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발리언트 전술 리뷰 (PC)

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좋은 전술 게임에는 어떤 매력이 있나요. 시간을 들여 계획을 세우고 세 가지 전략을 생각합니다. 하지만 발리언트 전술은 단순히 플레이어가 느린 전술 만족을 제공하지 않습니다. 그것은 전통적인 전략 게임에서 가장 좌절하는 메커니즘 중 하나인 확률 롤링 없이 이를 달성합니다. 95%의 명중률이 없습니다. 숫자를 굴리기 때문에 게임을 포기하는 이유는 없습니다. 이 신선한 로그라이트 전략 RPG에서 모든 공격이 적중하고 모든 공격이 중요하며 이 단순한 결정이 전체 게임을 바꿉니다. 이제 발리언트 전술이 시간을 할애할 가치가 있는 이유와 아직 성장할 수 있는 부분을 살펴보겠습니다.

혼란에 빠진 왕국… 다시 한번

발리언트 전술 리뷰 (PC)

まず, 스토리 설정은 어떤 상을 받지 못할 것입니다. 그것은 클래식적인 “왕이 살해당하고, 왕좌가 점령되고, 영웅이 등장”하는 이야기입니다. 하지만 그것은 괜찮습니다. 발리언트 전술은 깊은 전설이나 긴 컷신에 대한 초점이 없다는 것을 알고 있습니다. 게임의 전제는 단지 경험의 본질을 위한 프레임입니다: 긴장된 전술 전투, 어려운 결정, 그리고 많은 전리품.

당신은 왕국을 복원하려고 하는 충성스러운 기사입니다. 그 길에서, 당신은 5명의 전사로 구성된 팀을 구축하고, 8개의 고유한 캐릭터 클래스 중에서 선택합니다. 이제 이 팀은 9개의 다른 적 팩션과 분기 이벤트를 탐색하면서 10명의 보스를 물리쳐야 합니다. 모두 프로시저적으로 생성되므로 두 번의 실행이 정확히 동일하게 재생되지 않습니다. 그것은 좋은 것입니다.

더 이상의 놓친 공격은 없습니다

게임 내 챔피언

다시 한번 그 확률 롤링 없는 것을 이야기해 보겠습니다. 그것은 큰 문제입니다. 대부분의 전술 게임은 공격이 적중하는지 결정하기 위해 확률 롤링에 의존합니다. 그것은 드라마를 추가하긴 하지만 또한 계획을 완전히 망칠 수 있는 무작위성을 도입합니다. 놀랍게도 발리언트 전술은 모든 것을 버립니다. 공격을 선택하면 적중합니다. 피해와 능력 효과는 보장됩니다. 즉, 게임은 운에 관한 것이 아니라 타이밍, 쿨다운, 위치, 그리고 스마트한 능력 사용에 관한 것입니다. 그것은 정말로 상쾌합니다.

물론, 플레이어는 다르게 생각해야 합니다. 가장 강력한 기술을 지금 사용하고 확실한 킬을 보장합니까? 아니면 다음 라운드에 진짜 위협이 있는 경우에 사용하기 위해 기다리십니까? 잘, 그것은 모두 전술에 관한 것입니다. 모든 능력에는 쿨다운이 있으며, 너무 일찍 또는 너무 늦게 사용하면 실행을 만들거나 깨질 수 있습니다. 이것만으로 발리언트 전술을 다른 많은 로글라이트 게임보다 높게 평가합니다.

꿈의 팀을 구축하다

발리언트 전술 리뷰 (PC)

8개의 캐릭터를 잠금 해제하고 팀에 회전시킬 수 있습니다. 각 캐릭터에는 고유한 클래스와 스타일이 있습니다. 소드마스터는 전방의 브루저입니다. 엘리멘탈리스트는遠距離에서 피해를 입힙니다. 헌터스는 이동과 위치에 뛰어납니다. 그것은 실험을 장려하는 좋은 스프레드입니다.

전투에서 승리하면 캐릭터를 레벨업하고, 재능을 선택하고, 새로운 장비를 장착할 수 있습니다. 이것이 맞춤법이 재미있어지는 곳입니다. 게임에는 120개 이상의 장비가 있으며, 검과 방패에서 게임을 변경하는 아티팩트까지 있습니다. 플레이어는 전투 후에 전리품을 찾거나 여행하는 상인에게서 장비를 구입할 수 있습니다. 그것은 좋은 경제적인 느낌을 추가합니다. 지금 업그레이드하거나 다음 마을에서 나타날 수 있는 희귀 아이템을 위해 돈을 절약해야 합니까? 잘, 그것은 당신에게 달려 있습니다.

마스터리 시스템도 있습니다. 30개의 다른 특성을 잠금 해제할 수 있습니다. 옵션은 끝이 없습니다. 예를 들어, 탱크를 반사 피해로 만들거나 도적을 회피의 신으로 만들 수 있습니다. 이 게임에서 빌드는 khá 와일드할 수 있습니다. 그리고 조합은 많은 재생성을 제공합니다.

모든 전투는 퍼즐이다

발리언트 전술 리뷰 (PC)

 

발리언트 전술의 전투는 미니 퍼즐을 해결하는 것처럼 느껴집니다. 적 팩션은 다르게 행동합니다. 일부는 브루트 포스로 당신을 공격하고, 다른 일부는 함정을 설치하거나 보강을 소환합니다. 지도에는 지형 요소도 있습니다. 예를 들어, 협곡 지점, 위험, 고도 차이 등이 있습니다. 또한 날씨 효과는 또 다른 트위스트를 추가합니다. 안개는 가시성을 줄이고, 폭풍은 단위에 피해를 입히고, 바람은 캐릭터를 위치에서 밀어냅니다.

이 모든 요소는 플레이어가 즉시 적응하도록 강요합니다. 당신은 무작정 공격으로 통과할 수 없습니다. 심지어 기본 적들도 느슨한 위치를 처벌할 수 있습니다. 주목할 점은 이것이 전술 RPG를 놀라울 정도로 어려운 게임으로 만듭니다. 특히 높은 난이도에서는 더욱 그렇습니다. 총 10개의 난이도가 있습니다.

지금, 무작위성이 없다는 것은 당신이 패배할 경우, 그것은 아마도 당신의 잘못입니다. 그것은 잔인해 보일 수 있지만, 그것은 또한 승리가 게임에서 얻어지는 것을 의미합니다. 그것은 운이 당신에게 유리하게 작용한 것이 아니라, 당신이 적을 능가하고, 능가한 것이기 때문에 승리한 것입니다.

로글라이트 게임으로서의 진정한 도전

발리언트 전술 리뷰 (PC)

대부분의 로글라이트 게임과 마찬가지로, 발리언트 전술은 각 실행에서 최선을 다하는 게임입니다. 팀이 무너지면, 다시 시작합니다. 하지만 걱정하지 마십시오. 그것은 완전한 손실이 아닙니다. 게임에는 진행 시스템이 있습니다. 그래서 캐릭터, 장비, 재능을 잠금 해제할 수 있습니다. 놀랍게도, 각 실행은 다음 실행을 조금 더 쉽게 만들거나, 적어도 더 많은 옵션을 제공합니다.

게임은 40개의 동적 이벤트를 제공하며, 대부분의 이벤트는 의미 있는 선택을 제공합니다. 마을에 문제가 있는 것을 도와주거나, 큰 파워 업을 위해 저주받은 아티팩트를 잡을 수 있습니다. 이제, 이것들은 단순히 공간을 채우기 위한 것이 아닙니다.它们은 팀의 힘, 사기, 그리고 자원을影响합니다.

때때로 플레이어가 운이 좋을 때가 있고, 때때로 한 가지 나쁨의 선택이 팀을 위험에 빠뜨릴 수 있습니다. 궁극적으로, 그것은 캠페인을 신선하게 유지하고, 게임에서 진전이 있는 느낌을 줍니다. 플레이어가 최종 보스로斗争하는 동안.

살인자 UI

발리언트 전술 리뷰 (PC)

발리언트 전술은 화려한 시각적인 효과로 당신을 압도하려고 하지 않습니다. 그리고 그것은 그렇게 할 필요도 없습니다. 게임은 깨끗한 2D+ 아트 스타일을 사용합니다. 그것은 색彩적이고, 읽기 쉽고, 기능적입니다. 캐릭터는 배경에서 명확하게 구분되며, 애니메이션은 반응성이 좋고, 스나피합니다. 또한, 효과는 공격이나 날씨 변화와 같은 것이 쉽게 따라갈 수 있습니다. 그것은 스타일과 명확성 사이의 좋은 균형을 만듭니다. 그것은 전술 RPG에서 중요한 것입니다.

게임은 실제로 UI에서 빛을 발합니다. 모든 것이智能적으로 배치되어 있습니다. 능력에 마우스를 올리면 명확한 설명이 제공됩니다. 툴팁은 짧지만 정보가 많습니다. 장비를 장착하거나, 재능을 업그레이드하거나, 전투에서 다음 이동을 선택할 때, 모든 것이 이해하기 쉽습니다. 메뉴를 탐색하거나 설명을 읽을 필요가 없습니다. 많은 메커니즘을 가진 게임에서는 이러한 종류의 스트림 라인된 설계가 큰 승리입니다.

반면에, 사운드 트랙은 경험에 미묘하지만 효과적인 방법으로 기여합니다. 그것은 영웅적인 멜로디와 긴장된, 에너지 넘치는 전투 음악을 혼합합니다. 그것은 방해가 되지 않지만, 분위기를 완벽하게 설정합니다. 몇 번의 실행 후, 그 오버월드 테마가 머릿속에 남아 있을 것입니다.

몇 가지 흠집

게임 플레이 장면

재미있고 잘 설계된 게임이지만, 발리언트 전술은 완벽하지 않습니다. 초기 게임은 여러 번의 실행 후에 느려질 수 있습니다. 같은 이벤트가 나타나고, 템포는 느려질 수 있습니다. 일부 이벤트 대화는 깊이가 없습니다. 그것은 종종 일반적으로 느껴집니다. 물론, 그것은 게임 플레이에서 빼앗지 않습니다. 하지만 당신은 이 게임을 이야기로 chơi하지 않을 것입니다.

반면에, 적 AI는 일반적으로 良好하지만, 때때로 실수를 합니다. 당신은 적이 쉬운 킬을 무시하거나, 이상한 시기에 능력을 사용하는 것을 볼 수 있습니다. 이러한 순간은 경험을 망치지 않지만, 그렇지 않은 경우에는 두드러집니다.

캐릭터 풀은 또한 부스트를 필요로 할 수 있습니다. 8개의 클래스만 선택할 수 있으므로, 팀 빌딩은 모든 것을 실험한 후에 반복적으로 느껴질 수 있습니다. 몇몇 새로운 캐릭터 또는 하이브리드 클래스는 신선함을 유지하는 데 도움이 될 것입니다. 전체적으로, 핵심 게임 플레이는 강력하고 만족스럽지만, 게임은 내용과 전략 옵션에서 더 많은 다양성과 깊이를 필요로 할 것입니다.

판결

리뷰 판결

14.99달러, 또는 출시 할인으로 11.99달러에, 발리언트 전술은 전술 RPG 팬들에게 충분한 제공입니다. 그것은 완벽한 전투를 제공하고, 깊은 맞춤법, 그리고 가격 대비 많은 내용을 제공합니다. 확률 롤링을 제거하는 결정은 대담하지만, 그것은 보상합니다. 그것은 모든遭遇가 공정하고, 모든 능력 선택이 의미があり고, 모든 승리가 얻어지는 것을 의미합니다. 게임은 또한 난이도 옵션, 성과, 그리고 인디 전술 게임을 더 깊이 탐색하는 사람들을 위한 번들을 제공합니다. Felid Entertainment 팀은 분명히 자신이 무엇을 하는지 알고 있습니다.

물론, 발리언트 전술전술 RPG를 재창조하려고 하지 않습니다. 그것은 일반적인 경험을 발전시킵니다. 좌절하는 무작위성을 버리고, 스마트한 턴 기반 게임 플레이에 집중합니다. 만약 당신이 Tyrant’s Blessing, Into the Breach, 또는 Telepath Tactics과 같은 게임을 좋아한다면, 이것은 당신의 레이더에 반드시 있어야 합니다.

게임은 일부 영역에서 더 많은 내용과 광택이 필요할 수 있습니다. 하지만 현재 상태에서조차, 2025년 현재 가장 매력적인 인디 전술 게임 중 하나입니다. 당신이 단일 실행을 위해 इसम있거나 모든 10개의 난이도 레벨을 마스터할 계획이라면, 이것은 뇌를 사용하는 전략 게임입니다.

발리언트 전술 리뷰 (PC)

놓친 공격은 없습니다. 자비는 없습니다. 단지 스마트한 움직임입니다

발리언트 전술은 조심스러운 계획을 강조하는 스마트한 전략 게임입니다. 놓친 공격은 없습니다. 하지만 게임은 조금 평범합니다. 그것은 깨끗한, 운이 없는 전술을 즐기는 플레이어에게 좋습니다. 하지만 만약 당신이 이야기를 원한다면, 그것은 목표를 맞추지 못할 수 있습니다.

신시아 완부이는 게임을 좋아하며 비디오 게임 콘텐츠를 작성하는 재능을 가지고 있습니다. 단어를 혼합하여 저의 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하면 최신 게임 주제에 대해 최신 정보를 유지할 수 있습니다. 게임과 작성 외에도 신시아 완부이는 기술 전문가이자 코딩 애호가입니다.