리뷰
주치의 리뷰 (PC)
거미 다리를 가진 기린, 배에 이를 가진 얼룩말. 이러한 것은 당신이 일하는 새로운 곳에서 던져준 몇 가지 공포의 예입니다. 주치의로, 당신은 即將 경험하게 될 恐怖의 밤 근무에 대해 아무런 아이디어가 없습니다. 그리고 모든 것이 있은 후에도, 당신은 여전히 동물을 돌봐야 합니다: 먹이를 주고, 청소하고, 혈액을 확인하고, 백신을 접종합니다. 밤이 지나감에 따라, 당신은 여전히 주치의 역할을 수행해야 합니다.
즉시, 주치의의 전제는 많은 게이머들의 관심을 끌었습니다. 트레일러만으로도 게임을 플레이하고 일상적인 동물원에서 스핀-치リング한 공포를 경험하고 싶어질 것입니다. 게임은 så mycket 하이프를 끌어모았습니다. 2024년 9월 30일에 출시되자 많은 게이머들이 체크아웃하기 위해 기다릴 수 없었습니다. 그러나 불행히도, 많은 스팀 사용자는 몇 가지 실망스러운 결과를 만났습니다.
まだ, 스팀에는 10% 할인 판매가 있습니다. 그래서, bạn 아직도 게임을 체크아웃하고 싶어할 수 있습니다. 그러나 먼저, 주치의 리뷰를 읽어보세요. 이것은 당신에게 적합한 게임인지 알아보기 위해 필요한 것입니다.
주치의

당신은 아마도 새로운 일자리를 시작하기 위해 매우 기대하고 있을 것입니다. 밤 근무를 맡고 동물을 돌봐야 합니다. 그러나 도착하자마자, 이것이 다른 동물원과는 다를 수 있다는 것을 알게 됩니다. 매우 더럽고, 이상한 소리가 배경에서 울립니다. 그러나 당신은 그것을 무시하고, 거의 예상했던 것처럼 이상하고 이상한 것을 경험하기 위해 준비했습니다.
대신, 당신은 동물을 먹이고, 청소하고, 건강을 확인하고, 필요할 때 백신을 접종합니다. 이러한 의미에서, 주치의의 반은 농장 시뮬레이터와 같습니다. 즉, 먹이 공급 과정은 조금 더 심도 있습니다. 먹이 양을 측정해야 하므로 먹이가 떨어지지 않습니다.
동물을 몇 번 먹인 후, 그러나, 당신은 메커니즘이 모두 같다는 것을 깨닫습니다. 이것은 매우 최소한의 전략입니다. 여기서 전략은 먹이 양을 측정하는 것입니다. 이는 긴장감을 추가하는 것이 아니라, 좌절감을 줄 수 있습니다.
반복적으로, 당신은 같은 과정을 반복합니다. 동시에, 배경에서 이상한 소리가 계속됩니다. 이것은 공포 섹션으로 이동하기 위해 기다리는 동안 불편함을 줄 수 있습니다. 주치의는 긴장감을积累하는 데 시간을 갖습니다. 그러나, 이것은 반복적인 시뮬레이션 과제를 수행하는 데 시간을 갖는 것과 같습니다.
공포의 밤

어떤 면에서, 동물원을 운영하는 것은 때때로 코믹할 수 있습니다. 어느 시점에서, 죽은 사람의 시체가 동물들에게 먹이로 주어집니다. 이것은 알람을 울릴 것입니다. 그러나, 당신은仍然 일에 집중합니다. 동물들이 변이된恐怖의 생물로 변하는 순간이 오면, 당신은 기다렸던 그 순간에 도달합니다.
알 수 없는 기생충이 동물들을 감염시키고, 그들을 죽이려는 괴물로 변형시킵니다. 변이된 동물들은 당신을 공격하기 위해 너무 많지 않습니다. 그러나, 당신은仍然 그들을 돕고 싶어합니다. 당신은 마취총을 사용하여 그들을 추적하고, 혈액을 채취하여 백신을 개발할 수 있습니다.
어떤 면에서, 이것은 공포 게임의 스마트한 트위스트입니다. 대부분의 게임에서는 당신이 공격자를 죽이거나 도망칩니다. 주치의는 모든 동물이 희망을 잃지 않는다고 말합니다. 변이된 생물을 쓰러뜨린 후, 당신은 혈액을 채취하여 백신을 개발할 수 있습니다. 당신은 역으로 돌아가서 백신을 개발한 후, 감염된 동물에게 백신을 주입하기 위해 돌아옵니다.
시뮬레이션에서 공포로

그리고, 이러한 사이클은 반복됩니다. 변이된 생물을 처리한 후, 당신은仍然 동물원을 운영해야 합니다. 다른 동물을 먹이고, 청소하고, 건강을 확인해야 합니다. 시뮬레이션과 공포 섹션 사이의 전환은 이상하게 느껴집니다.
두 게임플레이 시스템은 완벽하게 통합되지 않습니다. 아마도, 당신은 공포에 사로잡혀서 이상하게 행동할 것입니다. 그러나, 당신의 캐릭터는 게임 전체에 걸쳐 침착하게 유지됩니다.
아마도, 주치의의 스토리와 게임플레이는 약합니다. 이것은真正한 공포 게임을 만들기 위한 기회를 놓친 것입니다. 또한, 스토리는 공포 경험을 더욱 증폭시킬 수 있습니다. 그러나, 게임의 진행은 원활하지 않습니다. 시뮬레이션 과제를 반복적으로 수행하는 동안, 공포 섹션에서는 공포를 느끼는 것이 점점 더 어렵습니다.
至少, 게임의 그래픽은 괜찮습니다. 당신은 어둡고 음울한 환경에서 걸어갑니다. 대기하는 공포감이 있습니다. 또한, 변이된 동물들은真正한 공포를 느끼게 합니다.
공포의 장소

그러나, 게임의 그래픽은 시간이 지남에 따라 반복적으로 느껴집니다. 처음에는 공포를 느끼게 하지만, 점점 더 익숙해집니다. 아마도, 동물들이 변이되는 과정을 직접 보는 것이真正한 공포를 느끼게 할 것입니다.
또한, 게임의 AI는 약합니다. 주치의는 동물들의 이상한 행동을 보여주어야 합니다. 그러나, 변이된 동물들의 행동은 단순히 돌아다니거나, 원을 그리거나, 고개를 흔들어대는 것에 불과합니다.
재생성

이제, 주치의에는 23개의 엔딩이 있습니다. 이것은 당신이 게임을 다시 플레이하여 다른 엔딩을 얻을 수 있는 동기를 부여합니다. 각 플레이어의 선택은 스토리의 결과를 결정합니다. 따라서, 당신은 다시 플레이하여 진정한 엔딩을 얻으려고 할 수 있습니다.
그러나, 게임플레이는 빠르게 반복적으로 느껴집니다. 시뮬레이션 섹션에는 깊이나 전략이 없습니다. 공포 섹션은 시간이 지남에 따라 더 이상 공포를 느끼지 못합니다. 그러나, 각 플레이어는 새로운 변이된 생물을 잠금해제하여 게임에 더 많은 내용을 추가할 수 있습니다.
버그

만약 당신이 이미 스팀 리뷰를 살펴봤다면, 주치의는 출시 이후 混합된 리뷰를 받았습니다. 부정적인 리뷰는 성능과 버그에 대해 언급합니다.
실제로, 게임의 그래픽은 시간이 지남에 따라 낮은 품질로 느껴집니다. 공포와 음울한 분위기를 잘 표현했지만, 캐릭터의 동작은 낮은 품질과僵硬합니다. 아마도, 개발자는 버그를 수정하고 더 많은 내용을 추가할 수 있습니다.
판결

일반적인 동물원 근무가 공포의 밤으로 변하는 것입니다. 동물들이 이전에는 귀여웠고 건강했지만, 이제는 당신을 찢으려는 변이된 생물로 변합니다. 파이브 나이츠 앳 프레디의 시리즈와 같은 전제입니다. 주치의는真正한 공포를 느끼게 하는 생물을 만들었습니다.
그러나, 개발자는 스토리와 게임플레이에 더 적은 노력을 기울였을 수 있습니다. 이것은真正한 공포 게임을 만들기 위한 기회를 놓친 것입니다. 또한, 스토리는 공포 경험을 더욱 증폭시킬 수 있습니다. 그러나, 게임의 진행은 원활하지 않습니다. 시뮬레이션 과제를 반복적으로 수행하는 동안, 공포 섹션에서는 공포를 느끼는 것이 점점 더 어렵습니다.
주치의 리뷰 (PC)
밤 근무를 살아남기
동물들이 변이된 공포의 생물로 변하는 밤, 당신은仍然 동물을 돌봐야 합니다. 감염되었는지 여부와 상관없이, 당신은 동물을 먹이고, 청소하고, 혈액을 확인하고, 백신을 접종합니다. 주치의는 시뮬레이션과 공포의 두 가지 주요 게임플레이 요소를 균형있게 유지합니다. 게임 경험은 일부 영역에서 부족하지만, 변이된 생물은真正한 공포를 느끼게 합니다.











