시켰습니다. TV 또는 소셜 미디어 콘텐츠를 더 많이 소비한 아이들에게는 변화가 없었습니다.

“우리의 결과는 스크린 시간이 일반적으로 아이들의 인지 능력을 손상시키지 않으며, 비디오 게임을 하는 것이 실제로 지능을 높이는 데 도움이 될 수 있음을 보여줍니다. 이것은 비디오 게임을 하는 여러 실험 연구와 일치합니다.” 카롤린스카研究所의 인지 신경과학 교수인 토르켈 클링베르그(Torkel Klingberg)가 말했다.

특히, 비디오 게임을 하는 것이 아이들의 시각 공간 처리, 독해 이해, 과제 중심 기억 능력을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한, 자제력을 높이고 더 유연한 사고를 할 수 있도록 도와줄 수 있습니다.

다른 연구자들은 비디오 게임이 아이들의 지능을 높인다고 믿나요?

이러한 생각은 이전에 수행된 다른 연구에서도 지지됩니다. 연구에 따르면, “경험적으로, 비디오 게임의 인지적 이점은 여러 관찰 및 실험 연구에서 지지됩니다. 지능과 학교 성적에 대한 ихประโยชน은 직관적입니다. 능동적 학습과 의도적 연습의 힘과 일치합니다.”
반면에, 이 연구는 주로 유럽계 참가자로 구성되었습니다. 이는 비디오 게임이 백인 외의 아이들에게 미치는 영향을 정확하게 나타내지 않을 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 카롤린스카 연구는 게임 산업에 있어 중요한 돌파구입니다. 그 결과는 아이들의 지적 및 인지 능력을 더욱 향상시키기 위한 더 많은 어린이 친화적인 게임을 만들 수 있도록 도와줄 수 있습니다.
이 연구에 대한 당신의 생각은 무엇인가요? 당신의 아이가 어떤 게임을 좋아하나요? 댓글이나 소셜 미디어에서 알려주세요.

 

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에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔과 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작하여 직접 경험한 게임만 리뷰하며, 모든 타이틀을 플레이한 후에 추천합니다.

그는 스토리 驅動 게임, 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼별 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹이나 F1을 시청하는 것을 즐깁니다.

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