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화성의 상처: 우리가 알고 있는 모든 것

개발자 Acquire는 자체 출판 포트폴리오의 세 번째 IP를 발표했습니다. 즉, 플레이어가 미래적인 세계로 이동하여 전통적인 격자 기반 RPG의 필라멘트에 빠른 전투가 융합되는 실시간 RPG입니다. 만약 당신이 이런 종류의 게임에 관심이 있다면, 벨트를 묶고 준비하세요. 화성의 상처는 12개월 이내에 스팀을 통해 PC로 출시될 예정입니다.

소개가 끝났습니다. 이제 화성의 상처에 대해 더 이야기해 보겠습니다. 여러 플랫폼에서 이용할 수 있을까요? 스토리가 있을까요? 지금까지 개발자의 정보를 바탕으로 우리가 알고 있는 모든 것을 살펴보겠습니다. 시작해 보겠습니다.

화성의 상처는 무엇인가?

직접적으로 말해 보겠습니다. 화성의 상처는 무엇이며, 어떻게 실시간 전투와 클래식 격자 기반 시스템을融合할 것인가? Acquire이 이전에 게시한 엘리베이터 피치에 따르면, “화성의 상처는 새로운 실시간 RPG입니다. 전투와 탐험 중에 시간이 흐르므로, 당신은 분할초 단위의 결정과 명령을 신속하게 실행하여 제한된 시간 내에 적을 물리쳐야 합니다. 이것은 흥미진진한 경험으로, 게임 플레이의 고유한 긴장과 만족을 포착합니다.”

확실히, 아직 많은 것을 모르는 게임이 있습니다. 특히 스토리와 전설에 대해서는 더 많이 알고 싶습니다. 그러나 값을 위해서, 우리는 그것이 미래에 설정될 것이라는 것을 알고 있고, 화성의 대기권 내에서 설정될 것입니다.

스토리

다시 말하지만, 우리는 스토리에 대해 모든 것을 모릅니다. 그러나 그것은 2158년으로 설정되며, 화성의 표면에 있는 버려진 연구 시설에서 발생합니다. 개발자에 따르면, 당신은 인간형 유닛의 지휘관이 될 것입니다. 즉, 연구 시설 내에 남아 있는 사람들을 구조하고 탈출하기 위해派遣된 군사 부대입니다.

요약하면, Acquire의 eigenen शब대로: “당신은 화성의 연구 시설에서 생존자를 구조하고 탈출하기 위한 최고 기밀 임무를 수행하는 인간형 유닛의 지휘관 역할을 합니다.” 모호한 설명이지만, 우리는 확실히 더 알고 싶습니다.

게임 플레이

비록 화성의 상처는 실시간 RPG로 광고되고 있지만, 일부 턴 기반 게임 플레이를 통합하는 여러 징조를 보여주었습니다. 전투 외에, 플레이어는 배터리 소비를 주시해야 합니다. 즉, 생명 유지 도구로, 당신의 여정 중에 점차적으로 소모됩니다. 당신의 역할은, 어떤 경로를 취할지, 누구와 상호 작용할지, 그리고 어떤 캐릭터를 앞세울지에 대한 중요한 결정들을 내리는 것입니다. 개발자에 따르면, 모든 실행은 절차적으로 생성되므로, 당신은 매번 필드에 나갈 때 새로운 전략을 개발해야 합니다.

“4개의 인간형을 3×3 격자에서 제어하여 실시간으로 행동을 결정하는 전략적인 전투에 참여하십시오.”라는 설명입니다. “모든 동작은 시간이 흐르므로, 당신은 캐릭터를 제어할지, 언제 공격할지, 회피할지, 치료할지, 또는 보호할지를 결정해야 합니다. 시간의不断한 흐름은 전술적인 위치와 정확한 타이밍을 요구하므로, 몰입감과 전략적인 전투 경험을 창조합니다.”

“전투, 이벤트, 및 경로 이동은 모두 시간을 소비하여, 배터리를 점차적으로 소모시킵니다.”라고 계속됩니다. “성공하기 위해서, 당신은 파티의 상태와 남은 배터리 전력을 기반으로 정확한 결정들을 내리세요. 가장 깊은 수준의 보스와의 전투에 도전하거나, 중간에 장비와 아이템을 수집하기 위해 돌아가는 것을 목표로 하세요. 플레이어의 지혜와 경험은 성공에 필수적입니다.”

개발

초기 발표를 놓친 경우, Acquire은 이전에 화성의 상처를 발표했습니다. 발표 당시, 게임은 아직 공식적인 출시 창을 받지 못했지만, 플레이어는 2024년에 스팀에서 게임을 기대할 수 있을 것입니다. 이것은 스튜디오의 세 번째 자체 출판 프로젝트이며, Ancient Weapon Holly와 함께 출시될 것입니다. 그러나 그것은 다른 이야기입니다.

Acquire은 28년 이상 운영되어 왔습니다. 개발자로서가 아니라, 유명한 출판사로서입니다. 이전 작품으로는 Way of the Samurai, Octopath Traveler, Tenchu가 있습니다.

트레일러

좋은 소식은, Acquire이 이미 핵심 게임 플레이 요소를 설명하는 짧은 트레일러를发布했습니다. 더 말할 필요가 있나요? 위에 첨부된 비디오에서 직접 확인할 수 있습니다.

출시 날짜, 플랫폼 및 에디션

공식 발표에 따르면, 화성의 상처는 2024년에 스팀을 통해 PC로 출시될 예정입니다. 이것은 콘솔에서 이용할 수 없다는 것을 의미합니까? 현재로서는 그렇습니다. 그러나 Xbox Series X|S, PlayStation 5, 및 Switch에서 출시될 가능성은 여전히 있습니다.

현재로서는 하나의 플랫폼만 계획되어 있으므로, 출시 시 특별한 에디션은 없을 것입니다. 그러나 스팀 핸들을 통해 표준 에디션을 구입할 수 있습니다. 여기

화성의 상처에 관심이 있나요? 그렇다면 Acquire의 공식 소셜 핸들을 통해 최신 정보를 확인하세요. 여기 출시 날짜가 결정되면, 우리는 모든 주요 세부 사항을 여기 gaming.net에서 알려드리겠습니다.

당신의 생각은 무엇인가요? 화성의 상처를 내년 출시 때 구입할 계획인가요? 우리의 소셜 미디어를 통해 의견을 알려주세요. 여기

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.