베스트
RIDE 4 Vs RIDE 5
아드레날린을 불태우고 가상 도로에서 엔진을 ревving 하며 라이드에 탑승하세요! 호쾌한 스포츠 바이크가 곡선 구간을 미세하게 돌아가며 뒤를 돌아보는 먼지의 흔적을 남기는 것으로 유명한 이 프랜차이즈는 “포르자 모터스포츠”의 모터사이클로 명성을 얻었습니다.
4번째 시리즈가 이미 마음을 사로잡으며惊艶한 그래픽과 몰입감 있는 게임 플레이를 제공하고 있으며, 곧 출시될 RIDE 5는 더 높은 스테이크를 걸고 있으며, 프랜차이즈에서 가장 스릴있는 라이드의 타이틀을 놓고 경쟁할 것입니다. 그러나 최종 판단은 여러분의 손에 달려 있습니다. RIDE 4와 RIDE 5의 대결에 뛰어들어 보겠습니다.
라이드 4는 무엇인가?

라이드 4는 Milestone Srl의 스릴있는 모터사이클 레이싱 시리즈의 4번째 심장 박동하는 챕터입니다. 이 게임은 단순한 라이드가 아니라, 30개의 정교하게 제작된 트랙을 돌아 다니는 2륜의 모험입니다. 각 트랙은 세계의 다른 구석에 위치하고 있습니다.
이 게임은 단순히 이전 게임의 최고의 요소를 가져와 경험을 세부적으로 조정하여 실망할 여지를 남기지 않습니다. 게임의 대표적인 기능은 아プリ리아, 두카티, BMW, 하ーレ이 데이비슨 등의 176대가 넘는 세부적으로 제작된 바이크의 라인업입니다. 이러한 광범위한 라인업으로 인해 여러분은 속도 악마를 선택할 때 선택의 폭이 넓어집니다.
경쟁에서 우위를 점하고 싶다면, 강력한 아プリ리아 투오노 V4 1100, 민첩한 카와사키 닌자 ZX-10RR, 또는 거친 두카티 파니갈레 V4 R를 찾아보세요. 이러한 파워하우스는 트랙에서 승리하는 데 필요한 황금 티켓입니다.
또한, 레이싱의 강도에서 잠시休식을 취하고 싶다면, 이러한 바이크의 순수한 아름다움을 감상하세요. 각 바이크는 다빈치의 최고의 작품과 같은杰作이며, 이를 보는 것은 감동적인 경험이 됩니다.
라이드 5는 무엇인가?

MotoGP 23이 올해 출시를 준비하는 동안, Milestone도 준비하고 있습니다. 라이드 시리즈의 5번째 작품인 라이드 5는 몇 주 내에 출시될 예정이며, 이는 곧 끝나지 않을 것입니다.
기대대로, Milestone은 이전 게임의 세부 사항을 세부적으로 조정하여 게임 경험을 한 단계 높일 것입니다. 팀에 따르면, 플레이어는 “아드레날린 충만한 게임 경험을 예상하십시오. 이는 실제로 고속으로 레이싱하는 느낌을 줄 것입니다.”
이 게임은 낮은 랭크의 라이더에서 시작하여 궁극적인 전설이 되는 스토리를 특징으로 합니다. 이는 물론 익숙한 영역이지만, 라이드 4에서 제공한 것보다 더 큰 도전을 기대할 수 있습니다.
모터사이클에 대해, Milestone은 아직 라이드 5의 모든 바이크를 공개하지 않았습니다. 우리는 일본의 Autopolis와 미국의 Sonoma가 이전 작품의 유명 브랜드와 함께 데뷔할 것이라고 확인할 수 있습니다. 게임이 아직 개발 중이기 때문에, 우리는 여기서 더 많은 정보를 제공할 수 있습니다.
게임 플레이

라이드 4는 새로운 하드웨어가 게임에 미치는 영향을 보여주는 훌륭한 예입니다. 본질적으로, 이는 게임 플레이를 초현실적이고 스릴있는 경험으로 증폭시킵니다. 라이드 4의 PS5의 적응형 트리거와 듀얼센스 햅틱 피드백은 가장 인상적인 기능 중 하나입니다. 이는 다양한 날씨 조건과 표면에 반응하여 게임을 생생한 경험으로 높입니다.
적응형 트리거는 모터사이클의 스로틀을 모방하여 가속과 감속을 원하는 대로 제어할 수 있습니다.
이 게임은 언리얼 엔진 4의 능력을 활용합니다. 이 엔진은 이전 게임과 비교하여 혁신의 판도라의 상자를 열었습니다. 예를 들어, 게임에는 24시간 일일 주기와 동적 날씨가 특징으로, 이는 실제 라이더가 직면하는 내구성에 추가적인 계층을 제공합니다.
내구성에 대해 말하자면, 게임은 실제 타이어 마모 상황과 연료 관리 모드를描写하며, 이는 게임 플레이에 새로운 에지를 추가합니다.
하지만, 개발자가 PS5의 하드웨어를 완전히 사용하지 못한 점은 아쉽습니다. 나는 이것을 가장 좋은 의미로 말하고 있습니다. 라이드 4는 쉽게 올해의 게임이 될 수 있었지만, 무료 업그레이드가 이 하드웨어를 사용하지 않았습니다. PS4와 PS5 버전은 거의 차이가 없습니다.
반면에, 라이드 5의 내구성 모드는 궁극적인 테스트가 될 것입니다. 이 모드는 전략과 인내를 요구합니다. 라이드 4는 트랙에서 시간을 더 쉽게 만들기 위한 현실적인 메커니즘을 도입했으며, 그 후속작은 이를 기반으로 xây dựng할 것입니다. 또한, 플레이어는 어려운 구간을 탐색하고 전략을 개발하는 데 사용할 수 있는 리와인드 기능에 접근할 수 있습니다.
라이드 5는 레이스 크리에이터 모드를 통해 바이크와 트랙을 사용자 지정할 수 있습니다. 이 모드는 또한 플레이어가 토너먼트와 이벤트를 조직할 수 있도록 합니다. 분명히, 향후 버전은 이전 버전보다 더 많은 것을 제공할 것입니다.
판결

모두가 말한 바와 같이, Milestone은 모터사이클 레이싱의 한계를 밀고 나아가고 있습니다. 이 프랜차이즈는 10년도 되지 않아 데뷔했음에도 불구하고, 올바른 길을 걷고 있습니다. 개발자가 라이선스 시리즈의 레이싱 게임을 кури는데 참여한 것은 놀라운 일입니다. 예를 들어, MotoGP, SBK, MXGP, Rally Championship 등이 있습니다.
그것을 제외하고, 라이드 4는 시리즈에 엄청난 변화를 가져오는 훌륭한 창작물입니다. 이 게임은 클래식 레이싱 시뮬레이션 경험을 제공하며, 개발자가 새로운 게임을 출시하는 데 더 많은 이유를 제공합니다. 불가능한 것을 가능하게 만든 게임을 비난하기는 어렵습니다. 우리는 단지 더 큰 것을 기대할 수 있습니다.
그것은 라이드 5로 우리를 데려옵니다. 게임의 공식 출시 트레일러는 이전 작품을 기반으로 하는 초현실적인 경험을 암시합니다. 게임의 시각적과 바이크 핸들링의 대규모 개선을 기대할 수 있으며, 이는 플레이어를 트랙에 더 가까이 가져옵니다.
그么, 어느 게임이 케이크를 가져갑니까? 일반적으로, 나는 경험을 통해 판단을 내립니다. 이 경우, 라이드 4를 플레이하고 주요 스토리에 31시간을 투자했기 때문에, 이는 현재의 궁극적인 레이싱 챔피언입니다. 한편, 라이드 5가 출시되기 전에 라이딩 스킬을 연마할 수 있습니다. 라이드 5 리뷰가 게임 출시 후에 나올 때까지 기다려 주세요.