리뷰
파도 아래 리뷰 (PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One)
감동을 주는 게임體驗은 감정의 물결을 타고 마음을 울리는 것입니다. 과거에 우리는 창의적인 예술 형식으로 게임을 보았는데, 그것은 엄청난 기쁨이나 눈물을 자아냅니다. 사랑하는 사람의 죽음은 일반적인 눈물 짜는 각도입니다.
《라스트 오브 어스》에서 조엘의 딸의 죽음은 예상했지만 마음을 아프게 했습니다. 同じことが 《라이프 이즈 스트레인지》에도 적용됩니다. 이러한 아이콘적인 장면은 캐릭터가 새로운 삶의 고통을 극복하는 데 도움이 됩니다. 최근에 출시된 패럴렐 스튜디오의 타이틀도 같은 접근 방식을 취합니다.
《파도 아래》의 스토리는 당신을 한人の 전문 다이빙인 스탠으로서의 역할을 맡게 합니다. 스탠은 감정의 폭풍을 겪고 있으며, 바다의 깊이를 탐험합니다. 스탠의 감정적인 고민은 그의 아내와의 전화 통화에서 현실화됩니다. 그녀는 스탠이 그녀의 옆에 있기를 원하지만, 스탠의 상사 팀은 스탠을 새로운 임무와 상태 보고서로忙하게 만듭니다. 당신은 감정을 처리하기 위해 시간을 갖는 것과 앞으로 나아가는 것 사이에서 갈등합니다.
감정의 물결

“세상에는 세 가지 종류의 사람이 있습니다. 살아있는 사람, 죽은 사람, 그리고 바다에 있는 사람.”
게임의 스토리는 스탠의 관점에서 рассказ됩니다. 스탠은 그의 딸의 죽음으로 인해 고통받는 아버지입니다. 스탠은 가족의 위안 대신 고독을 선택합니다. 《파도 아래》는 슬픔을 다루는 데 성공합니다. 대부분의 사람들은 생각을 다른 일로 돌리기 위해 일에 집중합니다. 이것이 스탠이 하는 일입니다. 그는 친숙한 환경으로 자신을 둘러쌉니다.
감정의 베일 뒤에서, 스탠은 북해의 깊이를 탐험하는 전문 다이빙입니다. 그는 유니트렌치라는 대형 해양鑛業 회사에서 일합니다. 《파도 아래》는 바다의 넓은 공간과 스탠의 공허함을 잘 결합합니다. 당신은 스탠과 함께 그의 슬픔과 고독을 연결하는旅程를 합니다.
깊은 바다로

나레이티브 驅動 어드벤처 게임에서 당신은 바다의 넓은 공간을 탐험합니다. 스탠의 역할을 맡고, 일련의 날들을 거치며, 스탠을 안내합니다. 각 날은 스탠이 아침에 일어나는 것으로 시작하며, 그의 고용주와 라디오 채팅을 하고, 일일 업무를 받습니다. 초기에는 이러한 업무는 주로 회사 소유의 해저 시설의 유지 보수를 포함합니다.
스탠의 감정적인 고민은 그의 아내와의 전화 통화에서 현실화됩니다. 그녀는 스탠이 그녀의 옆에 있기를 원하지만, 스탠의 상사 팀은 스탠을 새로운 임무와 상태 보고서로忙하게 만듭니다. 당신은 감정을 처리하기 위해 시간을 갖는 것과 앞으로 나아가는 것 사이에서 갈등합니다.
스탠은 그의 잠수함을 통해 바다를 탐험하고, 바다의 틈을 헤엄칩니다. 대부분의 임무는 폐기물, 수집품, 지질 데이터를 찾는 것을 포함합니다. 이러한 임무는 지시된 업무와 스스로 해결하는 것을 균형있게 합니다. 지시된 업무는 주요 임무 탭에 있습니다.
때때로, 당신은 유전소의 누수를 수리하거나 통신 시스템을 고칠 것입니다. 게임에도 제작이 포함됩니다. 초기 몇 시간의 게임 플레이는 제작에 대한 안내를 제공합니다. 예를 들어, 플라스틱 조각을 수집하여 플라스틱 테이블을 제작합니다.
또한, 게임은 임무의 다음 위치를 지도에서 힌트합니다. 그러나, 당신은 종종 장애물에 부딪히게 됩니다. 예를 들어, 막힌 입구 또는 아이템이 필요한 경우입니다. 이 경우, 당신은 무엇을 해야 하는지 스스로 해결해야 합니다.
幸い, 해결책은 항상 가까이 있습니다. 이것은 게임이 독창적인 해결책을 찾는 것을 좋아하는 플레이어에게 적합합니다. 게임이 당신의 손을 잡고 모든 것을 알려주지 않습니다. 중앙 개념은 혼자 있는 것입니다.
환경 문제

당신은 게임이 이러한 회사들이 gây하는巨大한 해양 오염에 대한 각도を持つ 것을 기대할 것입니다.幸い, 그것은 그렇게 합니다. 《파도 아래》는 이 주제에 근접합니다. 예를 들어, 스탠은 그의 아내가 그의 바다 여행에 자랑스럽지 않다고 말합니다. 그는 환경 意識を持っている 것을 언급합니다.
또한, 개발자는 이를 “바다에 대한 사랑의 편지”라고 설명하며, 보존의 본질을 강조합니다. 이것은 게임에서 명백합니다. Quantic Dream과 Parallel Studio는 해양 생태계를 보호하는 NGO인 Surfrider Foundation과 협력했습니다. 이것은 게임의 스토리에도 등장합니다. 이러한 노력은 칭찬할 만합니다. 그러나, 게임의 환경 문제 표현은 미묘합니다.
그러나, 게임은 이러한 문제를 조명하려고 합니다. 예를 들어, 스탠은 미세 플라스틱과 서식지 손실의 파괴적인 영향을 문서화합니다. 이것은 플레이어에게 메시지를 전달합니다. 게임의 환경 인식은 반성적이며, 이야기에서 미묘한 균형을 유지합니다.
깊은 파란 물

1970년대 기술 미래주의적인 분위기는 디자인의 매력적인 미학으로 살아납니다. 이것은 미니멀리즘과 스타일을 잘 결합합니다.
또한, 바다의 깊은 부분의 묘사는 기대 이상입니다. 나는 수백 시간을 《서브나우티카》에서 보낸 것보다 더 아름다운 게임을 보았습니다. 그리고, 바다 생물과의 매혹적인 상호작용은 스탠의 슬픔을 밝혀줍니다. 내게는 조, 유니트렌치의 ‘진짜 유명인’이라고 팀이 설명한 친절한 바다 사자였습니다.
게임을 더 깊이 들어가면, 당신은 친숙한 개념을 발견할 것입니다. 이것은 “문”이라는 영화를 생각나게 합니다. 영화에서는 우주에서 고립된 우주 비행사 샘 벨이 등장합니다.
게임은 평온한 바다를 보여줍니다. 바다는 생명으로 가득 차 있습니다. 이것은 스탠의 감정을 잠시 동안 가립니다. 그러나, 스탠의 아내에게 하는 전화는 당신을 현실로 돌아오게 합니다.
그러나, 모든 것이 빛나는 것은 아닙니다. 이 게임은 때때로 스탠의 정신 상태가 악화되는 것을 보여줍니다. 이것은 그의 과거의 유령과 환상을 통해 나타납니다.
그러나, 게임은 오염 문제를 더 무서운 방식으로 보여줄 수 있습니다. 이것은 게임의 메시지를 더 강조할 것입니다. 환상은 중요하지만, 게임의 큰 주제를 다루는 데 어려움을 줄 수 있습니다.
시스템 글리치

《파도 아래》는 기술적인 문제가 없습니다. 스탠의 해저 거주지의 방을 탐험할 때 화면 찢어짐이 특히 거슬립니다. 또한, 잠수함에서 나가는 것이 쉽지 않습니다. 때때로, 게임을 재시작하거나 특정 임무가 완료되지 않은 경우가 있습니다.
또한, PS5에서 게임을 저장할 때 글리치가 있습니다. 게임이 자동 저장하는 동안 시스템 알림이 나타납니다.幸い, 실제 진행은 손실되지 않습니다. 그러나, 이러한 알림은 매우 짜증낼 수 있습니다. 이 문제를 해결하는 방법은 게임을 종료하고 다시 로딩하는 것입니다.
이러한 문제는 상대적으로 사소하지만, 개발자가 패치로 해결할 수 있기를 바랍니다.
판결

《파도 아래》를 플레이한 경험은 복잡한 감정을 남겼습니다. 예를 들어, 바다의 탐험과 이상한 해저 시설의 매혹적인 순간은 좋았습니다.
이러한 문제에도 불구하고, 《파도 아래》는 감정적인 주제를 잘 다루는 것을 인정받습니다. 게임은 감동적인 이야기와 주제를织습니다. 이것은 당신을 끌어들이고 감정적으로 투자하게 만듭니다.
때때로, 게임은 메시지를 전달하는 데 실패합니다. 또한, 게임의 넓은 개방 세계는 최적화 패치가 필요할 수 있습니다. 그러나, 패럴렐 스튜디오의 노력은 인정할 만합니다. 그들은 未知의 바다로 뛰어들어 작은 성공을 거두었습니다.
파도 아래 리뷰 (PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One)
감동적인 추도와 몇 가지 실수
《파도 아래》는 스탠의 이야기입니다. 스탠은 유니트렌치라는 해양鑛業 회사에서 일하는 전문 다이빙입니다. 그의 딸의 죽음 이후, 스탠은 그의 감정을 피하기 위해 일에 집중합니다. 그의仕事는 회사 소유의 해저 시설을 수리하는 것입니다. 이것은 그의 공허함과 고독을 상징적으로 나타냅니다. 게임의 핵심은 환경을 보호하는 것입니다. 개발자의 Surfrider Foundation과의 협력은 해양 생태계를 보호하는 것을 강조합니다.