리뷰
언디스퓨티드 리뷰 (플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S & PC)
여러 년간의 기대 끝에, 언디스퓨티드가终于 링에 들어서고, 파이트 나이트와 같은 아이콘이적인 타이틀들이 남긴 왕좌를 도전하기 위해 준비가 완료되었습니다. 지난 10년간의 첫 번째 주요 복싱 게임으로, 팬들은 그들의 도착을 열렬히 기다렸고, 언디스퓨티드는 chơi하지 않습니다. 그들의 야심적인 관점으로, 게임은 전설적인 파이터들의 깊은 로스터,惊艳的 시각 효과, 그리고 복싱의 달콤한 과학을 다시 살리는 전술적인 접근 방식을 제공합니다. 그러나, 게임이 많은 분야에서 강력한 펀치를 날리지만, 여전히 몇 가지 단점이 있습니다. 이 심층 리뷰에서, 우리는 게임 플레이, 그래픽, 그리고 전체 경험을 살펴보며 언디스퓨티드가真正의 녹아웃 블로우를 제공하는지 또는 위대한 것에서 부족한지 확인해 보겠습니다.
혼합된 가방

언디스퓨티드는 다양한 게임 모드를 제공하며, 플레이어는 빠르게 다른 게임 형태 사이를 이동할 수 있습니다. 여기서, 플레이어는 빠른 싸움 모드에서 바로 경기에 참여하거나 온라인에서 다른 플레이어와 대결할 수 있습니다. 처음에는 이것이 캐주얼 플레이어와 하드코어 팬 모두에게 좋은 선택이라고 생각할 수 있습니다. 그러나, 대부분의 게임과 마찬가지로, 실제로는 세부 사항에 달려 있습니다.
빠른 싸움 모드는 정확히 예상대로 작동합니다. 파이터를 선택하고, 링에 들어가서, 싸우세요. 이것은 간단하고, 접근성이 좋으며, 즉각적인 복싱 스릴을 제공합니다. 그러나, 빠른 싸움 모드는 더 깊은 경험을 원할 때 좋은 선택이 아닙니다.幸运히, 이러한 문제를 해결하는 대안이 있습니다. 바로 キャ리어 모드입니다.
キャ리어 모드는 플레이어가 파이터의 여정을 밑에서 시작하여 타이틀 컨텐더로 만들 수 있습니다.听起来는 멋지지 않나요? 그렇습니다. 그러나, 캐리어 모드는 실제로 khá 얕습니다. 코치, 매니저, 컷맨을 선택하는 것과 같은 중요한 측면을 제어할 수 있습니다. 그러나, 이것은 모두 khá 얕습니다. 링 밖에서 훈련이나 스파링을 하는 것과 같은 복싱 생활의 실제를 경험하지 못합니다. 복싱은 링에 들어가는 것만이 아닙니다. 그것은 준비, 훈련, 그리고 파이터로서의 압력을 관리하는 것입니다. 불행히도, 언디스퓨티드의 캐리어 모드는 이러한 여정을 의미 있는 방식으로 포착하지 못합니다.
주목할 점은, 훈련이나 스파링과 같은 링 밖에서의 훈련이 없습니다. 그냥 경기를 진행하면서 거의 상호작용이 없습니다. 복싱은 링에 들어가는 것만이 아닙니다. 그것은 준비, 훈련, 그리고 파이터로서의 압력을 관리하는 것입니다. 불행히도, 언디스퓨티드의 캐리어 모드는 이러한 여정을 의미 있는 방식으로 포착하지 못합니다.
대안으로, 플레이어는 온라인 모드를 통해 완전히 몰입된 경험을 즐길 수 있습니다. 그러나, 이 모드는 초기에 매력적으로 보이지만, 빈번한 랙과 연결 문제로 인해 손상됩니다. 언디스퓨티드의 온라인 복싱은 흥미진진한 약속을 가지고 있지만, 이러한 기술적인 결점으로 인해 실제로는 부족합니다.
당신의 복서를 구축하세요

언디스퓨티드는 깊은 캐릭터 생성 도구 옵션을 제공합니다. 이러한 옵션을 통해 플레이어는 파이터의 외모의 모든 측면을 조정할 수 있습니다. 두드러진 코나 각진 턱선이 필요하십니까? 모두 가능합니다. 눈 사이의 거리와 같은 세부 사항을 조정하고 수정할 수도 있습니다. 이러한 수준의 제어는 궁극적으로 놀랍습니다. 그러나, 이 기본 모델에는 단점이 있습니다. 그것은 약간 비현실적으로 느껴집니다. 파이터의 외모를 맞추는 데 많은 노력을 기울였음에도 불구하고, 그들은 종종 비현실적으로 보입니다.
물론, 모든 사람이 진지한 것을 원하는 것은 아닙니다. 그리고 언디스퓨티드는 이를 인정합니다. 게임은 심각한 것을 유지하는 데 기본을 제공하지만, 또한 창의력을 발휘하여 파이터를 생성할 수 있는 기회를 제공합니다. 등급을 올리는 것은 보상이 되지만, 자신의 상상력의 진정한 반영을 가진 캐릭터를 생성할 수 있는 기회는 하늘에서 내린 만물입니다.
반면, 스포츠에서 전설적인 인물들이 일부 포함되어 있지만, 라인업은 여전히 제한적입니다. 일부 친숙한 얼굴이 있습니다. 그러나 몇몇 주요 인물이 빠져 있습니다. 라이선스가 큰 장벽이라는 것은 명백하며, 이는 일부 더 아이콘이적인 파이터들이 여기 있지 않은 이유일 것입니다.
또 다른 측면은 약간 잘못된 wildcard 파이터의 포함입니다. 예를 들어, 에디 홀은 강력한 남자이지만, 복서가 아닙니다. 이러한 추가는 여러 열렬한 복싱 팬들에게는 분명히 환영받지 못할 것입니다. 그것은 명백합니다. 언디스퓨티드는 라인업을 확장하는 데 혜택을 받을 수 있습니다. 그것은 괜찮은 기반을 가지고 있지만,真正의 “언디스퓨티드”라는 타이틀을 얻으려면, 링에서 더 많은 유명인사를 포함해야 합니다.
팬의 선호

한 가지 언디스퓨티드가 빛나는 분야는 라인업입니다. 게임에는 무하마드 알리, 로이 존스 주니어, 래리 홈즈, 슈가 레이 로빈슨과 같은 전설적인 인물들이 포함되어 있으며, 현재 최고의 스타 중 일부인 카네로 알바레즈, 타이슨 퓨리, 올렉산드르 우식, 테렌스 크로포드도 포함되어 있습니다.
디럭스 에디션은甚至 Caleb Plant와 훌리오 세자르 차베즈와 같은 파이터들을 포함하여, 링에 더욱 많은 스타파워를 제공합니다. 아이콘이적인 복싱 아이콘으로 싸울 수 있는 능력은 열렬한 팬들에게 분명히 하이라이트입니다.
그러나, 게임은 이 분야에서 작은 실패를 가지고 있습니다. 파이터들은 충분히 괜찮지만, 2024년 게임에서 기대하는 수준의 현실성을 달성하지 못합니다. 개발자가 아이콘이적인 외모를 포착하는 데 성공했지만, 캐릭터들은 종종 폴리쉬된 액션 피규어보다 실제적인 선수들보다 더 느껴집니다. 전반적으로, 이것은 복싱 게임 플레이어들에게는 분명히 놀라운 일이지만, 거래를 깨는 것은 아닙니다.
모두 흥미진진하지만…

언디스퓨티드는 때때로 빛나는 순간을 가지고 있습니다. 특히 초기 단계에서, 게임의 AI는 플레이어의 동작에 놀라운 반응을 보이며, 펀치를 피하고, 콤보로 반격하며, 플레이어를 발끝에 세우게 만듭니다. 초기에, 당신은 고개를 끄덕이며, “이것이真正의 복싱이다”라고 생각할 수 있습니다.
그러나, 당신이 더 많은 상대와 싸울수록, 일관성의 부족을 느끼기 시작합니다. 일부 파이터들은 지나치게 수동적이며, 싸움을 거부하는 반면, 다른 파이터들은 지나치게 공격적이며,疲れ를 느끼지 않고 펀치를 계속 날립니다. 이것은 언디스퓨티드의 가장 큰 문제 중 하나입니다. 스태미나 관리는 거의 없습니다. 플레이어는 패널티 없이 끝없는 파워 펀치를 날릴 수 있습니다. 이것은 게임의 전략적인 측면을 약화시킵니다.
실제 복싱에서, 스태미나 관리는 핵심입니다. 그러나 언디스퓨티드에서, 이것은 큰 문제가 아닙니다. 전술적인 복싱의 가능성이 존재하지만, 게임 메커닉은 이를 완전히 지원하지 않습니다. 이것은 게임과 플레이어 간의 단절을 초래합니다. 때때로, 당신은 격렬한 교환 중에 유령 펀치를 받을 수 있습니다. 이러한 사건은 게임이 더 다듬어져야 함을 상기시킵니다.
불균형

언디스퓨티드는 흥미진진한, 빠른 복싱 경험을 제공하며, 플레이어에게 유동적이고 전략적인 전투에 참여할 수 있는 기회를 제공합니다. 게임은 강력한 출발을 보이며, 평활한 풋워크, 효과적인 블로킹, 그리고 잘 타이밍된 카운터펀치를 허용하는 컨트롤을 제공합니다. 초기 경기는 매우 보상이 되며, 특히 플레이어가 상대방을 아웃매뉴버링하거나 완벽한 콤보를 날릴 때 그렇습니다. 전체적인 이동과 스트라이킹 시스템은 복싱 게임에서 느껴야 할 것을 제공합니다.
그러나, 게임을 더 많이 플레이할수록, 메커닉의 결함이 나타나기 시작합니다. 컨트롤은 반응이 좋지만, 특정 동작의 실행에 불균형이 있습니다. 파워 펀치는 게임을 지배하며, 정식 스트라이크와 같은 정식 펀치는 때때로 충분히 효과적이지 못합니다. 이것은 게임에서 잘 라운드된 복싱 스타일을 사용하는 것을 어렵게 만듭니다. 게임은 공격을 보상하는 것보다 정밀도를獎勵합니다.
콤보 플로우 시스템의 도입은 콤보가 더 자연스럽게 느껴질 수 있도록 해야 했습니다. 그러나, 때때로 상대방이 갇히게 되어, 방어하기가 어렵습니다. 이것은 전술적인 교환과 카운터에 대한 공간을 줄입니다. 첫 번째로 콤보를 날리는 파이터는 종종 압도적인 이점을 얻습니다.
이러한 결함에도 불구하고, 이 복싱 게임에는輝煌한 순간이 있습니다. 펀치를 피하고, 완벽하게 타이밍된 카운터를 날리는 것은 액션을 흥미진진하게 유지합니다. 게임 메커닉이 일치할 때, 게임 플레이는 흥미진진한 복싱 경험을 제공합니다. 그러나, 게임은 아직 완전한 잠재력을 발휘하기 위해 다듬어져야 합니다. 밸런스와 메커닉에 대한 조정으로, 언디스퓨티드는真正의 전략적인 복싱 타이틀이 될 수 있습니다. 그러나 지금으로서는, 아직 작업 중인 것으로 느껴집니다.
판결

언디스퓨티드를 당신의 돈과 시간에 가치가 있는지 결정하는 것은 복잡한 문제입니다. 게임은 재미있으며, 특히 복싱 팬들에게는 기다렸던 게임입니다. 라인업은 인상적이며, 커스터마이즈 옵션은 멋지며, сол직한 복싱 게임의 잠재력이 분명히 존재합니다.
그러나, 현재로서는, 언디스퓨티드 는 완성된 제품보다 작업 중인 것으로 느껴집니다. 버그, 게임 불균형, 캐리어 모드의 깊이 부족은 이를 전 가격으로 추천하기 어렵게 만듭니다. 만약 당신이 시도해 보기 원한다면, 몇 가지 주요 문제가 해결될 때까지 기다리는 것이 좋을 것입니다.
우리가 언디스퓨티드에 대해 더 알아보기 위해 기다리는 동안, 개발자들은 게임에 열심히 작업하고 있으며, 피드백을 듣고 업데이트를 롤아웃하고 있습니다. 언디스퓨티드가 향상될 가능성이 있습니다. 그러나, 현재로서는, 이것은 팬들이 꿈꾸던 파이팅 게임이 아닙니다. 그 동안, 언디스퓨티드는 재미있는 복싱 경험을 제공할 수 있습니다. 그러나,杰作을 기대하지 마십시오. 적어도 아직은 아니입니다.
언디스퓨티드 리뷰 (플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S & PC)
약속의 도전자
언디스퓨티드는 흥미진진한 게임 플레이로 잠재력을 보여주며, 복싱 팬들에게 흥미진진한 순간을 제공합니다. 그러나, 게임 플레이 결함은真正한 몰입 경험을 방해합니다. 일부 개선으로, 이것은 팬들이 기다렸던 복싱 게임이 될 수 있습니다.









