리뷰
Wand & Order 리뷰 (PC)
나는 마법사의 서점이라는 무질서하고 끝없는 가죽 제본 책등 속으로 들어가는 것에 대해 약간 주저했지만, Wand & Order 는 Librarian 클론과 같은 기본 외관을 가지고 있음에도 불구하고 훌륭한 경험이었습니다. 독창적인 전례 없는 경험은 아니지만, 그럼에도 불구하고 균형 잡힌 정리 게임이라고 할 수 있습니다.
전 세계적인 Librarian, 의 성공 이후 뒷전으로 밀려난 많은 모방 게임들과 달리, Wand & Order 는 약간의 장점이 있었습니다. 저렴하고 안전한 AI 중심 세계를 조성한다는 생각을 거부하고, 선택 하여 수십 시간의 정교함을 구현하려는 세부 사항을 도입한 점이 많은 것을 말해줍니다. 여전히 매우 친숙한 느낌이었지만, 개발에 들어간 열정과 영혼을 느낄 수 있었습니다.

내가 가장 원하지 않았던 것은 Wand & Order 가 “그저 또 다른 무자비한 모방에 불과한 Librarian.”이라는 것이었습니다. 나는 수십 개 를 보았고, 어쩌면 수백 개까지도 보았습니다. 아니요, 나는 단지 몇 개의 잃어버린 장신구와 리듬을 찾지 못하는 지루한 게임 루프보다 더 많은 것을 제공할 무언가를 원했습니다. 나는 약간의 화려함이 있거나, 최소한 정리 시뮬레이션이 무의미한 게임플레이와 예측 가능한 퍼즐보다 더 많은 것이 있음을 보여줄 무언가를 원했습니다. 나는 마법을 원했고, Wand & Order 가 다른 게임들보다 한 단계 뛰어나길 원했습니다.
결과적으로 Wand & Order 는 내가 기대했던 모든 것이었고 그 이상이었습니다. 거대한 톱니바퀴의 작은 톱니일 뿐이었지만, 이렇게 간단한 설정의 게임에서 내가 필요로 하는 모든 것을 제공했습니다. 수천 개의 물건과 빈곤한 세계를 채우게 하는 대신, 몇 백 장의 타로 카드와 마법 지팡이, 물약을 주었고, 마법을 실험하고 효과적인 능력을 해제하며, 차분하고 평화로운 방식으로 점차적으로 진행할 수 있는 매력적인 공간에 배치했습니다. 다음 스택에 대해 걱정할 필요조차 없었습니다. 그것은 절대로 감탄하게 만들다 는 못했지만, 제공 할 모든 도구를 제공해 경험을 즐길 수 있게 했습니다.

대부분의 정리 시뮬레이션에서 문제는, 스튜디오가 종종 물건이 더 많은 세계를 좋은 것으로 보는 반면, 각 구석구석을 채우는 과정이 될 수 있다 조금 압도적으로 느껴질 수 있다는 점입니다. Wand & Order, 는 게임 방식을 바꾸기 위해 전혀 다른 접근을 선택했으며, 덜 많은 물건이지만 매력과 마법 같은 품질은 두 배입니다. 오해하지 마세요, 이것은 여전히 유지 하고 있습니다—스태킹, 진행 기반 업그레이드, 구역 분류 등 일반적인 요소들을. 하지만 세계를 더 풍부하게 만들고 평범한 개념에 약간의 멋을 더하려는 노력도 합니다. Post Office: Tidy Up, 는 여기서 보는 것과 정반대이며, 믿거나 말거나, 그것이 바로 좋은 점입니다.
물론, 기본 설정은 그대로 유지됩니다: 여러분이 알고 있는 세계가 잘못된 주문에 의해 무너졌으며, 그 결과 당신은 주인이 집으로 돌아오기 전에 재고를 재건하고 보충해야 합니다. 이 혼란스러운 상황을 해결하려면, 세 개의 고유 구역에 걸쳐 수십 개의 아이템을 선별하고, 각 섹션을 완료하며, 아이템을 원활하게 이동하고 분류할 수 있게 해줄 주문을 해제해야 합니다. 예를 들어, 이동 속도를 높이거나 검사 시간을 줄이거나, 숨겨진 타로 카드와 물약을 강조 표시하여 정리 과정을 조금 더 쉽게 만들 수 있습니다. 성공적으로 아이템을 되돌릴 때마다 새로운 기회가 찾아옵니다. 다시 말해, 일반적인 서사를 밀어붙이지 않는 간단한 설정이지만, 효과적입니다.

Post Office와 달리—당신이 안타깝게도 영혼 없는 우울한 방에 갇힌 게임—Wand & Order 는 다양한 마법 주입이 있는 따뜻하고 매력적인 장소에 당신을 배치합니다. 마치 킹 아서 이야기책처럼, 고전적인 중세 판타지를 즐겁게 받아들여 독특한 특성과 마법 같은 요소들을 소환해, 매우 혼란스럽지만 탐험하기에 절대적인 즐거움을 주는 세계를 만들어냅니다. 또한 정리 과정에 다양한 직업을 제공해 당신이 서점을 확장하는 동안에도 긴장을 유지하게 하여 깊이를 더합니다. 바닥의 먼지를 쓸어내는 것만큼 간단해 보이지만, 그 외의 일관된 A-to-B 루틴에 멋진 변화를 줍니다.
말할 필요도 없이 작은 것들이 Wand & Order와 같은 게임을 즐겁게 플레이하게 만든다. 분명히 다른 약간 더 인기 있는 게임에서 많은 요소들을 빌려오긴 하지만, 자체적인 고유한 독특한 아트워크와 오브젝트, 정교한 디테일을 채택한 점은 많은 것을 말해준다. 솔직히 말해서, 현재 남아있는 것이 있다면, 기억에 남지 않는 조직 시뮬레이션이 다른 게임을 베끼면서도 기존 포뮬러를 반드시 확장하지는 않는다. Wand & Order,번개를 담는 게임은 아니지만, 다행히도 다른 이들이 자신의 버전에서 달성하지 못한 것을 훨씬 더 많이 해낸다. 약간의 마법과 그 팀이 제품에 진심으로 신경 쓴 결정적인 마무리만 있으면 된다.
평가

Wand & Order은 친숙한 포뮬러에 특별한 마법의 터치를 더한다. 저렴한 엘릭서와 기억에 남지 않는 맛이 입에 가득 차지만, 가장 단순한 방식으로 우리를 만족시킨다. 일반적인 Librarian 복제본과 달리, Wand & Order은 정교하게 설계된 마법 세계와 과도하게 붐비지 않은 보물과 타로 카드로 가득 찬 상점으로 약간 더 개성을 부여한다. 또한 일반적인 능력, 섹션, 가끔 발견되는 비밀도 포함한다. AI를 거부하고 세계를 꾸미는 데 활용하지 않는다는 사실이 바로 결정적인 매력이다.